2.6.2 修改幕墙类型属性
【练习2-8】:修改幕墙类型属性。
本练习视频
1.打开“c02-8start.rvt”文件,打开的文件应该呈现默认的三维视图,如图2-34所示。选择两个幕墙中的一个,单击属性面板中的“编辑类型”按钮,弹出“类型属性”对话框。
图2-34 文件打开后出现的三维视图
2.在“类型属性”对话框里找到“垂直网格”和“水平网格”中的“布局”设定(当前的设定为“无”),“垂直网格”的“布局”设为“固定距离”,“间距”设为1524。“水平网格”的“布局”设为“最大间距”,“间距”设为1219,如图2-35所示。单击“确定”按钮关闭“类型属性”对话框。
图2-35 在“类型属性”对话框中设置有关参数
3.这时,两个幕墙应该按设置好的网格线间距显示网格线,如图2-36所示。
图2-36 按照设置好的网格间距显示网格线
4.再次选择一个幕墙并单击“编辑类型”按钮,弹出“类型属性”对话框,“构造”项下的“幕墙嵌板”参数设置为“System Panel:Solid”,“连接条件”参数设置为“边界和垂直网格连续”。
5.向下拖动“类型属性”对话框里的滚动条,找到“垂直竖梃”和“水平竖梃”参数的位置,“垂直竖梃”和“水平竖梃”的“内部类型”都设置为“Rectangular Mullion:2.5″×5″rectangular”。“垂直竖梃”和“水平竖梃”的“边界1类型”和“边界2类型”也进行同样设置,于是所有的设置使用了同样的矩形竖梃。此时,“类型属性”对话框如图2-37所示。单击“确定”按钮关闭“类型属性”对话框,这时两个幕墙应该发生更新,如图2-38所示。
图2-37 在“类型属性”对话框中设置有关竖梃的参数
图2-38 按设置生成竖梃后的幕墙
读者可能发现在幕墙拐角位置,两面幕墙相交。默认情况下不指定拐角竖梃,于是对交界处两个重叠的边缘,使用标准的“Rectangular Mullion:2.5″×5″”竖梃。可以通过设置“边界1类型”或“边界2类型”的参数值来指定拐角竖梃。
对于不希望更新整个模型每个幕墙实例的所有边界条件的情况,则重写已放置在模型里的竖梃更为适用。当幕墙类型包含了指定的间距和竖梃时,仍然能够修改一个单独的部分,不过先要使用“解锁”工具。
6.在三维视图下,把光标移动到边界幕墙竖梃上(至于选中边界上的哪个竖梃则无关紧要),多次按Tab键,直到这个竖梃高亮,单击选中它。当这个竖梃被选中后,单击鼠标右键并选择“选择竖梃”→“在网格线上”命令,这样就选中了网格线上的每个竖梃,如图2-39所示。
图2-39 网格线上被选中的竖梃
7.注意,属性面板中的“rectangular mullion”(矩形竖梃)类型显示为灰色。默认情况下不能简单地替换它,因为这种幕墙的类型属性定义了这个类型。要重写这种类型,需要先解锁这些竖梃,方法是选择“修改”面板中的“解锁”工具。现在我们选择这个工具。
8.当前,网格线上的每个幕墙竖梃都已经被解锁(并且仍处于被选中状态)。在两个幕墙的交界处不需要幕墙竖梃,可以删除它们。在步骤7中已经将它们解锁,因此能简单地用Delete键删除它们。
9.重复步骤6,选中两个幕墙交界处剩下的边界竖梃,然后再次使用“解锁”工具。对于这些读者希望通过属性面板中的“类型选择器”更改幕墙竖梃类型的竖梃,使用“类型选择器”把幕墙竖梃改为“L Corner Mullion:5″x5″Corner”,如图2-40所示,现在拐角状况应该看起来类似于图2-41所示。
图2-40 使用“类型选择器”更改竖梃类型
图2-41 幕墙拐角情况