1.5.4 改变墙类型
在练习1-7里创建了一个附加的标高,这样就增加了建筑物的总高度。在下面的练习里将调整墙的顶部约束,并使用类型选择器更改墙类型。
【练习1-8】:改变墙类型。
1.打开“c01-8start.rvt”文件,找到“视图”选项卡中的“创建”面板,单击“三维视图”按钮,或者单击快速访问工具栏中的默认三维视图,或者双击项目浏览器里的{3D}视图。
2.找到“视图”选项卡中的“创建”面板,选择“关闭隐藏对象”工具,于是这个三维视图就是唯一打开的视图。在项目浏览器里激活“立面(Building Elevation)”节点下的“South”视图。
3.在“视图”选项卡上找到“窗口”面板,然后单击“平铺窗口”按钮(也可以使用快捷键W+T),可以看到两个并排的激活视图(默认的三维视图和“South”立面)。
4.在任一视图中找到导览栏,单击放大按钮下面的下拉箭头,然后单击“缩放全部以匹配”,也可以使用快捷键Z+A。
5.找到功能区最左端的“修改”按钮,单击“修改”按钮下面的“选择”按钮,这时出现一个下拉菜单,勾选“按面选择图元”选项,这样就更容易选择墙体了。
6.单击三维视窗的内部激活这个视图,把光标停在任何一个墙体上,按Tab键一次,全部墙体应该高亮了,如图1-13所示。这时,位于屏幕最下方的状态栏应该指示“墙或线链”。单击鼠标一次选中这个墙链。
图1-13 全选后的高亮墙体
7.仍处在全部墙体被选中的状态,注意属性面板,找到“顶部约束”参数,将它的值改为“直到标高:Roof”,然后单击“应用”按钮,或者移动光标进入绘图区使修改自动生效。按Esc键或单击绘图区中的空白处取消选择墙体。注意,墙体在三维视图和立面视图中都改变了高度(图1-14)。
图1-14 在两个平铺的视窗中显示了修改墙体顶部约束后的结果
8.观察图1-15,提前查看这一步操作后的结果。在三维视图里,选择对应于ViewCube“前”面的墙,按住Ctrl键,选择与它毗邻的墙体,如图1-15所示。
图1-15 按Ctrl键选择多个图元
9.在这些墙体被选中的情况下,查看属性面板上部的类型选择器,发现它指示当前选中的墙体类型是“基本墙Generic-8″”。单击类型选择器打开这个项目里的墙类型清单,选择其中的“基本墙Exterior-Brick On CMU”,然后按Esc键取消在视图中对墙的选择。
10.放大刚变换了类型的墙体,这三面墙体的厚度应该发生了变化,以继承所选类型的属性。而且,如果放得足够大,应该能看到墙上的砖块图案,这是“Generic”墙所没有的。