第19章 “暗穴”副本三
只不过开启了“枯萎之毒光环”之后,风无影的生命值就开始不断地下降,哪怕他卡着冷却时间使用“圣光术”,自己的血量还是在危险边缘徘徊。
看着风无影的血量在那坐着过山车,其他妹子们的心也跟着悬了起来,不过好在风无影本身够硬,再加上运气也不错,连续格挡了好几次洞穴人的攻击,血量终于稳定了下来。
眼看洞穴人的生命值降下了80%,仇恨终于稳定住了,风无影立刻指挥道:“绿清给我加血,不用刷满,加到一半就好了。”
通过之前几次杀怪时的训练,绿清已经基本掌握了治疗手法,听到风无影的指挥之后,立刻开始不急不缓的给他加血。
其他三个人也在风无影的示意下,开始倾泻她们的伤害,很快,一只洞穴人便在大家的集火中倒下了。
每消灭一个洞穴人,风无影那边的压力便降低一分,等杀到只剩6只洞穴人的时候,风无影的血线终于回到了安全位置,他也松了一口气。
一般来说,像这种一次拉到两批怪,还有一个巡逻怪的情况,在这个级别的副本里,基本上就只有团灭一个可能。
就算坦克够硬不被秒,治疗也不一定加的上血;就算治疗加的上血,坦克也无法维持住这么多怪的仇恨。
除非是顶级职业玩家可以通过操作来弥补这些不稳定因素,以及有其他伤害职业来分担坦克压力,再加上伤害输出够快,在崩盘前就把怪的血量压低。
不过话说回来,如果能做到这些,应该一开始就不会出现这样的失误才对。
这幸好是风无影本体够硬,而且还拥有一个群体伤害技能,又能给自己加血,所以才扛了这么长时间。
清完这一大波怪之后,众人都累得气喘吁吁,体力的消耗倒是其次,主要是这么长时间要保持高度集中的注意力,让大家都感到非常疲惫。
月无痕首先走过来愧疚的说道:“这次是我的失误,对不起大家,如果不是我随便拉怪的话,根本不会出现这种危险的情况,都是我的错。”
金小仙开口安慰她说:“哎呀,小月,这种失误很正常的啦,大家熟能生巧嘛。而且这次也没什么损失啊,大家提前测试了一下咱们队伍的抗压性,嗯,都是好事。”
就连古灵精怪和绿清两个不怎么说话的妹子也齐声说道:“没事,小月你别自责了。”“你看风大哥不是很能扛吗,九个洞穴人对于他来说都是小CASE啦。”
说完众人望向风无影,风无影则是笑着说道:“傻丫头,还愣着干什么,大家都恢复好了,你继续去前面拉怪啊。”
见大家对自己还这么信任,月无痕也是给自己打了打气,这回她掌握了巡逻怪的行进路线,以及洞穴人的警戒范围,就没有再犯之前的错误了。
一支羽箭飞过,最外围的那群洞穴人被惊醒了,一个个“嗷呜嗷呜”的冲了过来,然而等待它们的是利刃和盾牌,还有箭矢和魔法。
这组暗鳞洞穴人一共只有四个,应对起来的压力和之前那波比起来,简直就是闲庭信步一般,风无影甚至全程保持满血状态,非常轻松惬意。
经过几轮战斗,月无痕很快就进入了状态,还别说这小妮子在游戏方面挺有天赋的,不光手法相当沉稳,而且对场面的把控也非常到位。
在一个团队中,拉怪的人一般来说就是这个团队的节奏控制者,他们既要关注己方团队的状态,又要观察敌人所处的位置。
而且到了后期,各种仇恨分离和长距离风筝,都是他们的必修课,将来月无痕还有很长的路需要走呢。
不光是月无痕,经过这次副本之旅,其他三个妹子也逐渐融入到了自己的游戏角色之中。
金小仙的刺客时刻将自己隐藏在阴影之中,她的匕首将会成为敌人最恐惧的利刃。
古灵精怪的输出手法也越加精进,随着她对控制蓝量的理解逐渐深入,相信他已经开始领悟到法系DPS职业的精髓了。
至于绿清,别看她表面懵懵懂懂,而且还不善言辞,在经过风无影的点拨之后,不管是预读治疗术,还是在紧急时刻用瞬发的天堂之光抬血,各种小技巧都使用的非常娴熟。
这也是风无影带着她们下副本的真正目的,这些小女生并不是小鸟依人的花瓶,只要经过适当的指引,她们也能成长为独挡一面的游戏玩家。
“嗷呜!!”最后一只暗鳞洞穴人倒下之后,整个大厅基本上已经清空了,只剩东边燃着篝火的区域,有一群地狱洞穴人还在那肆无忌惮的烤着火。
这群地狱洞穴人一共有五个,而且都是11级的精英,正好对应着“清理地下”任务中最后那五名地狱洞穴人的进度。
风无影举着“卫士盾牌”,一步步走到大厅的中央,金小仙跟在他后面,四处张望着问道:“风大哥,副本里面不是一般都有BOSS的吗?我们都打了快一个小时了,怎么还没遇见啊?”
风无影指了指那堆篝火后面:“一般来说,低级副本就只有一个关底BOSS,也就是咱们领的那个任务‘捣毁地穴’里的玛尔多特。”
“杀掉这五个地狱洞穴人,就能看到最后BOSS了,不过大家最好做好准备,这五个地狱洞穴人的仇恨是连在一起的,待会我们要面对五个11级的精英,压力可能有点大。”
月无痕点头说道:“每高一级,怪物的伤害和血量都会上一个台阶,何况这还是精英怪。”
风无影继续说道:“除此之外还有一点,这种守在BOSS们口的怪物,就是副本中比较常见的守门人。”
“别看咱们刚才大厅里的洞穴人数量众多,其实在成熟的队伍眼里,有很多怪是可以跳过不用打的,而这五个地狱洞穴人,很明显就是系统设计好守在这里,不让玩家直接跳过去打BOSS用的。”
“游戏中像这种守门的怪物,一般都有自己的特殊技能,它们存在的另一个意义,就是测试你的队伍有没有资格面对后面的BOSS,你们以后遇到一定要多加小心。”