1.1 认识Flutter
随着移动端开发的持续火热,越来越多的公司、组织和个人开发者开始寻求移动端跨平台开发的解决方案。传统上,一款完整的移动端应用要维护Android和iOS两套不同平台的代码,需要的开发资源更多,开发难度更大,周期也更长。跨平台的框架可以很好地解决这一痛点。目前较流行的移动端跨平台框架有FaceBook公司开发的React Native框架、阿里巴巴公司开发的Weex框架以及Google公司开发的Flutter框架。这些解决方案各有优劣,设计上采用的都是比较现代化的响应式开发思路。其中,Flutter在不同平台上的体验效果更佳,并且入门和上手更加容易。
1.1.1 Flutter的前世今生与应用场景
提到React Native,可能很多前端开发者都有所耳闻,但是要说Flutter,知道的人可能就不多了。在2018年2月的移动大会上,Google公司发布了Flutter的第一个测试版本,其实Flutter的前身是一个名为sky_sdk的移动端开发框架,Flutter中提供了大量的UI组件,例如文本标签、按钮、列表以及流畅的动画效果,其中,组件的编程风格借鉴了React框架,采用较现代化的响应式开发思路。目前,Flutter依然保持着高速的版本迭代。
关于移动端开发,首先想到的就是iOS开发与Android开发。由于平台与运行设备的差异性,很多时候,公司的移动端项目都要维护两套完全不同的代码,成本很高。相比之下,Flutter是一种新的解决方案,致力于提升用户的UI体验,其目标是可以按照120FPS的帧率进行界面渲染,比如今绝大多数移动设备上的60FPS帧率要高一倍。从语言上,Flutter采用Dart开发语言,Dart是类似JavaScript的一种Web脚本语言,也是一种非常现代化的编程语言,并且有着先天的跨平台特性。对于界面炫酷、交互性强但原生逻辑简单的应用,Flutter有着不可比拟的优势。
1.1.2 安装Flutter开发框架
Flutter可以跨平台地运行在macOS、Windows或Linux系统上,但是由于iOS程序开发的局限性,本书所有的程序在macOS系统上进行测试。Flutter的安装非常简单,首先可以从以下网址下载Flutter的最新安装包:
https://flutter.io/docs/development/tools/sdk/archive?tab=macos#macos
如图1-1所示,选择平台为macOS,之后单击具体的Flutter版本进行下载,本书使用的是Flutter v1.0.0版本,建议你在学习时也使用这个版本。
图1-1 下载Flutter安装包
下载完成后,将其解压到任意目录即可。需要注意,解压完成后,我们已经可以在当前Flutter目录的bin目录下执行相关的Flutter命令,但是这样十分不便,我们需要可以在系统的任意目录下执行Flutter命令。为达到此目的,在解压Flutter安装包后,需要进行系统环境变量的配置。
首先在终端执行如下命令,打开环境文件:
vim $HOME/.bash_profile
执行上面的命令可能需要验证用户密码,输入计算机的启动密码即可(在输入密码时,终端可能没有反应,不过放心,这是正常的)。vim是终端上的一个文本编辑器工具,打开文件后,输入i进入编辑模式,在文件的末尾追加如下环境变量:
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn export PATH=/usr/local/flutter/bin:$PATH
上面的前两个环境变量是为了方便国内用户对Flutter资源的访问,最后一个环境变量是Flutter的安装位置。需要注意,/usr/local/flutter是笔者计算机中Flutter的安装位置,你需要根据实际情况来配置这个变量,建议最好不要将Flutter安装在/usr/local/bin目录下,新版的Mac系统会自动保护这个文件夹。之后使用快捷键进入vim工具的命令模式,输入wq,按回车键,即可进行文件的保存,完成后在终端输入如下命令来刷新环境变量:
source $HOME/.bash_profile
完成环境变量的配置后,就可以在任意目录下执行Flutter命令了。例如,输入如下命令可以查看帮助文档:
flutter help
如果终端输出了类似如下的信息,就表示你的Flutter开发工具已经安装成功:
现在,你已经可以在终端使用命令进行Flutter应用的创建、运行、打包等操作了,但是先不要着急,还需要进行其他工具的安装和配置。