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2.1 学习要点
本章涵盖了以下内容:
· 使用画布组件来绘制图画;
· 处理设备屏幕上的触摸及拖动事件;
· 使用布局组件来控制屏幕的外观;
· 使用带有参数的事件处理程序;
· 定义变量来保存某些状态,如用户选定的画笔尺寸。
本章涵盖了以下内容:
· 使用画布组件来绘制图画;
· 处理设备屏幕上的触摸及拖动事件;
· 使用布局组件来控制屏幕的外观;
· 使用带有参数的事件处理程序;
· 定义变量来保存某些状态,如用户选定的画笔尺寸。