2.1 矢量形状工具
2.1.1 “线条”工具
“线条”工具主要用于绘制线段。
(1)启动Flash CS4,选择如图2.1所示工具栏中的“线条”工具,单击“笔触颜色”按钮,在弹出的“颜色”面板中选取颜色,如图2.2所示。
图2.1 “线条”工具
图2.2 “颜色”面板
(2)在文档中按下鼠标左键拖动,直到拖出一条直线就可以了。在绘制线条的过程中,如果同时按下Shift键可以绘制出水平、竖直或倾斜454的直线。
(3)选择“线条”工具后,工具栏的下方会出现“对象绘制”和“贴紧至对象”两个按钮,下面就详细介绍这两个按钮的功能。“对象绘制”按钮的作用是把图形绘制成一个单独的对象,可以有层叠效果。单独绘制的对象不仅会和其他图形造成同色组合异色修剪的作用,并且还可以直接改变绘制对象的颜色形状,不像元件那样需要进入才能编辑。
“贴紧至对象”工具具有吸附功能,利用此工具可以更加方便地绘制封闭图形,其最大的特点是可以保证点与点之间无缝结合,如图2.3所示。
图2.3 使用“吸附工具”绘制封闭图形
(4)用鼠标双击线条,可选定整个封闭图形(在以后的课件制作中会频繁应用双击选定的方法来选定连续的线条),同时会弹出如图2.4所示的“属性”对话框,可以在该对话框中对线条样式、粗细和颜色进行进一步设置,通过设置对话框中的参数,最后得到的图形样式如图2.5所示。
图2.4 线条的“属性”面板
图2.5 虚线线条
2.1.2 “矩形”、“椭圆”、“多边形”和“星形”工具
(1)启动Flash CS4,选择工具栏上的“矩形”工具,选择工具栏上的“填充颜色”(也可以称为油漆桶)工具,可以为矩形填充实体颜色(在后续的章节简称填充色),还可以选择“笔触颜色”工具,为矩形设置边框颜色(在后续的章节简称边框色),绘制出如图2.6所示的矩形。矩形由两大部分组成,填充色和边框色,分别可以通过“填充颜色”工具和“笔触颜色”工具来设定。
图2.6 绘制矩形
(2)上一步骤绘制出的是常规矩形,除此之外,Flash CS4还提供了“基本矩形”工具。单击“矩形”工具右下方的三角图标,在出现的列表中,可以选择“基本矩形”工具来绘制一些特殊矩形。单击“基本工具”按钮后,会弹出“基本矩形”工具的“属性”面板,如图2.7所示。与“矩形”工具“属性”面板不同的是,在面板中多了一项“矩形选项”功能。通过此选项的设置,可以很方便地绘制出圆角矩形,从而省去了像以前Flash版本那样进行手工绘制的工序,这给Flash课件制作者带来了很大的方便。
图2.7 “基本矩形”工具“属性”面板
(3)默认情况下,“属性”面板中的套索图标成连接状态。单击此图标之后,图标变成断开状态,这样就可以对矩形的单个边角分别进行圆角设置,设置完毕的各种矩形如图2.8所示。
图2.8 各种圆角矩形
(4)选择工具栏上的“椭圆”工具,可以绘制出椭圆形状。与“基本矩形”工具一样,Flash CS4也同样提供了“基本椭圆”工具,“基本椭圆”工具的“属性”面板如图2.9所示,按住Shift键可以绘制出正圆,如图2.10所示(注意,如果同时按下Alt和Shift键,可以以目标点为圆心绘制正圆)。
图2.9 “基本椭圆”工具的“属性”面板
图2.10 绘制正圆
(5)单击“基本椭圆”工具,会弹出“基本椭圆”工具的“属性”面板,与“椭圆工具”的“属性”面板相比,多了一项“椭圆选项”功能。默认情况下,“闭合路径”复选框呈选定状态,通过不同的参数设置,可以绘制出如图2.11所示的各种椭圆图形。
图2.11 绘制椭圆
(6)Flash CS4还提供了“多角星形”工具,选择此工具之后,将会弹出“多角星形”工具的“属性”面板,如图2.12所示。
图2.12 “多角星形”工具的“属性”面板
(7)单击面板中的“选项”按钮,出现“工具设置”对话框,如图2.13所示,通过选择样式、边数和顶点大小,可以绘制出如图2.14所示的各种多边形。
图2.13 “工具设置”对话框
图2.14 各种多角星形形状