Cocos2d-x学习笔记:完全掌握C++ API与游戏项目开发 (未来书库)
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本章小结

通过对本章的学习,读者可以了解Cocos2d家谱、Cocos2d-x设计目标,然后从一个HelloWorld游戏开始,学习了Cocos2d-x的核心概念,这些概念包括:导演、场景、层、精灵和菜单等节点对象。此外,我们还重点学习了Node和Node层级架构。