![ANSYS 17.0中文版有限元分析从入门到精通](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/457/26943457/b_26943457.jpg)
2.11 实例——对输入模型修改
本节的内容是通过实例来介绍对输入的实体进行修改,这一操作是非常重要的。首先按照2.10节介绍的方法输入IGES文件:h_latch.iges,并用h_latch作为作业名。
1.偏移工作平面到给定位置
(1)从实用菜单中选择Utility Menu > WorkPlane > Offset WP to > Keypoints +命令。
(2)在ANSYS输入窗口选择底板右边的内角点,单击OK按钮,结果如图2-68所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/324024/15367245104190206/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0001.jpg?sign=1734455409-ON4eMjX12uyWlBlH2xGkX4z75QrtUzIA-0-34918988e283f8698d53a2f058b8bc46)
图2-68 平移工作平面
2.旋转工作平面
(1)从实用菜单中选择Utility Menu > WorkPlane > Offset WP by Increments命令。
(2)弹出旋转对话框,在XY, YZ, ZXAngles文本框中输入“0,90,0”,单击OK按钮,如图2-69所示,结果如图2-70所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/324024/15367245104190206/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0002.jpg?sign=1734455409-X1JdPayR8xs8qowm0IhnfFUQpyEWMrAB-0-3fd97f7f15736a2305bff8d498aaefbe)
图2-69 旋转工作平面
![](https://epubservercos.yuewen.com/324024/15367245104190206/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0001.jpg?sign=1734455409-y7y6zezIkJ6qfwPub7yiMFVyva2xIy7b-0-a0415c083f4c0298ba60c8221183f9cd)
图2-70 旋转工作平面的结果
3.将激活的坐标系设置为工作平面坐标系
从实用菜单中选择Utility Menu > WorkPlane > Change Active CS to > Working Plane命令。
4.创建圆柱体
(1)从主菜单中选择Main Menu > Preprocessor > Modeling > Create > Volumes > Cylinder > Solid Cylinder命令。
(2)弹出创建圆柱体对话框,在WP X文本框中输入“0.55”,在WP Y文本框中输入“0.55”,在Radius文本框中输入“0.15”,在Depth文本框中输入“0.3”,如图2-71所示单击OK按钮,生成一个圆柱体,结果如图2-72所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/324024/15367245104190206/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0002.jpg?sign=1734455409-TPASLKNaZ0g2MOcD2csVPlZA1nobciAp-0-66e79091481df8382d21c2c5a3b533dd)
图2-71 创建圆柱体
![](https://epubservercos.yuewen.com/324024/15367245104190206/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0003.jpg?sign=1734455409-5GYnVe5d7HHHvCvR27LYpJYVwlNK923p-0-da628aef696527c15e68ebda011b2915)
图2-72 创建圆柱体的结果
5.从总体中“减”去圆柱体形成轴孔
(1)从主菜单中选择Main Menu > Preprocessor > Modeling > Operate > Booleans > Subtract >Volumes命令。
(2)在图形窗口中拾取总体,作为布尔“减”操作的母体,单击Apply按钮。
(3)拾取刚刚建立的圆柱体作为“减”去的对象,单击OK按钮,结果如图2-73所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/324024/15367245104190206/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0001.jpg?sign=1734455409-83cGLesGQaOHfFMdzvSzkRf8Kpf0dhy5-0-e055263a1e18027923581af59b705820)
图2-73 体相减的结果
6.创建倒角面
(1)从主菜单中选择Main Menu > Preprocessor > Modeling > Create > Areas > Area Fillet命令。
(2)打开图形选择对话框,如图2-74所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/324024/15367245104190206/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0002.jpg?sign=1734455409-bQjLbLSlt1tz6jvy1tX4Jf6TFcOfCWT9-0-591b0b758c3ae521828a1637316b7944)
图2-74 选择创建倒角的面
(3)在图形窗口中,选取如图2-75所示加强肋的两个面,单击OK按钮。
![](https://epubservercos.yuewen.com/324024/15367245104190206/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0003.jpg?sign=1734455409-Ev5XFx0RNTu8vb0RK2zC5kSEqHkJgVrZ-0-31db24a4007bf91470cab56d97a1d5ba)
图2-75 要选择的创建倒角的面
(4)在倒角设置对话框的Fillet radius文本框中输入“0.1”,单击OK按钮,如图2-76所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/324024/15367245104190206/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0004.jpg?sign=1734455409-FigHr2FP5Xz3DYqT11ULLaImSXOcJBUa-0-b905c2cf6c4efdc940af05de0da44d6f)
图2-76 输入倒角半径
修改后的实体如图2-77所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/324024/15367245104190206/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0001.jpg?sign=1734455409-8LEjA0FORCMLkfigb2xiV5Qx3DrEwHQg-0-5f03c170524e90254079421664e03f70)
图2-77 创建的倒角
本例操作的命令流如下:
KWPAVE, 247 !偏移工作平面到247点 wprot,0,90,0 !旋转工作平面 CSYS,4 !将激活的坐标系设置为工作平面坐标系 FINISH /PREP7 CYL4,0.55,0.55,0.15, , , ,0.3 !创建圆柱体 VSBV, 1, 2 !从总体中“减”去圆柱体形成轴孔 AFILLT,84,70,0.1, !创建倒角面