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第18章 魂兽与御魂详解

童滢一边浏览御魂种族,一边以身为学霸的经验,挑选出几种理论上市值更高的御魂种族进行置顶。

到底后回归顶端,童滢大致看了看自己都选了什么样的种族。

蚂蚁、蜜蜂、蚱蜢、蝴蝶、飞蛾、螳螂、蜻蜓......鸟、鼠、猫......

没错,大部分都是昆虫种的御魂。

并且按照库存多寡从多到少进行排列后,这些昆虫种的御魂,基本都排在上面。

之所以会出现这样的情况,据童滢所知,与魂兽的成因有关。

魂兽出现后,自然不可能没人对魂兽的来源感到好奇。

所以,经过当时的科研人员研究后发现。

魂兽都是由星球上本就存在的动物,在胚胎时期受未知能量辐射后变异而成。

变异概率,与人类里出现炼魂师的比例大致相同。

不过,大部分变异成魂兽的动物,除了获得力量之外,形态上不会有太多的变化,也不会与同族有生/殖隔离。

魂兽依然能与同族繁育后代,而且后代里出现魂兽的概率还会提高,虽然不是很多。

由此可以得知,繁殖能力越强的动物种族里,魂兽的数量就会越多。

昆虫种,自然也就占据御魂里的绝大部分。

不过,从物以稀为贵的角度来看,昆虫既然数量最多,肯定不怎么值钱。

为什么童滢还要将昆虫种纳入选项?

理由很简单,选择猫作为御魂的御魂使,难道还能融合昆虫种的御魂?

昆虫种御魂的数量再多,也只能被选择昆虫作为御魂的御魂使用于融炼。

而融合昆虫种御魂的御魂使,也和昆虫种地御魂一样,数量并不少。

所以,御魂的价值并不是由当前御魂种族的数量多寡来决定的。

而是由当前御魂种族里,御魂属性稀有度来决定的。

举个例子,随机调来一万只蚂蚁魂兽炼制的单属性御魂。

其中,力量强化型御魂大致占据60%,敏捷强化型大致占据35%,而体质强化型大致占据4.5%,智力强化型更是只占据0.5%左右。

所以,对于大量御魂种族为蚂蚁的御魂使来说,数量稀少的体质强化型蚂蚁御魂,自然更有价值。

而对于御魂种族为甲虫的御魂使来说,体质、力量型御魂的数量并不少,反而敏捷型御魂稀缺,需求自然也就与蚂蚁御魂使不同。

所以童滢才优先把甲虫类的昆虫,还有熊、虎、狮、狼...这类体质型御魂比例较高的种族,都淘汰掉。

......

不急着对某个御魂种族进行详细筛选。

童滢对着置顶的几个种族稍稍权衡后,又将所有昆虫之外的御魂种族剔除掉。

之所以这么做,又与某个魂兽的知识点有关。

据童滢所知,魂兽获得属性的方式分为两种,分别是先天获得和后天获得。

先天获得,就是魂兽在胚胎期间获得的属性,从一个到五个不等。

后天获得,则是魂兽实力晋升到一定程度后,后天觉醒的属性。

举个例子,一只魂兽先天只有一个属性,不过这个属性只会是强化系属性。

先天只有一个属性的魂兽,它的实力上限只能是E级。

当这只魂兽实力到达E级巅峰时,它有极小的概率突破自己的极限,达到D级。

到达D级后,它就会后天觉醒一个属性,这个属性会在强化系和元素系之间随机出现。

当这只魂兽再次到达极限时,它有更小的概率从D级巅峰突破到C级。

突破后,它会再次觉醒一个属性,这个属性会在强化系、元素系和特质系之间随机出现。

若是这魂兽还能从C级突破到B级,那它的第四属性只会从元素系和特质系中出现,不出再出现强化系属性。

如果这魂兽逆天到还能从B级突破到A级,那它的第五属性只会是特质系。

这就是魂兽后天属性的觉醒规律。

自然,魂兽的先天属性也有其规律。

魂兽的先天属性若只有一个,那只会是强化系属性。

若是有两个,则会从强化系和元素系中随机出现,甚至有可能出现两个元素系属性,但不会出现特质系。

若是有三个,则会从强化系、元素系和特质系中随机出现,甚至有概率极小出现三个特质系属性。

若是有四个,也并不会减少强化系属性出现的可能,不过强化系属性最多觉醒三个,第四属性至少是元素系,而四特质系属性的可能也依旧存在。

五个同上,最多三个强化系属性,最少一个特质系属性,并存在五特质系属性的可能。

接下来是重点。

先天生物等级越高的动物,觉醒元素系属性的可能就越高。

例如大部分脊椎动物,觉醒元素系属性的概率更高。

先天智力越高和感情越丰富的动物,觉醒特质系属性的可能就留越高。

例如大部分恒温动物,觉醒特质系属性的概率更高。

所以,鸟类、哺乳动物类的魂兽,觉醒元素系属性、特质系属性的概率,可比昆虫这类无脊椎魂兽的概率高多了。

拥有这类御魂的御魂使,更大的可能会选择魂力属性或是智力属性,这些可以加“法强”的属性。

甚至有可能冒险选择元素系属性和特质系属性,反而对体质属性的需求不高。

另外,这类御魂使数量稀少,且大部分家世不凡,购买御魂都有自己的渠道,不会上黑市购买御魂,市场很小。

而昆虫种御魂使,这种不走“法系”走“战士系”的御魂使,对体质属性的需求极高。

比方说,一位强化系御魂使已经拥有了力量属性和敏捷属性。

他没钱考虑元素系属性和特质系属性,也不走科研道路,自然就不需要智力属性和魂力属性。

虽然还有其他极其稀有的强化系属性可以选择,但大部分御魂使,最后都只能选体质属性,作为下一阶段的融炼选择。

所以,童滢卖体质型御魂的市场,面向大部分昆虫种御魂使。

......

剔除完较为高等的动物种族,童滢继续对剩下的昆虫种族进行筛选。

剩下的昆虫种族,理论上的市值已经相差不大了。

它们的体质属性出现概率都比较低,相互之间的概率差距虽然有大有小,但在大数据里影响不大。

不过童滢也不会随便去选,而是找出了另一个标准。

那就是——帅!

道理简单明了。

两个发展潜力相差不大的御魂摆在你面前。

你是选螳螂呢?还是选蝗虫呢?

相信多数人会选择螳螂。

理由自然是,螳螂更帅!

御魂使和人打架的时候,使用御魂显化。

一只上半身直立双镰微微抬起的螳螂御魂显化在身后,明显比趴在地上的蝗虫要威风多了。

就算知道选螳螂御魂的人会更多,竞争会更大,需要花的钱也更多。

但是绝大多数平民还是会选择螳螂作为自己的御魂,贫民除外。

再比如说蜂类和蚁类。

一个色彩鲜艳,可以威风凛凛的悬浮在身后。

一个或黑不溜秋,或全身棕红、黄白,还只能趴着。

大部分人自然会选择蜂类御魂作为自己的选择。

再再比如蝴蝶和飞蛾,选蝴蝶不解释。

......

以此为标准,剔除一些不符合大众审美的种族后。

童滢一个个点击剩下的昆虫种族,进行具体的权衡。

没过多久,童滢就做出了选择,记下了几个御魂的编号。

她首选的御魂是一只蜂后。

这类主职业为母亲的昆虫,除了诞生智力属性的概率不小之外,强大的生命力也使它有极大的概率诞生体质属性。

发展潜力不小不说,融炼时与同族御魂的兼容性也不差,是极好的选择。

……

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