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3.1 Flash软件的工作界面
如图3-1所示,Flash软件的工作界面主要由菜单栏、动画场景编辑区、“时间轴”面板、“工具”面板、“库”面板和“属性”面板组成。
图3-1 Fireworks软件的工作界面
1.菜单栏
菜单栏位于Flash窗口的上方,包括文件、编辑、视图、插入、修改、文本、命令、控制、窗口和帮助等菜单。每个菜单又包含一组功能相关的命令。
选择“窗口”菜单中的命令,可以显示或隐藏“时间轴”“工具”“库”和“属性”等面板。例如,在菜单栏中选择“窗口”|“库”命令,可以显示“库”面板;再次选择“窗口”|“库”命令,则将隐藏“库”面板。
2.动画场景编辑区
动画场景编辑区位于Flash窗口的中央,是一个放置图形内容的矩形区域,这些图形内容包括矢量插图、文本框、按钮、导入的位图图形或视频剪辑等。
3.“时间轴”面板
“时间轴”面板位于舞台上方,用于组织和控制Flash文档内容在一定时间内播放的帧数和图层数。与胶片一样,Flash文档也将时长分为帧。图层就像堆叠在一起的多张幻灯胶片,每个图层都包含一个显示在舞台中的不同图像。
4.“工具”面板
“工具”面板位于Flash窗口的左边,由“工具”“查看”“颜色”和“选项”四个区域组成。使用“工具”面板中的工具可以绘图、上色、选择和修改插图,并可以更改舞台的视图。
5.“库”面板
“库”面板位于Flash窗口的右边,是存储和组织在Flash中创建的各种元件的地方,它还用于存储和组织导入的文件,包括位图图形、声音文件和视频剪辑。
6.“属性”面板
“属性”面板位于Flash窗口的下方,使用“属性”面板可以设置在舞台或时间轴上当前选定项的属性,从而简化Flash文档的创建过程。