前言
21世纪,在教育普及化、个性化等浪潮的冲击下,许多国家纷纷对小学、中学教育课程进行了改革,其中一点就是在课程中融入游戏的内容(此处的游戏是广义上的概念,计算机游戏只是一种游戏类型)。国外的许多研究表明,适量的游戏对青少年的学习是有很大帮助的。因此在课程实施过程中,许多国家都强调让青少年在活动和游戏中学习。玩游戏也是一种学习,它虽然与教育活动有不同之处,但它也是教育的一种特殊手段,因为青少年的智力发展可塑性是很强的,超前的知识训练也许会有短期效应,但其后的发展未必会像所期盼的那样超乎寻常。实践证明,适当地玩游戏不仅不会浪费青少年的宝贵时间,而且是一种十分有效的青少年学习方式。游戏在青少年的身心发展中具有非常重要的作用。爱玩游戏是青少年的天性,尤其是思维游戏,会使青少年在享受快乐的同时学到科学知识,一举两得,真正做到快乐地学习。
不可否认,如何有效提高青少年的学习能力,是家长和教师面临的共同挑战。全方位提高青少年的学习能力,需要从提高思维能力入手。我们在重视教育活动的同时,也不要忽视思维游戏的作用,应明确其特有的教育价值,让青少年在学中玩、在玩中学,从而得到全面发展。有鉴于此,本书以全方位提高青少年的学习能力为目标,涵盖了小学、中学阶段的主要科目,包括语文、数学、英语、生物、科学、地理等,实现了中小学课程的全面覆盖,结合生活常识,突出培养实践能力、创新能力,有非常强的针对性。
本书不仅可以作为青少年多学科、全方位提高学习能力的良师益友,而且还是包括家长、教师在内的成人读者的“充电”宝典、解压秘籍。书中的思维游戏在吸引着你,愿你玩出快乐,玩出能力,玩出智慧,玩出创意,真正体现“快乐学习最有效”。
本书的完成,是很多人共同努力的结果,参与本书编写的人员还有:刘海燕、徐云华、马云茜、陈学慧、赵赟、王忠波、张国、何利轩、孟祥龙、修德武、郭春焱、刘波等(排名不分先后)。另外,对那些为我们提供帮助的人,在此一并致谢!
作者
2017年9月