3ds Max 2018从入门到精通
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

2.1 基本操作

软件正确安装后,对于很多读者来讲,需要对其有一个充分地认识和了解,才可以来完成设计创意后剩下的操作部分。还可以根据设计师的个人操作习惯对其进行布局调整。

在3ds Max软件中,物体的创建以及编辑通常使用主工具栏和命令面板来进行,在命令面板“新建”选项中,包含了常用的几何体、图形、灯光、相机、辅助物体、空间扭曲和实用程序等。物体创建完成后,通过主要工具栏进行基本操作,包括选择、移动、旋转、缩放、复制等操作。