在3ds Max软件中,物体的创建以及编辑通常使用主工具栏和命令面板进行,在命令面板“新建”选项中,包含了常用的几何体、图形、灯光、相机、辅助物体、空间扭曲和实用程序等。物体创建完成后,通过主要工具栏进行基本操作,包括选择、移动、旋转、缩放、复制等操作。