作者简介
何伟,天津美院国际艺术教育学院讲师,北京工业大学软件学院特聘讲师,国家教育部教育管理信息中心ITAT教育工程IT专业资深讲师,87870虚拟现实网特聘行业专家,360蒲公英公开课主题演讲嘉宾,北京蓝数工坊数字科技有限公司创始人。
曾任职于各级电视台、影视广告公司和211高校等,先后完成数字CG项目数十项、数字可视化项目若干,以及博物馆、规划馆、展览展厅等整馆方案设计,如2010年上海世博会、2011年世纪园艺博览会等标杆性数字设计方案,2013年任《致命闪玩》院线电影影视后期及视觉特效项目总监。
从事CG制作和数字可视化领域多年,国内最早一批使用Virtools的技术人员。在虚拟现实、增强现实、可穿戴设备等人机交互领域有深入研究。在国内最早将Unreal Engine课程引入大学课堂,近几年,开始从事Unity以及Unreal Engine相关教学的职务,负责Unity和Unreal Engine课程大纲的建立与更新,组织Unity、Unreal Engine课程的编纂和修订。
主要讲授课程有:《运动捕捉技术基础与Motionbuilder软件应用》、《频道包装》、《视听语言与视频制作》、《游戏引擎分析》、《游戏引擎应用课设》、《虚拟现实技术与应用》、《数字影视特效》、《数字造型》、《创意空间造型》、《C#编程基础》等。
2011年成立北京蓝数工坊数字科技有限公司,现阶段是一家提供虚拟内容制作和技术研发一站式解决方案的数字科技公司。蓝数工坊(BDS)公司专注于数字技术在前沿科技领域的应用和开发,坚持自主产品的研发与技术创新。研发的M立方(M³)虚拟动态异形互动投影系统在国内属于领先技术,已被用于汽车发布会、舞台表现、晚会、博物馆等应用领域;公司开发中的B+虚拟运动馆系列产品,通过智能硬件传感技术,让运动器械和数字娱乐实现交互,在运动中娱乐,寻找到运动的乐趣,同时让家人共同参与,找寻在健康运动的同时回归家庭分享的快乐,相关产品即将面世。
虚拟现实技术将会对我们的生产和生活带来深刻的影响,但从目前来看,它要真正进入消费级市场,仍然还有很长的一段路要走。《Unity虚拟现实开发圣典》的出版,将会引领更多的开发者投入VR技术领域中。
教育部教育信息化专家组成员、教授、博士生导师 郭绍青
在看新闻、听新闻都不足以满足我们需求的时候,或许我们需要来一场新的变革,通过虚拟现实技术,连接过去和未来,走进新闻的现场,感受真实,成为现场发生的当事人,这或许又是媒体新的打开方式,一次媒体变革时代。
北京大学新闻与传播学院教授、博士生导师 陆地
我们在构建一个这样的世界,它平行于现实世界,打破了时间和空间的维度,这个世界有自己的森林法则,人们可以自由穿梭在平行的两个时空中。这是我们即将创建的虚拟世界。沉浸、真实、有趣、激发无限想象。这是BDS在虚拟世界的宣言“连接FUN的虚拟世界”。
北京蓝数工坊(BDS)数字科技有限公司VR内容开发主管 董强健
我们将需要适应一种新的空间语言来进行沟通交流。未来或许很远也许很近,通过虚拟现实技术能让我们连接人类的渴望,与未来沟通,去切身感受向往的世界而不损毁世界,避免世界末日的到来。
沈翼建筑事务所(集团)董事长北京、悉尼、雅典奥运会规划顾问 沈翼
我们在寻找通往“连接FUN的虚拟世界”的秘钥,创建在这个虚拟世界沟通的工具,寻求所有感官的无限潜力开发,期待着去与这个虚拟世界交互的一切可能。
北京蓝数工坊(BDS)数字科技有限公司首席硬件研发工程师 刘浩君
VR技术将成为未来十年内最疯狂的黑科技。Unity在短短几年中横扫全球,凭借的正是开放的态度和多平台开发工具,它可以让玩家轻松创建可视化、实时三维动画等类型的互动内容,是一个全面整合的专业游戏引擎。本书由浅入深,再到各种VR设备的整合设计,为读者创建最佳的交互式娱乐或多媒体体验与最佳的VR互动开发平台。
中华海峡两岸教育联合会、Iclone快速动画全球首席讲师 吴敬尧
何伟是我认识的为数不多的可以扎根于一个领域,并孜孜不倦钻研的人。正如凯文·凯莉在《必然》中所说:“在未来,我们所有人都会一次又一次地成为全力避免掉队的菜鸟,永无休止,无一例外。”《Unity虚拟现实开发圣典》给我们上了一课,并且让我们提前了解未来有哪些想象是可以实现的。
瀚源装饰室内设计师 林勇