Android物联网开发细致入门与最佳实践
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1.3 Android系统架构概览

Android系统是一个移动设备的开发平台,其软件层次结构包括操作系统(OS)、中间件(MiddleWare)和应用程序(Application)。根据Android的软件框图,其软件层次结构自下而上分为以下四层。

(1)操作系统层(OS)。

(2)各种库(Libraries)和Android运行环境(RunTime)。

(3)应用程序框架(Application Framework)。

(4)应用程序(Application)。

上述各个层的具体结构如图1-2所示。

图1-2 Android操作系统的组件结构图

在本节的内容中,将详细介绍Android操作系统的几本组件结构方面的知识。

1.3.1 底层操作系统层(OS)

因为Android源于Linux,使用Linux内核,所以Android使用Linux 2.6作为操作系统。Linux2.6是一种标准的技术,Linux也是一个开放的操作系统。Android对操作系统的使用包括核心和驱动程序两部分,Android的Linux核心为标准的Linux 2.6内核,Android更多的是需要一些与移动设备相关的驱动程序。主要的驱动如下所示。

显示驱动(Display Driver):是常用的基于Linux的帧缓冲(Frame Buffer)驱动。

Flash内存驱动(Flash Memory Driver):是基于MTD的Flash驱动程序。

照相机驱动(Camera Driver):常用基于Linux的V4L(Video for Linux)驱动。

音频驱动(Audio Driver):常用基于ALSA(Advanced Linux Sound Architecture,高级Linux声音体系)驱动。

Wi-Fi驱动(Camera Driver):基于IEEE 802.11标准的驱动程序。

键盘驱动(KeyBoard Driver):作为输入设备的键盘驱动。

蓝牙驱动(Bluetooth Driver):基于IEEE 802.15.1标准的无线传输技术。

Binder IPC驱动:Android一个特殊的驱动程序,具有单独的设备节点,提供进程间通信的功能。

Power Management(能源管理):用于管理电池电量等信息。

1.3.2 运行库(Libraries)和Android运行环境(RunTime)

本层次对应一般嵌入式系统,相当于中间件层次。Android的本层次分成两个部分,一个是各种库,另一个是Android运行环境。本层次的内容大多是使用C和C++实现的,其中包含了如下所示的各种库。

C库:C语言的标准库,也是系统中一个底层的库,C库是通过Linux的系统调用来实现的。

多媒体框架(MediaFrameword):这部分内容是Android多媒体的核心部分,基于PacketVideo(即PV)的OpenCORE,从功能上本库一共分为两大部分,一部分是音频、视频的回放(PlayBack),另一部分是音视频的记录(Recorder)。

SGL:2D图像引擎。

SSL:即Secure Socket Layer位于TCP/IP协议与各种应用层协议之间,为数据通信提供安全支持。

OpenGL ES:提供对3D的支持。

界面管理工具(Surface Management):提供对管理显示子系统等功能。

SQLite:一个通用的嵌入式数据库。

WebKit:网络浏览器的核心。

FreeType:位图和矢量字体的功能。

一般情况下,Android的各种库是以系统中间件的形式提供的,它们的显著特点是与移动设备平台的应用密切相关。另外,Android的运行环境主要是指Dalvik(虚拟机)技术。Dalvik和一般的Java虚拟机(Java VM)是有区别的。

Java虚拟机:执行的是Java标准的字节码(Bytecode)。在最新的Android 6.0版本中,将使用ART为默认的运行环境,Java虚拟机只是作为一个备选项即将被淘汰。

Dalvik:执行的是Dalvik可执行格式(.dex)中执行文件。在执行的过程中,每一个应用程序即一个进程(Linux的一个Process)。两者最大的区别在于Java VM是基于栈的虚拟机(Stack-based),而Dalvik是基于寄存器的虚拟机(Register-based)。显然,后者最大的好处是可以根据硬件实现更大的优化,这更适合移动设备的特点。

1.3.3 Application Framework(应用程序框架)

在整个Android系统中,和应用开发最相关的是Application Framework,在这一层上,Android为应用程序层的开发者提供了各种功能强大的APIs,这实际上是一个应用程序的框架。由于上层的应用程序是以Java构建的。在本层提供了程序中所需要的各种控件,例如:Views(视图组件),List(列表),Grid(栅格),Text Box(文本框),Button(按钮),甚至还有一个嵌入式的Web浏览器。

一个基本的Android应用程序可以利用应用程序框架中的以下五个部分。

Activity:活动。

Broadcast Intent Receiver:广播意图接收者。

Service:服务。

Content Provider:内容提供者。

Intent and Intent Filter:意图和意图过滤器。

1.3.4 顶层应用程序(Application)

Android的应用程序主要是用户界面(User Interface)方面的,本层通常使用Java语言编写,其中还可以包含各种被放置在“res”目录中的资源文件。Java程序和相关资源在经过编译后,会生成一个APK包。Android本身提供了主屏幕(Home)、联系人(Contact)、电话(Phone)、浏览器(Browers)等众多核心应用。同时应用程序的开发者还可以使用应用程序框架层的API实现自己的程序。这也是Android开源的巨大潜力的体现。