
知识点拓展
01 绘制基本图形
在CorelDRAW X5中,任何复杂的图形都是由一些简单的基本构图元素组成的,这些基本构图元素指的就是椭圆形、矩形、多边形等简单形状。只有掌握了基本图形的绘制方法,才可以绘制出较为复杂的图形。
1.矩形
在工具箱中,用于绘制矩形的工具有【矩形工具】和【3点矩形工具】,默认显示的是【矩形工具】。在【矩形工具】按钮上按住鼠标左键不放,会弹出如图2-56所示的展开式工具栏。
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图2-56
选择工具箱中的【矩形】工具或【3点矩形】工具,属性栏均显示为如图2-57(a)所示状态,如果在视图中绘制出矩形,属性栏中一些呈灰色显示的内容就会被激活,如图2-57(b)所示。
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图2-57
选择【矩形工具】,在视图中任意位置按住鼠标左键并进行拖曳,松开鼠标后,即可完成矩形的绘制,如图2-58(a)和图2-58(b)所示。
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图2-58
如果使用【3点矩形工具】绘制矩形,首先需要按住鼠标左键并拖曳出一条任意方向的线段作为矩形的一条边,再拖曳鼠标确定另一条边,就可以创建一个任意起始或倾斜角度的矩形,如图2-59所示。
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图2-59
小知识:
使用【矩形工具】绘制矩形时,按住【Shift】键的同时拖曳鼠标,可绘制一个正方形;如果按住【Alt】键,将以鼠标起点位置为中心绘制矩形;如果按住【Alt+Shift】组合键,将以鼠标起点为中心绘制正方形。
提示:
矩形绘制完成后在页面或绘图工作区中的空白处单击鼠标左键,可取消控制柄的显示。
2.圆角矩形
在CorelDRAW X5中,无法直接绘制圆角矩形,用户可以在绘制矩形时,通过在属性栏中的设置,完成圆角矩形的绘制。
选择【矩形工具】,单击属性栏中的【圆角】按钮,在属性栏中设置“圆角半径”参数,然后在视图中按住鼠标左键并拖曳,即可绘制出圆角矩形,如图2-60所示。
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图2-60
绘制扇形角矩形和倒棱角矩形的方法与绘制圆角矩形的方法基本相同。选择【矩形工具】,单击属性栏中的【扇形角】按钮或者【倒棱角】按钮,在属性栏中设置参数后,在视图中按住鼠标左键并拖曳,即可绘制出相对应的图形。
3.椭圆形
在CorelDRAW X5中,利用【椭圆形工具】和【3点椭圆形工具】可以绘制出椭圆图形。在工具箱中,默认显示的是【椭圆形工具】,将鼠标指针移动到默认的【椭圆形工具】按钮上,并按住鼠标左键不放,弹出如图2-61所示的展开式工具栏。
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图2-61
选择工具箱中的【椭圆形工具】或【3点椭圆形工具】,两个工具的属性栏均显示为图2-62(a)所示的状态。如果在视图中绘制出椭圆形,就会激活属性栏中的部分内容,如图2-62(b)所示。
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图2-62
小知识:
绘制出矩形后,在属性栏中设置“圆角半径”参数,也可以将矩形转换为圆角矩形。
提示:
设置“圆角半径”参数时,如果单击【同时编辑所有角】按钮,按钮的形状将由锁定变为解锁,此时可以分别对矩形的4个角进行圆角设置,互不影响。
选择【椭圆形工具】,在视图中任意位置按住鼠标左键并进行拖曳,松开鼠标后,即可绘制出一个椭圆形,如图2-63所示。
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图2-63
如果使用【3点椭圆形工具】绘制椭圆形,首先需要在视图中拖曳一条任意方向的线段作为椭圆形的一个轴,再拖曳确定另一轴,即可创建一个椭圆形,如图2-64所示。
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图2-64
4.饼形和弧形
选择【椭圆形工具】,单击椭圆工具属性栏中的【饼图】按钮,可以在视图中绘制出饼形,单击【弧】按钮,可以绘制出弧形,绘制方法与绘制其他基本图形相同,只需按住鼠标左键并拖曳即可,如图2-65所示。椭圆形在选中状态下,单击【饼图】按钮或【弧】按钮,可以使椭圆形在饼形和弧形之间转换。
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图2-65
通过改变“起始和结束角度”数值框中的数值,可以调整饼形与弧形图形起始角至结束角的角度大小,如图2-66所示。单击属性栏中的【更改方向】按钮,可以使饼形图形或弧形图形的显示部分与缺口部分进行调换,如图2-67所示。
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图2-66
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图2-67
小知识:
绘制椭圆图形时,按住【Ctrl】键不放进行绘制,可以创建出一个正圆图形。
小知识:
绘制一个椭圆形,选择【形状工具】,单击轮廓线上的节点。按住鼠标左键向内拖曳节点,松开鼠标,椭圆形变成饼形;向外拖曳轮廓线上的节点,椭圆形变成弧形。
02 编辑对象
绘制图形后,需要对图形进行一系列的编辑,才会使作品显得更为完整,CorelDRAW X5提供了强大的对象编辑功能,包括对对象的选取、复制、缩放、移动、镜像、旋转、倾斜等。
1.选取对象
在CorelDRAW中,将任何操作应用到对象之前都必须选取对象,用户可以选取页面上可见的对象,也可以选取隐藏的对象,还可以选取一个群组或嵌套群组中的单个对象,当然也可以快速选取页面中的所有对象。
选取单独的对象后,在对象的四周会出现8个控制点,中央则会显示中心点,构成一个隐形的矩形。选取一个以上的对象时,可以一次将相同的命令应用至全部的对象上,而这时所有的对象周围只会出现一个选取框。对于选取对象有多种方式,下面分别进行介绍。
(1)默认选取
通过本章前面的内容可以知道,在使用基本图形绘制工具和基本形状工具绘制图形时,绘制完成后,如果不进行其他操作,图形的四周会出现8个黑色的控制点,此时,图形本身就处于被选择状态,如果单击图形以外的空白位置,就可取消被选择状态。
(2)单击鼠标选取对象
利用鼠标选取对象是一个最快速的方法。使用【选择工具】在对象上单击鼠标左键即可完成对象的选取。另外,还可以使用任何一种绘图工具选定对象,如【矩形工具】、【椭圆形工具】、【多边形工具】、【图纸工具】和【螺纹工具】等。
(3)以拖曳方式选取对象
利用【选择工具】在绘图窗口内按住鼠标左键并拖曳,这时会出现一个虚线框,拖曳虚线框圈住需要选择的图形,即可选取对象,如图2-68所示。
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图2-68
小知识:
使用【选择工具】选取对象时,按住【Shift】键,可以加选或者减选对象。
小知识:
按住【Alt】键使用【选择工具】单击对象时,可以选择一系列对象中被前面对象遮挡的对象;按住【Alt+Ctrl】组合键,可以从群组的对象中依次选择单个的对象;按住【Alt+Shift】组合键,可以选择一系列对象中的多个隐藏对象。
(4)配合键盘选取对象
在CorelDRAW中,使用键盘来选取绘图中的对象有时比使用鼠标更为方便。打开一个绘图文件后,选择【选择工具】,按住键盘上的【Tab】键,可以循环由上层到下层依次选取对象,按住【Shift+Tab】组合键,可以循环由下层到上层依次选取对象。
(5)通过菜单命令选取对象
通过【编辑】菜单中的【全选】子菜单下的命令,可以选定视图中的全部对象、全部文本对象或全部辅助线。
2.移动对象
在编辑对象时,如果需要对对象的位置做出调整,可直接使用鼠标对其进行移动。使用【选择工具】选中对象,将鼠标指针移至中心位置,当鼠标指针变为状态时,按住鼠标左键并拖曳即可移动对象。同时按住【Ctrl】键可在垂直或水平方向上移动图形。
3.复制对象
如果要为绘制好的图形制作副本,执行【编辑】>【复制】命令,或单击属性栏中的【复制】按钮,即可将所选对象拷贝到剪贴板中。如果要将对象复制到剪贴板并从原位清除,执行【编辑】>【剪切】命令,或单击属性栏中的【剪切】按钮即可。执行【编辑】>【粘贴】命令或单击属性栏中的【粘贴】按钮,可以将剪贴板中的对象粘贴到当前绘图页面中。
选择对象后,执行【编辑】>【克隆】命令,可以将对象复制一份,但克隆对象与原对象之间有一种从属关系,当改变原对象的属性时,克隆对象的相应属性会随之改变,如果改变克隆对象的属性,原对象属性不会改变。
4.缩放对象
缩放对象就是在不改变对象基本形状的情况下改变其水平或垂直尺度。缩放可以按指定的百分比改变对象的大小,它是沿水平或垂直方向来缩放对象,或维持其外观比例。
小知识:
键盘上的方向键允许以任意方向微调对象,默认时以0.1mm增量移动对象,用户可以在选择【挑选工具】而不选取任何对象的情况下在属性栏中观察到“微调偏移”数值框中的默认值。选择所要微调的对象按住【Ctrl】键不放,可以较小的增量移动对象,按住【Shift】键不放,可以较大的增量移动对象。
小知识:
选择并移动对象,在松开鼠标之前右击对象,可复制对象;选取要复制的图形,用鼠标右键拖曳图形到合适的位置,松开鼠标右键后弹出快捷菜单,选择【复制】命令,也可完成图形的复制;选择对象后,按下小键盘上的【+】号键,可以复制对象。
小知识:
缩放对象时,拖曳角控制柄时按住【Ctrl】键,会以100%的增量调整对象的大小。也可以在拖曳时按住【Shift+Ctrl】组合键,以递增的方式从中心缩放对象。
使用【选择工具】选取对象,图形周围显示控制点,用鼠标拖曳控制点可以不规则缩放图形,如图2-69所示,拖曳角控制点可以按比例缩放图形,如图2-70所示。
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图2-69
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图2-70
5.镜像对象
在CorelDRAW中,镜像包括在水平或垂直方向上的镜像。水平镜像对象会将对象由左向右或由右向左翻转;垂直镜像对象则会将对象由上向下或由下向上翻转。
选取要镜像的图形,按住鼠标左键直接拖曳控制手柄到另一边,直到出现图形的蓝色轮廓线,松开鼠标左键就可以得到不规则的镜像图形,如图2-71所示。
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图2-71
选取要镜像的图形,按住【Ctrl】键,直接拖曳左边或右边中间的控制手柄到另一边,可以完成保持原图形比例的水平镜像;按住【Ctrl】键,直接拖曳上边或下边中间的控制手柄到另一边,可以完成保持原图形比例的垂直镜像;按住【Ctrl】键,直接拖曳对角线上的控制手柄到相对的边,可以完成保持原图形比例的沿对角线方向的镜像。
6.旋转对象
拖曳对象的旋转控制柄是旋转对象最快速简单的方法,拖曳任何一个旋转控制柄,可以交互式地使对象绕着当前位置旋转并可查看屏幕上产生的效果。
提示:
在镜像的过程中,只能使对象本身产生镜像,如要想要在镜像的位置生成一个对象的复制品,只需在松开鼠标左键之前按下鼠标右键就可以了。
使用【选择工具】双击要旋转的图形,旋转和倾斜手柄显示为双箭头,并显示中心标记,如图2-72所示。将鼠标指针移动到旋转控制手柄上,按住鼠标左键,拖曳鼠标旋转图形,松开鼠标,图形就得到旋转,如图2-73和图2-74所示。
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图2-72
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图2-73
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图2-74
如果移动旋转中心的位置后再对对象进行旋转,可使对象以新的旋转中心为轴进行旋转。具体操作时,将鼠标指针移动到中心标记上,拖曳中心标记以指定新的旋转中心,如图2-75所示,然后旋转图形即可,如图2-76和图2-77所示。
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图2-75
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图2-76
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图2-77
7.再制对象
【再制】命令可以将选取的对象直接再制到绘图页面中,提供了最便捷的建立或使用对象副本的方法,再制对象的位置与原始对象之间有少许位移,再制出来的对象具有原始对象的所有特性,但是与原始对象没有持续连接的关系。
【再制】命令可以直接将再制的对象放置到页面中,并马上使用,而不需要通过剪贴板来复制对象。默认情况下,再制对象在原始对象上方及右方位移0.25英寸的位置。
选择对象后,执行【编辑】>【再制】命令,可以再制对象,如图2-78所示。
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图2-78
8.倾斜变形对象
提示:
按下键盘上的【Ctrl+D】快捷键,也可以再制对象。
提示:
在拖曳倾斜控制柄时,按住【Alt】键,可以同时沿水平和垂直方向倾斜对象,如果在拖曳时按住【Ctrl】键,可以限制对象的移动。
在CorelDRAW中可以倾斜对象,以使对象产生变形。选择【选择工具】,双击要倾斜变形的图形,旋转和倾斜手柄显示为双箭头,并显示中心标记,如图2-79所示。将鼠标指针移动到倾斜控制手柄上,按住鼠标左键,拖曳鼠标倾斜变形图形,松开鼠标,图形倾斜变形效果如图2-80和图2-81所示。
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图2-79
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图2-80
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图2-81
9.使用【变换】泊坞窗变换对象
在CorelDRAW中,利用在【变换】泊坞窗中的设置,可以对图形进行多种变换,包括对对象的缩放、移动、旋转、镜像、倾斜变形等。下面将进行具体介绍。
(1)缩放对象
使用【选择工具】选取要缩放的对象,执行【窗口】>【泊坞窗】>【变换】>【大小】命令,弹出【转换】泊坞窗,如图2-82所示。其中“H”表示宽度,“垂直”表示高度,如果勾选“按比例”复选框,可以按比例缩放对象,设置完毕后,单击【应用】按钮,即可缩放对象。设置“副本”参数,可以在缩放对象的同时复制对象。在泊坞窗中,有可供选择的圈选框,它们用来控制手柄8个点的位置,单击一个按钮以定义一个在缩放对象时保持固定不动的点,缩放的对象将基于这个点缩放,这个点可以决定缩放后的图形与原图形的相对位置。
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图2-82
(2)移动对象
使用【选择工具】选取要移动的对象,执行【窗口】>【泊坞窗】>【变换】>【位置】命令,弹出【转换】泊坞窗,如图2-83所示。也可以在弹出的【变换】泊坞窗中单击【位置】按钮。其中“H”表示对象所在位置的横坐标,“垂直”表示对象所在位置的纵坐标。如勾选“相对位置”复选框,对象将相对于原位置的中心进行移动。设置完毕后,单击【应用】按钮,完成对象的移动。
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图2-83
(3)旋转对象
提示:
在【转换】泊坞窗中的“副本”数值框中输入数值,可以在应用旋转操作的同时创建图形的副本。
使用【选择工具】选取要旋转的对象,执行【窗口】>【泊坞窗】>【变换】>【旋转】命令,弹出【转换】泊坞窗,如图2-84所示。也可以在弹出的【转换】泊坞窗中单击【旋转】按钮。在“旋转”设置区的“角度”数值框中直接输入旋转的角度数值。在“中心”选项的设置区中输入旋转中心的坐标位置。勾选“相对中心”复选框,对象的旋转将以选中的旋转中心旋转。设置完毕后,单击【应用】按钮,即可完成对象的旋转。
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图2-84
(4)镜像对象
使用【选择工具】选取要镜像的对象,执行【窗口】>【泊坞窗】>【变换】>【比例】命令,弹出【转换】泊坞窗,如图2-85所示。也可以在弹出的【转换】泊坞窗中单击【缩放和镜像】按钮。单击按钮,可以使对象沿水平方向翻转对象,单击
按钮,可以使对象沿垂直方向翻转对象。如勾选“按比例”复选框,可以按比例镜像对象。设置完毕后,单击【应用】按钮,即可镜像对象。

图2-85
(5)倾斜变形对象
使用【选择工具】选取要倾斜变形的对象,执行【窗口】>【泊坞窗】>【变换】>【倾斜】命令,弹出【转换】泊坞窗,如图2-86所示。也可以在弹出的【转换】泊坞窗中单击【倾斜】按钮。设置完毕后,单击【应用】按钮,即可完成对象的倾斜变形。
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图2-86
提示:
利用在【使用锚点】设置区域勾选不同位置的复选框,可以设置倾斜的定位点。
10.使用属性栏变换对象
在基本图形绘制工具的属性栏中,包含一些共同的功能项目,利用这些项目的设置,用户可以方便地直接在属性栏中控制对象的位置、大小、角度以及是否镜像等属性。
(1)缩放对象
选取对象,在属性栏“对象大小”数值框中可以输入对象的宽度、高度和缩放百分比。
(2)移动对象
选取对象,在属性栏的“对象位置”数值框中输入新的横坐标值(X)和纵坐标值(Y)可以将对象移动到新的位置。
(3)旋转对象
选取对象,在属性栏的“旋转角度”数值框中输入数值,可以将对象旋转一定的角度。
(4)镜像对象
选取对象,单击属性栏中的【水平镜像】按钮,可以使对象沿水平方向翻转对象,单击【垂直镜像】按钮,可以使对象沿垂直方向翻转镜像。
11.使用【自由变换工具】变换对象
【自由变换工具】位于【形状工具】工具组中,选取对象,对象周围出现控制点。选择【自由变换工具】,属性栏如图2-87所示。

图2-87
(1)缩放对象
在属性栏“对象大小”数值框中可以输入对象的宽度、高度和缩放百分比。
(2)旋转对象
单击属性栏中的【自由旋转】按钮,在属性栏中设定旋转对象的数值或用鼠标拖曳对象都能产生旋转的效果。
(3)镜像对象
单击属性栏中的【自由角度反射】按钮,在属性栏中单击【水平镜像】按钮,可以使对象沿水平方向翻转对象,单击【垂直镜像】按钮,可以使对象沿垂直方向翻转镜像。
(4)倾斜变形对象
单击属性栏中的【自由倾斜】按钮,在属性栏中设定倾斜变形对象的数值或用鼠标拖曳对象都能产生倾斜变形的效果。
12.对象的撤消和恢复
执行【编辑】>【撤消】命令,或按【Ctrl+Z】快捷键,或者在标准工具栏上单击【撤销】按钮,可以撤消上一次的操作。
执行【编辑】>【重做】命令,或按【Ctrl+Shift+Z】快捷键,或者在标准工具栏上单击【重做】按钮,可以恢复上一次的操作。
提示:
在缩放对象时,如果选择了【锁定比率】按钮,则宽度和高度将按比例缩放,只要改变宽度和高度中的一个值,另一个值就会自动按比例调整。
03 多边形和星形工具
使用工具箱中的【多边形工具】和【星形工具】可以绘制出多边形和星形图形。当完成对象的创建后,还可以利用属性栏中的选项设置对它们进行适当的修改,如更改多边形的边数、星形的角数等。
1.多边形工具
在工具箱中单击【多边形工具】,按住鼠标左键不放,会弹出展开式工具栏,如图2-88所示。

图2-88
选择【多边形工具】,属性栏如图2-89(a)所示。如果在视图中绘制出多边形,就会激活属性栏中的部分内容,如图2-89(b)所示。

图2-89
选择【多边形工具】,移动鼠标指针到视图中,这时指针右下方会出现一个多边形图标,在视图中单击鼠标左键,然后沿对角线方向拖曳鼠标,当达到合适的尺寸后松开鼠标,即可创建一个多边形,默认为五边形,如图2-90所示。
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图2-90
在多边形工具属性栏中的“点数或边数”数值框中输入数值,可以设置多边形的边数,如图2-91。

图2-91
提示:
按住【Shift】键拖曳,可以绘制以鼠标按下点为中心,向四周扩展的多边形。按住【Ctrl】键拖曳,则可以绘制正多边形。按住【Ctrl+Shift】键拖曳,可以绘制以鼠标按下点为中心,向四周扩展的正多边形。
小知识:
绘制一个多边形,选择【形状工具】,单击轮廓线上的节点。按住鼠标左键向内或外拖曳节点,松开鼠标,多边形将变为星形。
2.星形工具
使用【星形工具】可以绘制星形。选择【星形工具】,属性栏显示为图2-92(a)所示。如果在视图中绘制出星形,就会激活属性栏中的部分内容,如图2-92(b)所示。

图2-92
选择【星形工具】,将鼠标指针移至视图中,按住鼠标左键并沿对角线方向进行拖曳,松开鼠标后,即可创建一个星形,如图2-93。

图2-93
选择【复杂星形工具】,按住鼠标左键在视图中拖曳,松开鼠标后即可绘制复杂星形,如图2-94所示,按住【Ctrl】键拖曳,则可以绘制正复杂星形,如图2-95所示。复杂星形工具属性栏与星形工具属性栏大致相同,如图2-96所示。

图2-94

图2-95

图2-96
04 图纸工具和螺纹工具
使用【图纸工具】可以绘制网格图形,使用【螺纹工具】可以绘制对称式螺纹和对数螺纹。
1.图纸工具
提示:
按住【Shift】键拖曳,可以绘制以鼠标按下点为中心、向四周扩展的星形。按住【Ctrl】键拖曳,则可以绘制正星形。按住【Ctrl+Shift】键拖曳,可以绘制以鼠标按下点为中心、向四周扩展的正星形。如图所示。

小知识:
使用【形状工具】选中复杂星形,由内向外或是由外向内拖曳,可创建出更为美观和复杂的星形图形。
小知识:
在绘制网格时,如果按住【Ctrl】键,可以绘制方形的网格;如果按住【Shift】键,可以绘制以拖曳起始点为中心的网格;而如果同时按住这两个键时,则可以绘制从拖曳起始点为中心并向外扩展的正方形网格。
使用【图纸工具】可以创建出与图纸上相似的网格线,如图2-97所示效果。该工具主要用于绘制网格,在绘制曲线图或其他对象时辅助用户精确排列对象。选择【图纸工具】,属性栏如图2-98所示,用户可以通过属性栏设置网格水平和垂直线上的网格数,然后直接在视图中按住鼠标左键并拖曳鼠标,从而绘制出网格。

图2-97

图2-98
2.螺纹工具
使用【螺纹工具】可以创建两种形式的螺旋线,即对称式和对数螺旋线,其中对称式螺旋线将均匀地向外扩展,使每条螺旋线的旋转度数和间距都相等,如图2-99所示;而对数螺旋线将随着圈数的增多而增加各条螺旋线之间的距离,如图2-100所示。

图2-99

图2-100
单击工具箱中的【螺纹工具】按钮,其属性栏如图2-101所示。用户可以在属性栏中控制两种螺纹的“螺纹回圈”参数,还可以控制对数螺纹向外扩展的比率。

图2-101
05 基本形状工具
在CorelDRAW X5中,除了可以绘制一些规则的几何形状外,还可以绘制系统预设的一些形状,使用【基本形状工具】展开式工具栏中的工具就可以直接创建一些基本的形状,如箭头形状、流程图形状、标注形状等。对于某些特定的形状,可以通过拖曳这些对象上的菱形控制柄来修改其外观。此外,用户还可以在这些对象内部或外部添加文本。
1.绘制预设图形
在工具箱中的【基本形状工具】按钮上按住鼠标左键不放,会弹出展开式工具栏,如图2-102所示。

图2-102
小知识:
在绘制螺纹时,按住【Shift】键拖曳,可以绘制以鼠标按下点为中心,向四周扩展的螺纹图形。按住【Ctrl】键拖曳,则可以绘制正圆螺纹图形。按住【Ctrl+Shift】键拖曳,可以绘制以鼠标按下点为中心,向四周扩展的正圆螺纹图形。
小知识:
使用【基本形状工具】可绘制各种各样的形状,如圆柱形、心形、三角形、平行四边形、笑脸等;使用【箭头形状工具】可以创建预设的箭头形状;使用【流程图形状工具】可以创建流程图的框图形状;使用【标题形状工具】可绘制类似标题背景的形状图形;使用【标注形状工具】可以创建插图中的编号或标注的外框形状。
以上5种工具的属性栏基本相同,如图2-103所示,只是在选择这5种不同的工具时,属性栏中的【完美形状】按钮将以不同的形态存在,单击【完美形状】按钮,将弹出相对应的形状图形面板,如图2-104所示。

图2-103

图2-104
用户可从这些面板中选取所需的预设形状,然后在视图中沿对角线方向拖曳鼠标进行绘制,当达到一个合适的尺寸后,松开鼠标,即可绘制出相应的图形,如图2-105所示。

图2-105
2.修改预设图形
当使用某个预设形状工具创建图形后,如果这些对象处于选中状态,会显示一个红色的菱形控制柄,或者是黄色或蓝色的控制柄,这表明还可以对图形进一步编辑,通过拖曳这些控制柄,可以对图形进行修改。
在具体操作时,只要拖曳控制柄,图形就会随之发生相应的改变,当达到满意的效果后,松开鼠标即可,如图3-106所示。

图3-106
3.添加文本
小知识:
使用【形状工具】拖曳预设图形中的控制柄,也可以调整图形的外观。
小知识:
使用【文本工具】时,移动鼠标指针到图形边缘,在英文输入法状态下,待光标变为形状时,可沿图形轮廓创建文字。如果是中文输入法则显示为
形状。
用户可以在基本形状内部添加文本。例如需要创建一个流程图,并在其中加入标注或记号,就可以使用流程图形状、标注形状等工具来绘制,并且在其中添加所需文本。
需要在预设形状中添加文本对象时,首先应使用【选择工具】选中需要添加文本的图形,然后单击【文本工具】按钮,并将鼠标指针移至预设图形中,当鼠标指针右下方带有记时,单击鼠标左键,即可以在图形内部键入文本光标,并且沿轮廓线会出现一圈虚线。当窗口中出现闪烁的光标后,就可以开始在图形内部输入文字内容了,如图2-107所示。

图2-107
06 创建与编辑表格
在CorelDRAW X5中,用户可利用软件中提供的相关命令在文档中创建表格,并进行相关的编辑,操作起来十分方便。
1.创建新表格并调整表格结构
使用工具箱中的【表格工具】或是执行【表格】>【创建新表格】命令,都可以创建出新表格,在创建表格后,还可以对表格的行宽和列高进行调整。
(1)创建新表格
执行【表格】>【创建新表格】命令,可打开【创建新表格】对话框,如图2-108所示。在该对话框中可以设置表格的“行数”、“列数”、“高度”及“宽度”的参数,可以直接输入,也可以通过微调按钮来调整,设置完毕后,单击【确定】按钮,即可在绘图页面中创建出一个表格,如图2-109所示。

图2-108

图2-109
(2)调整表格结构
使用【表格工具】绘制出表格后,移动鼠标到内部框线处,当光标变为水平双箭头时,可以直接在表格中调整列宽,如图2-110所示,变为垂直双箭头时,可以调整行高,如图2-111所示。

图2-110

图2-111
小知识:
在创建表格时除了可以运用命令外,还可以利用工具箱中的【表格工具】来创建表格。具体操作时,只需选择【表格工具】,在视图中单击并拖曳,松开鼠标后,即可创建出一个表格。
提示:
绘制出表格后,单击工具箱中的【形状工具】,也可以对表格的行高和列宽进行调整。
2.设置表格颜色
创建出表格后或在表格图形被选中的情况下,属性栏会显示为表格工具属性栏,如图2-112所示,在“背景”设置区域中,可以为表格设置背景颜色,在“边框”设置区域中,可以设置表格边框的颜色。

图2-112
(1)设置表格背景色
选中创建的表格图形,在属性栏中单击“背景”设置区域中的下拉按钮,在弹出的颜色列表框中选择需要的颜色,即可为表格填充背景色,如图2-113和图2-114所示。单击【其它】按钮,则可以在弹出的【选择颜色】对话框中选择更为丰富的颜色。

图2-113

图2-114
选择颜色后,如果还需要继续编辑,可以单击属性栏中的按钮,在弹出的【均匀填充】对话框中可以对颜色进行重新设置和编辑。
(2)设置表格边框颜色
选择表格图形,在属性栏中单击【边框】设置区域中色块右侧的下拉按钮,在弹出的颜色列表框中选择需要的颜色即可,如果在【轮廓宽度】下拉列表中选择了较大的数值,效果会更为明显,如图2-115和图2-116所示。


图2-115

图2-116
提示:
使用颜色列表框中的吸管工具,可以从已有的对象颜色中吸取表格所需的颜色。
提示:
如果需要对表格内部框线或单独设置框线的颜色,可以单击属性栏中的按钮,在弹出的面板中可以选择框线的各个部分。
3.在表格中添加文字
在表格中添加文字有两种方式,一是使用【表格工具】在单元格中单击,在属性栏中设置文字属性后,在表格中输入文字即可,如图2-117和图2-118所示。

图2-117

图2-118
使用【文本工具】在单元格中单击,在属性栏中设置文字属性后,也可以在表格中输入文字,如图2-119和图2-120所示。

图2-119

图2-120
4.文本转换为表格
执行【表格】>【将文本转换为表格】命令,可打开【将文本转换为表格】对话框,用户可以在该对话框中设置创建表格时用来区分列的分隔符,在对话框中设置完毕后,单击【确定】按钮,即可将段落文本转换为表格,如图2-121所示。

图2-121
提示:
在表格中创建文字后,可用光标选中文字,然后在属性栏中对字体、字号、对齐方式等属性进行设置。
5.合并与拆分单元格
CorelDRAW X5中提供了用于合并与拆分单元格的命令和按钮,下面进行具体介绍。
(1)合并单元格
选中表格的多个单元格,然后执行【表格】>【合并单元格】命令,被选中的单元格即被合并,如图2-122所示。选中需要合并的单元格后,单击属性栏中的【合并单元格】按钮,会与使用“合并单元格”命令产生相同的效果。

图2-122
(2)拆分单元格
在【表格】菜单中,提供了【拆分为行】、【拆分为列】、【拆分单元格】三项命令,其中【拆分单元格】命令可以将合并的单元格拆分,当执行【拆分为行】或【拆分为列】命令时,会弹出【拆分单元格】对话框,在该对话框中可设置拆分行或列的参数,单击【确定】按钮,即可拆分所选单元格,如图2-123所示。此外,在选中要拆分的单元格后,单击属性栏中的【水平拆分单元格】按钮、【垂直拆分单元格】按钮或者【撤销合并】按钮,可执行与相应命令相同的效果。

图2-123
6.插入与删除行和列
创建表格后,如果有多余的行和列,可以将其删除,下面分别进行介绍。
(1)插入行和列
提示:
选中多个单元格后,右击鼠标,在弹出的菜单中执行【合并单元格】命令,也可合并所选单元格。

提示:
选中已合并的单元格,右击鼠标,在弹出的菜单中执行【拆分单元格】命令,也可拆分所选单元格。

提示:
对于插入、删除行和列操作,也可以在选中单元格的前提下,右击鼠标,在弹出的菜单中找到相应的命令,从而进行设置。
创建完表格后,首先要将光标移动至表格的边缘,当光标变为水平箭头后,单击表格中的一行,即将该行选中,或者选中一个或多个单元格,此时,执行【表格】>【插入】命令,会弹出一个被激活的子菜单(不能选择的表格内容菜单呈灰色),如图2-124所示。利用其中的命令,可以进行插入行和列的操作,例如选择一列后,再执行【表格】>【插入】>【列左侧】命令,即会在选中的一列左侧插入新的一列,如图2-125所示。

图2-124

图2-125
(2)删除行和列
单击【表格】>【删除】命令,会弹出图2-126所示的子菜单,利用其中的命令,可以对表格中的行、列或整个表格进行删除。

图2-126