2.2 国际互联网应用
2.2.1 电子商务
2017年,全球经济继续呈现温和复苏态势,国际贸易持续低迷。互联网和电子商务加快发展,全球市场效率提升,商品信息更加对称,贸易门槛逐步降低。跨境电商给全球贸易格局带来了新的变化,世界各国、各地区的经济联系越发紧密。数字经济、人工智能对人类社会和经济产生了深刻影响。
据CIECC《2017年世界电子商务报告》,2017年,全球网络零售交易额达到2.304万亿美元,同比增长24.8%,占全球零售总额的比重由2016年的8.6%上升至10.2%。全球已有7个国家网购用户数量超过1亿人,中国作为全球最大的互联网用户市场,2017年电子商务交易总额达到29.2万亿元,B2C销售额和网购消费者人数均排全球第一位,是全球规模最大、最具活力的电子商务市场。美国是电子商务发展最早且最成熟的国家,2017年美国网络零售交易额达到897亿美元,成为全球零售市场的强劲拉动力。英国是欧洲最大的电子商务市场,互联网普及率达到93%,电子商务销售额占GDP的比例达到7.16%。拉丁美洲是最受欢迎的电子商务新兴市场,2017年巴西电子商务市场规模达到534亿雷亚尔,成为拉丁美洲最大的电子商务市场,远超拉丁美洲其他地区。
目前,全球共有约16.6亿消费者使用移动端进行网购,使用移动端进行支付的消费者占比已达12%。其中,中国使用移动端进行网购的消费者占88%,排名第一。从网购人数增长区域来看,未来几年增长最快的地区将是中东和非洲地区。
世界各国纷纷加大力度支持电子商务发展。目前,超过70%的国家已经通过了《电子交易法》,而通过《网上消费者保护法》的国家比重最低,不到50%。
2017年,全球电商行业投融资活动回转,总投资额有望突破200亿美元。电商行业种子/天使轮的融资次数开始逐年下降,已从2013年的54%下降到了2017年的38%。后期投资项目火热,全球电商行业迈向成熟。中国、美国、印度是最大的市场,分别占全球投资额的30%、24%、17%。美国电子商务交易活动最为频繁,占全球的47%。
2.2.2 移动支付
GSMA发布的《2017 State of the Industry Report on Mobile Money》报告指出,截至2017年年底,移动支付已覆盖全球90个国家,创收超过24亿美元。6.9亿人注册了移动支付账号,相比2016年增长25%,其中1.68亿移动支付账号正被活跃使用,平均每天处理移动交易支付10亿美元。
维萨(Visa)2017年的数字研究报告显示,欧洲移动支付主要集中于线上支付,对于各种线下支付场景的支持力度不够。2017年,欧洲只有3%的店内付款由手机完成。相比之下,在印度、肯尼亚等发展中国家,移动支付快速发展。在肯尼亚、卢旺达、坦桑尼亚和乌干达,66%的成年人经常使用移动支付。肯尼亚是全球移动支付最发达的国家之一,有近50%的民众使用支付软件的移动钱包服务。此外,印度成为全球移动支付增长最为迅速的国家之一,印度的移动支付在其国内的占有率从2016年的1.5%增至2017年的8%。
2.2.3 社交媒体
Hootsuite和We Are Social进行了全球社交网络的调查并发布了Digital in 2017 Global Overview报告,该报告显示,截至2017年年底,全球社交网络总用户规模为30.28亿,相当于全球人口的40%;手机用户达到27.8亿,相当于全球人口的37%。
除用户分布范围广之外,Facebook在用户总量上也处于绝对统治地位。2017年年底,Facebook月活跃用户量达到20.61亿,占全球社交媒体用户的66.7%。在对抗Facebook系列产品的战争中,只有YouTube仍然坚挺。YouTube在2017年8月的活跃用户数已达到15亿,仅次于Facebook,成功超过了同属Facebook系的WhatsApp(第三名)和Messenger(第四名),位居第二。中国互联网巨头腾讯旗下的社交软件微信、QQ、Qzone分别以9.6亿、8.8亿和6.06亿的活跃用户列第五、第六、第八位。Instagram和Twitter的月活跃用户有所下降,居第七、第九位。新浪微博排名第十位,排在Line之前。
该报告同时指出,社交网络的总用户规模正以每天100万人的速度增长,社交功能渐渐赶超搜索功能。印度活跃用户数量已经超过美国,成为Facebook活跃用户数量最多的国家,“潜在用户”达到2.41亿,超过美国(2.4亿)。
2.2.4 搜索引擎
据Net Applications最新数据,2017年8月,Google-Global以66.74%的份额轻松夺冠,但环比上月减少3.48%,持续遭遇蚕食,颓势明显扩大。Bing和Yahoo-Global分获亚军和季军,份额相近,依次为10.80%和10.05%。其余五强份额均不足10%,其中第4名的百度表现较为突出,实现大幅增长,份额达到9.24%。
2.2.5 网络直播
2017年,网络直播市场成为行业热海,各方资本纷纷涌入,市场竞争十分激烈。目前,国外直播平台已形成“三足鼎立”的局面。Periscope、Facebook Live和 YouTube移动直播,凭借各自庞大的用户群体,得到了快速发展。中国市场上共有200多家直播创业公司,与各垂直领域都有结合,在新闻、视频、电商、社交领域的应用最为广泛,而在体育、教育培训、实时监控等领域也有很大的应用空间。截至2017年年底,Facebook的直播用户数已经超过16亿人。
2.2.6 虚拟现实
2017年,VR硬件制造商占据了市场的主导地位。索尼、Facebook、Google和三星占据了市场的半壁江山,其中索尼以 30%的占有率独占鳌头,Facebook(11%)紧随其后,排名第三、第四位的是Google(8%)和三星(7%)。凭借各自的品牌知名度及技术优势,Facebook和Google在2017年获得了上亿美元的收入。HTC得益于与Valve的合作关系,占据6%的市场份额。
VR/AR技术仍不断向前发展,这背后不乏资本力量的推动。2015—2016年,新成立的中国VR公司共获得5.43亿美元的风险投资。中国现有3000个虚拟现实体验馆遍布全国,小米占4%的份额,腾讯已在印度尼西亚立足。