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前言
在计算机进入图像领域后,合成技术在影视制作中得到了较为广泛的应用,其合成效果也达到了很高的水平,这一点我们从早期电影中那些令人眼花缭乱、难以置信的特技镜头中就可以得到充分的证明。而随着计算机处理速度的提高以及计算机图像理论的发展,数字合成技术得到了日益广泛的运用。影视艺术工作者们在使用计算机进行合成操作的过程中强烈地感受到数字合成技术极大的便利性和手段的多样性,合成作品的效果比传统合成技术更为精美,更加不可思议,这成为推动数字合成技术发展的巨大动力。
本书由Adobe资深专家李涛编著,是一本集After Effects影视动画后期合成技术精髓及技巧经验于一体的案例型图书。全书共10章,第1章阐述了After Effects的基本概念和用途,并通过实例说明了合成的基本流程;第2章和第3章介绍了蒙版的基础操作,以及相关矢量绘图的使用;第4章介绍了三维合成功能;第5章和第6章讲解了调色技巧和抠像功能;第7章至第10章,通过诸多实例讲解了光线特效、艺术化特效、三维仿真特效以及在实拍素材的基础上加入After Effects特效等影视后期合成常用处理手法。
本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,涵盖面广又不失细节描述的清晰细致。同时本书附带一张DVD教学光盘,内容包括书中部分案例的教学视频。此外,本书还附送了书中所有案例的工程源文件,从另一方面给读者以知识点的补充。其授课风格灵活幽默,讲解内容轻松易懂,深受读者推崇。
本书适合广大CG爱好者,尤其是想进入和刚从事影视动画后期合成工作的初、中级读者阅读。想独立拍摄电影的爱好者,也可从中得到宝贵经验。
编者