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2.1 不同角度头部的绘制
当你需要画人物的头部时,为了方便可以把它抽象成一个椭圆体
然后大致确定一下人物眼睛、嘴巴,以及鼻子所在的头部中线的位置
接下来就可以使用你刚刚提取出来的模型来绘制人物不同角度的头部啦。
在绘制头部某些角度的草稿时还要注意人脸本来的样子,比如这里的侧面我画出了下巴的形状。
正面
侧面
左半侧面
仰视
俯视
右半侧面
当绘制低头和抬头的动作时,别忘了把椭圆画圆润一点哦。
有了基本的定位,绘制一个人物的头就变得容易起来啦。如果想绘制一个圆脸人物或者其他脸型的人物该怎么办呢?这个时候可以把基础椭圆进行变形。
下面展示一些人物头部的具体绘制案例,供读者学习参考。
正面
侧面
左半侧面
仰视
俯视
右半侧面
这里的正面和俯视图我采用的是偏圆的脸型,其他四个角度采用的是普通脸型。无论是哪种脸型,先画出正确的轮廓再细化很关键哦。