1.6 参与感连接粉丝与产品
在这个小众化和个性化消费崛起的年代,大多数人都对DIY有着极强的兴趣。如果自己的DIY产品,能够获得更多人的认可,无疑极具成就感。那么,企业是否可以让粉丝参与其中,对产品进行DIY,让粉丝获得心理满足呢?
在如今的商业市场中,我们能够看到很多开源的产品,其中最为成功的无疑是谷歌的安卓系统,正是在开源局势下,在全球智能手机市场中,安卓系统占据高达86.3%的市场份额。
为何安卓系统能够获得这样的成功,因为基于安卓系统的开源,各个企业都能根据自身需求对其进行改善。
如在中国市场,根据中国用户的使用习惯,很多厂商都会对安卓系统进行再开发,如小米的MIUI、魅族的flyme、华为的EMUI等系统;而且用户使用这些系统时,还具有一定的DIY权限;如此一来,安卓系统自然能够满足大部分用户的需求。
反观闭源的苹果IOS系统,该系统的封闭性,确实能够避免第三方开发造成系统体验受损害,但却对产品的设计开发提出了巨大挑战,苹果在设计IOS系统时,必须考虑全球各个地区、各种文化的用户的使用需求。
事实上,“开源”让用户参与绝不仅仅局限于IT和互联网行业,在社群粉丝经济下,任何企业都可以尝试产品“开源”,以使粉丝获得参与感。
当你成功激发粉丝的DIY欲望时,粉丝自然会积极参与到这个好玩的活动中,而由粉丝设计产品本身,就是一种有效的激励措施。
在粉丝根据自身需求进行设计或完善之后,这款新生的产品,自然更加符合用户的实际需求。
如此设计出来的产品,不仅开发成本更低,而且市场风险也更低。
那么,应该如何让粉丝参与到产品设计中呢?
1.让粉丝设计产品
让粉丝直接参与到产品的设计当中,能够极大地调动粉丝的积极性和创造性,而由粉丝自主设计出的产品,也几乎很难面临失败——谁不喜欢自己创造出来的产品呢?
乐高玩具一直是全球十大玩具厂商之一,但在2015年上半年,乐高却凭借21亿美元的销售额,名列全球玩具厂商第一位。为何乐高能够实现如此快速的增长呢?通过对其销售额进行分析,你会发现,其中60%都是源于玩具模型。
换句话说,大部分玩家之所以选择购买乐高玩具,就是因为看中其模型设计,想要按照设计图拼搭出成品。而这些独具魅力的设计图,正源自乐高创意平台。
乐高的拼砌玩具伴随无数孩子的成长,但在摆弄这些乐高玩具时,有的玩家只是按图索骥,跟着说明书去做;有的玩家却更喜欢自主设计、独立发挥,制作出独具特色的乐高玩法。
2013年,乐高推出乐高创意平台,在这个平台上,所有玩家都可以借助“乐高数字设计师”工具,制作自己的乐高玩具设计图,并上传至平台进行展示。其他玩家则可以在线进行投票,根据乐高的规定,如果某个设计的投票数量在一年内超过一万票,乐高就会考虑将之作为正式产品推出。
乐高玩具的成功,正是源于开源。如果永远只是单纯地按图索骥,玩家总有厌倦的一天;如果创意永远只能自己欣赏,玩家也会失去动力。而当二者结合,让DIY玩家设计独具创意的模型,让其他玩家拥有更好玩的模型可玩,乐高自然能够抢占第一的宝座。
那么,具体而言,应该如何将产品的设计“开源”并吸引粉丝参与呢?
①紧抓产品核心
在实际的开源过程中,你必须紧抓住产品的核心部分。何为产品核心呢,如图1-14所示。
图1-14 要紧抓产品核心
首先,核心技术。企业要保护产品的核心技术,如果盲目将自身的核心技术暴露在外,很可能会面临技术流失的风险。
其次,核心属性。每个产品都有自身的核心属性,如产品文化、产品风格等,这些是你产品的独特标识,如非必要,一旦形成之后,切勿随意更改。
最后,核心定位。定位是应对社群粉丝经济的关键,正是基于自身定位,你才能吸粉,并将粉丝聚拢成社群,如果核心定位改变,必然会造成粉丝流失。
②开放形象设计
在明确产品的核心之后,企业就可以开放权限,而最适合开放的权限,就是产品的形象设计。形象设计即产品的外在属性,如T恤的图案、手机的外观、乐高的模型等。
之所以首先将形象设计开发,是因为形象设计的技术门槛要求较低,粉丝能够较为轻松地将自身的创意变成设计。除此之外,形象设计也更加好玩。
为了让更多的粉丝参与到形象设计中,企业可以专门为此开发一个软件,让粉丝能够通过简单几步,完成一个初步的形象设计。
③开放技术设计
如今,很多产品都可以被称为技术产品,其开发成本极高,但在开发完成投入市场之前,谁都不敢保证产品能否成功。那么,你可以直接让粉丝参与到产品的技术设计中。
为了降低设计成本和风险,企业可以在社群运营时,就营造一种“发烧友文化”,让拥有一定技术基础的人,愿意参与到技术的开发中;与此同时,则要不断降低技术门槛,让更多的人能够更轻易地参与进来。
国内最深谙此道的无疑是小米,正是依靠一群发烧友的协助开发,小米才能在产品推出市场之前,就斩获市场。
当然,基于技术设计本身的高要求,你开放的权限仅限于方案提交,或第三方开发。对于粉丝开发的方案,只有在经过验证之后,你才能将其融入到自身产品当中。
2.让粉丝设计价格
当产品由粉丝设计而成时,产品就已经基本能够锁定部分市场,然而,当产品开发出来之后,究竟应该以怎样的价格进行销售呢?与其绞尽脑汁定价格,不如直接让粉丝定出他们心中的“粉丝价”。
①给出成本价和大众价
虽然是让粉丝设计价格,但销售价格毕竟得保证产品盈利。因此,在让粉丝设定价格时,你可以给出成本价和大众价两个数字。
所谓成本价,就是产品开发的成本价格,也就是粉丝定价的底线,如果突破这个底线,你就“无法盈利”。至于宣布的成本价与真实的成本价有多大的差额,你则需要根据市场行情进行抉择。
所谓大众价,则是一般用户购买的价格,也就是对外公布的价格,是粉丝“谈价”的起点。
②设计“谈价”活动
让粉丝设计价格,当然不是某个粉丝的一言堂,或是简单的票选,否则,你的价格很容易就被一拉到底,失去了让粉丝玩起来的意义。
因此,你需要设计独具创意的“谈价”活动,如网站每次点击降一元,或根据投票占比打折等。“谈价”活动的目的就在于让更多的粉丝参与到价格的制定中,大幅提升粉丝的参与感。
③粉丝专属、真实
既然称之为“粉丝价”,企业就要明确这个价格是粉丝专属的,而且是真实的。当粉丝价确定之后,所有在粉丝价活动之前成为粉丝的人,都能够享受粉丝价的优惠。
具体操作方法也十分简单:在活动之前,向所有粉丝发送活动信息,如“新品定价你做主,你得到了享受粉丝价的特权,快来定制专属的粉丝价吧”,然后附上活动链接。如果没有专门的系统,你可以直接让粉丝凭信息截图,享受粉丝价优惠。