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第2章 Unity基础知识
拥有丰富的资源是Unity能够便捷开发不可或缺的元素,其中官方提供了许多教程来帮助用户学习,这些教程在官方网站上都能够找到,也提供了很多案例可以进一步用于实践,这些案例可以在Asset Store资源商店中进行下载。同时,在Asset Store中可以找到所有与Unity相关的资源,例如3D模型、动作、声音、着色器、完整项目解决方案、粒子系统、编辑器扩展、脚本、题图和材质等。
本章将重点学习Unity的基础知识,其中包括如何在Asset Store中找到合适的资源以及资源的导入、将建模软件中的模型导入Unity编辑器的流程以及Unity 5版本之后推出的“Physically-Based Rendering”基于物理渲染的着色器和Unity的光照系统等。