第58章 难如登天的‘太吾’程序
时青柠跟毕滢走了,公司很大很空,但毕竟人家是两个女生,所以林游也没有留她们在公司办公。
公司建立之初一些都从简,等慢慢人多了就让两个小女生过来好了。
有两个漂亮的小女生在公司里待着,也能够成为吉祥物带动公司员工的积极性嘛。
在前世有五年工作经验的林游非常清楚这一点。
前世一个小女生作为实习来他的游戏开发部门,让部门的那群禽兽一个星期,完成了一个月的工作量,震得林游目瞪口呆。
“怎么请了两个小姑娘来做音乐,她们行不行?”老大还是抱有怀疑的态度,她们仅仅是大一的新生,手上没有两下子可能一个垃圾的配乐能够把一款好游戏搞的凉凉。
他的态度无可厚非,不过林游相信自己的判断,“她们的能量是有的,放心。”
配乐的事情算是处理了,剩下的就是画面。
林游的画工跟音乐能力一样,只能对前世拙劣的模仿,现在真的是有些后悔没有好好的学习美术音乐发展自己的爱好。
绘画这一方面只能先画出一个大致的线稿,如果实在不行的话只能给外包公司,这一部分的资金最低也需要几十万,好在平台现在赚了不少钱,每天的盈利在10万左右,到了双休日还爆发一下。
因为TT农场是林游开发的,所以论坛上有不少的玩家都在以后林游微博上一直没有动静了,是不是在准备新的游戏。
林游打算等游戏做出了一个体验版本在给自己的粉丝们一个大大的惊喜。
之后的几天,林游每天都加班加点的制作‘太吾绘卷’主程序代码,完全自己制作,而不是复制,因为复制前世这个游戏的主程序对于林游这样有开发了五年游戏程序的人来说难如登天!
对于这个游戏的主程序可是有一段不得不说的故事。
因为制作出‘太吾’的不是一个专业的程序员,它的作者是一个学中文的建筑设计师!
团队里的程序员在制作游戏的时候因为太辛苦熬不住还没有钱拿,于是跑路了,本来就没有几个人的团队人就更少了。
于是乎作者一急自学代码,把游戏制作了出来!
一个程序门外汉制作的‘太吾’发布时期的热度一度超过当时最热门的吃鸡游戏,绝地求生,简直让人不敢相信。
这就是一个奇迹!
是的。
这在林游看来这个作者当真的是天赋异禀,作者制作的代码曾经被无数程序员瞻仰。
因为程序解包之后,游戏没有一个专业的程序员能够看懂!
那样晦涩难懂的字符串,复杂的看似没有任何关系的前后关联让人完全没有看下去的欲望,被网游戏称为‘绿皮代码’,完全符合作者自学的能力,一个新手的制作。
做了一个天书一样的整体程序代码,关键是还能运行了!没有大的BUG!还火了!
这当初也让林游膜拜了很久。
其中整体的游戏资源占用了大概1400M,仅仅是蛐蛐就占用了300M,这操作也是让大家有些懵逼。
就这样的一个游戏发布的几天,干掉了当时风靡一时的‘绝地’,可见这个游戏本身的质量是多么的硬核!
这个当初如同天书的代码林游看了一眼就有了晕船的感觉,跟乱码区别不大,模仿是肯定模仿不出来的,但他毕竟是五年的老程序猿了,可以用自己的方式做出来。
而且代码更加的简洁明了,整体游戏的体积也会小很多,但游戏的内容却可以一丝不漏。
在这个世界,一部分的游戏内容还可以直接用游戏设计软件做出来,自己只要把最核心的东西码出来就行了,不用浪费太多的时间。
前世唯一的诟病就是游戏运行的是电脑跑的很费劲,这是一个不成熟的程序导致的,后来游戏慢慢的更新就好了很多,这个问题在这个世界林游可以直接避免。
游戏的内容林游都清楚,他玩过很多游戏,也研究过那些大热的游戏。
这相当于林游用自己的方式把游戏升级了一边。
更简洁,更流畅。
当然百分百一样是不可能的,约莫八九成的东西一样,林游作为一个游戏程序员设置还加入了一些自己的东西。
比如剧情来说,林游也需要加入比前世‘太吾’更多的剧情,因为剧情不多一直被玩家所诟病。
不过这是之后更新的事情了,当下的事情还是把游戏做出来。
这可是能够在STEAM平台占据过销量榜第一的国产游戏,林游有信心给这个世界扔一个武侠游戏炸弹。
在制作的过程中,老大想要上来帮帮忙,但看到林游用的是最原始的码代码的方式,立刻败退了。
使用游戏设计软件还可以,码代码就算了,看不懂。
不过林游还是给了他一些能够也游戏设计软件能够完成的小任务,基本就是添加一些游戏任务的对话,一些随机生成的小支线任务。
这让老大充满了对未来的幻想,没有想到自己也是能够开发游戏的人了。
既然这样的话,成为职业游戏设计师还远吗?
7天眨眨眼的功夫就过去了。
游戏的主程序林游大概完工了七七八八,但还有大部分的游戏元素需要添加。
‘太吾’的复杂在于游戏里有上千种可以修炼的武功,一百多种传统的绝技,高深的武功,还有关乎诗书礼乐,各种的属性元素也可以相生相克,还有那些随机生成的NPC。
这些才是游戏框架上的羽毛,需要一点一点做的让游戏世界丰满,要不说‘太吾’真的是良心的国产游戏。
其他的那些游戏那里有这个小团队的态度?
‘太吾’做到了没有坑玩家,倒是把想要模仿的游戏公司坑的不轻。
而这些硬核的东西,林游就有些有些无力了,他在厉害一个人也不可能在短时间内做出来这么多。
但一个人可以。
唐仙儿。
在对于传统的文化上,还有起名,人物台词,这些唐仙儿的编剧公司都可以胜任,一个游戏设计师不可能把游戏所有的细枝末节都做的非常精细,太浪费精力和时间。
‘太吾’的酝酿花了数年的时间。
而林游现在想一个月的时间做出来,所以没有其他人的帮助是不可能的。
林游在微信上要了唐仙儿的工作邮箱,之后未完工的游戏发了过去,里面的人物台词有三成留白,需要唐仙儿的公司做完形填空,四成则是需要重新修辞的话语,剩下的才是林游记下来不用修改的。
还有打量的功法起名,林游已经详细接受了功法的内容,属性。
这一部分的文字就超过8万字了,感觉像是一片短篇小说,这还是没有完工的呢。
一部游戏,何尝不是游戏开发者键盘上的世界。