景观体验设计与方法
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前言

景观体验似乎是人与景观之间最普遍的存在,似乎不需要专门研究就容易理解。然而,正是这种最普遍的存在才很重要。作为最直接的认知方式,景观体验能够解释人们认识景观的方式,能够揭开设计起源的根本。

在很多事情都是动动手指就能完成的当下,用户体验早就是设计考虑的首要因素。作为人居环境重要的载体,景观不仅肩负着对环境的责任,也是营建人居环境的基础。研究人们如何感知景观、了解景观,是设计者首先需要考虑的问题,也是摆脱自我命题式的设计方法,避免流水线作业的行业模式的途径。希望书中的内容对苦恼的设计师、困惑的在校生和其他感兴趣的人有所帮助,哪怕是某个细微案例促发了设计思维的点滴改变,也是一件值得欣慰的事,也是本书出版的价值所在。

本书在博士论文的基础上进行了调整,并增补了部分新的内容。书中的内容存在不足之处,有待在今后的研究中进行拓展和完善。因此,笔者诚恳希望能够与同仁和读者进行讨论,得到指教与帮助。

余 洋

2015年10月

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