1.3 色彩模式
色彩模式:色彩模式是数字世界中表示颜色的一种算法。在数字世界中,为了表示各种颜色,人们通常将颜色划分为若干分量。由于成色原理的不同,决定了显示器、投影仪、扫描仪这类靠色光直接合成颜色的颜色设备和打印机、印刷机这类靠使用颜料的印刷设备在生成颜色方式上的区别。
电脑软件系统为用户提供的色彩模式有10余种,在CorelDRAW中常用的颜色模式有RGB、CMYK、Lab、Bitmap、Grayscale、HSB、灰度、索引等,下面分别进行介绍:
RGB模式:RGB模式是色光的色彩模式。R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色,三种色彩叠加形成了其他的色彩。因为三种颜色都有256个亮度水平级,所以三种色彩叠加就形成1670万种颜色,也就是真彩色,通过它们足以展现绚丽的世界,大多数显示器均采用此种颜色模式进行显示。
CMYK模式:CMYK模式也称为四色印刷模式,其图像是由青色(C)、洋红(M)、黄色(Y)和黑色(K)四种颜色叠加而成,主要用于彩色印刷。如果将四色油墨中两种或者两种以上的颜色相互叠加,叠加的种类和次数越多,所得到的颜色就越暗,因此打印输出的色彩的混合方式被称为减色法混合。
Lab模式:Lab也称为标准色模式,它是由三个通道组成,但不是R、G、B通道。它的一个通道是亮度,即L。另外两个是色彩通道,用A和B来表示。A通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值); B通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。因此,这种色彩混合后将产生明亮的色彩。
Bitmap模式:Bitmap模式也称为位图模式,其图像是由黑、白两色组成,所以也称之为黑白图像。
Grayscale模式:Grayscale模式也称为灰度模式,该模式图像是由具有256级灰度的黑白颜色构成的,图像中的色相和饱和度被去掉后就产生了灰色图像模式。
HSB模式:HSB色彩模式是普及型设计软件中常见的色彩模式,其中H代表色相、S代表饱和度、B代表亮度。其中色相是指从物体上反射而进入人眼的波长,不同的波长的光显示为不同颜色。色相往往用红、黄颜色来表示;饱和度又称纯度,是颜色的鲜艳程度,它表示了纯色中灰成分的相对比例;亮度是颜色明暗程度,常用百分数来表示。
灰度模式:灰度模式是用单一色调表现图像,一个像素的颜色用八位元来表示,一共可表现256阶(色阶)的灰色调(含黑和白),也就是256种明度的灰色。是从黑→灰→白的过渡,如同黑白照片。这种模式通过产生256级的灰色调将一个彩色文件转换为灰色模式,文件中的所有色彩信息将消失且不能被还原。
索引模式:索引颜色模式采用一个颜色表存放并索引图像中的颜色使用最多256种颜色,该模式的图像只能通过间接方式创建,而不能直接获得。索引颜色的图像不能用于常规印刷,只可做特殊效果及专用时使用。