畅销作家写作全技巧
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如何生动有趣地描写人物的过去和背景

还有其他问题吗?

鳄鱼:为了使角色更有深度,我想交待该人物的过去和背景,但不管怎么描写都显得很无趣,像说明文……

大泽:最简单的办法是不要让该人物自己讲述过去,但通过“叙事”来讲述呢,就容易变得像说明文。一般来说,回忆场景任谁来写都很难做到有趣,因为读者会在“叙事部分”看见作者。如果场景突然暂停,作者突然现身,说明“其实他有这样的过去,因此这件事成了他的心理创伤”,肯定显得很没意思。这部分越长,越会使读者感到不耐烦。看来鳄鱼害怕这样的局面。那该怎么办呢?只要把回忆场景安排在“对话”里就行了。

要做到不在“叙事部分”进行长篇大论的说明,而是通过“对话”揭示主人公的过去,有两种方法。

一种方法是塑造善于插话的对手。插话者可以是主人公的恋人,也可以是刚认识的朋友。这个角色问“你是不是有什么心事”,主人公就可以回答“其实……”。当然,如果主人公也一直啰哩啰嗦地长篇大论,就跟“叙事部分”的说明没区别了,所以要让另一个角色在适当的地方插话,一边同时描写两个角色,一边推动对话。

另一种方法是在对话进行到一定程度时插入叙事部分,稍作补充说明,然后再次回到对话。也就是说,最初的对话只是进入回忆场景的前序,叙事部分才是重点。不过,叙事部分过长同样会显得无聊,所以写一段后还要安排角色插话,回归对话。这种方法对技巧的要求很高,但能使回忆场景变得不再拖沓,给读者以新鲜感。

仍以《新宿鲛》为例,主人公鲛岛本是资深警官,却中途离队,现在成了新宿警署的刑警。他在床上向恋人阿晶解释工作原因的场景,就是进入回忆的契机。阿晶发现鲛岛后颈的伤疤,问他“脖子上的伤是怎么回事”,鲛岛回答是被日本刀砍的,阿晶又问是不是黑道砍的,鲛岛回答“是警官”。看到这里,读者就会产生疑问:“啥?警官被警官砍伤?这是怎么回事?”然后场景切换,进入回忆。在这个故事里,光是回忆就长达一章,所以并不能立刻回到对话,但总而言之,进入回忆场景的契机很重要。关键是要创造这样一个切入点:“我其实并不想说,但既然你问了,我就不得不说了。”