原画人之路 游戏原画设计教程(修订版)
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第1章 商业艺术概念

本章课题

◆ 传统艺术与商业艺术

◆ 商业设计的艺术形式

◆ 认识游戏原画设计

◆ 什么是优秀的原画设计

◆ 明确从业心态

本章是全书的一个引子,着重阐述基础理论知识。如果是一点都不了解商业艺术领域的初学者,那么需要通篇阅读本章;如果是有一定工作和绘画经验的设计师,可以选择性地阅读本章中的个别课题。读完本章内容,读者可以了解传统艺术与商业艺术之间的区别,明确自己对于自身艺术发展上的选择和定位,同时了解商业艺术中从概念设计到原画设计,以及插画、漫画和动画绘制等不同艺术表现的形式和重点,最后回归到原画设计这门学科,明确原画设计的概念与价值。