部分案例展示
第1章 UG NX 10.0概述
手机壳转STP
螺母
坐标系操作
平面工具
第2章 视图控制与图形操作
转层
魔方
三通管
显示网格
通过直线镜像
矩形阵列
圆形阵列
平面镜像
距离移动
角度移动
点到点移动
轴与矢量对齐
CSYS到CSYS移动
动态移动
增量移动
三角尺
第3章 草图功能
轮廓
直线和圆
镜像曲线
偏置曲线
阵列曲线
综合案例一
综合案例二
综合案例三
综合案例四
第4章 曲线功能
直线
圆弧
圆
倒圆角
直线
圆弧/圆
内切多边形
外接多边形
椭圆
规律曲线
偏置曲线
桥接曲线
投影曲线
空间曲线
第5章 基础特征设计
布尔求和
布尔求差
布尔求交
长方体
圆柱体
圆锥体
球体
拉伸
高脚杯
灯管
管道
果冻杯
第6章 工程与构造特征设计
色子
定位块
隔热板
三角形加强筋
抽壳
杯托
凸台
腔体
键盘按键
印章
螺丝
软倒圆
机壳
第7章 特征操作和编辑
瓶盖
镜像特征
楼梯模型
治具下模
修剪体
排球
分割面
话筒插头
第8章 基本曲面功能
拉伸曲面
漏斗
有界平面
通过点构建曲面
四点曲面
直纹曲面
周铣刀
网格曲面
水壶
N边曲面
吹风机
第9章 高级曲面功能
扫掠曲面
八卦曲面
沿导引线扫掠
桥接曲面
风车
饭勺
第10章 曲面操作和编辑
瓶子
可变偏置
轮毂
水晶球
花洒
笔筒
第11章 同步建模
移动面
拉出面
偏置区域
替换面
刹车片
通讯零件
第12章 模型分析
曲率梳
截面分析
曲面半径分析
反射分析
斜率分析
距离分析
第13章 GC工具箱
模型质量检查
重命名组件
内啮合齿轮副
拉力弹簧
第14章 NX创意塑形
拉伸框架
旋转框架
扫掠框架
管道框架
对称建模
蚂蚁造型
第15章 逆向造型设计
Imageware帽子点云逆向造型
UG NX塑件逆向点云造型
UG NX高跟鞋光栅图片造型
第16章 模型渲染
电灯泡的渲染
第17章 零件参数化设计
应用“表达式”
应用部件间的表达式
用户定义特征(UDF)
六角螺母
第18章 工程图设计
投影视图
局部放大图
剖视图
半剖视图
旋转剖视图
局部剖视图
断开视图
定位块工程图
第19章 装配设计
组件阵列装配
超音波修毛边机器
指甲剪
第20章 运动仿真
四连杆机构运动仿真
凸轮机构运动仿真
第21章 模具设计
多腔模设计
注塑模工具分模设计
迷你MP3音响后壳自动分模设计
电气塑件后盖分模
第22章 数控加工
模坯精框加工
母模型腔铣开粗加工
等高轮廓铣加工
流道板加工
钻孔加工
区域驱动加工
第23章 UG应用于产品设计
零件的设计
吸尘器手柄的设计
塑料方凳的设计
机器猫造型的设计
第24章 UG应用于模具设计
拆模一:塑件后盖
拆模二:电池外壳
拆模三:风扇叶
拆模四:抽烟机外壳
第25章 UG应用于数控加工
叶轮叶片加工