中文版UG NX 10.0技术大全
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部分案例展示

第1章 UG NX 10.0概述

手机壳转STP

螺母

坐标系操作

平面工具

第2章 视图控制与图形操作

转层

魔方

三通管

显示网格

通过直线镜像

矩形阵列

圆形阵列

平面镜像

距离移动

角度移动

点到点移动

轴与矢量对齐

CSYS到CSYS移动

动态移动

增量移动

三角尺

第3章 草图功能

轮廓

直线和圆

镜像曲线

偏置曲线

阵列曲线

综合案例一

综合案例二

综合案例三

综合案例四

第4章 曲线功能

直线

圆弧

倒圆角

直线

圆弧/圆

内切多边形

外接多边形

椭圆

规律曲线

偏置曲线

桥接曲线

投影曲线

空间曲线

第5章 基础特征设计

布尔求和

布尔求差

布尔求交

长方体

圆柱体

圆锥体

球体

拉伸

高脚杯

灯管

管道

果冻杯

第6章 工程与构造特征设计

色子

定位块

隔热板

三角形加强筋

抽壳

杯托

凸台

腔体

键盘按键

印章

螺丝

软倒圆

机壳

第7章 特征操作和编辑

瓶盖

镜像特征

楼梯模型

治具下模

修剪体

排球

分割面

话筒插头

第8章 基本曲面功能

拉伸曲面

漏斗

有界平面

通过点构建曲面

四点曲面

直纹曲面

周铣刀

网格曲面

水壶

N边曲面

吹风机

第9章 高级曲面功能

扫掠曲面

八卦曲面

沿导引线扫掠

桥接曲面

风车

饭勺

第10章 曲面操作和编辑

瓶子

可变偏置

轮毂

水晶球

花洒

笔筒

第11章 同步建模

移动面

拉出面

偏置区域

替换面

刹车片

通讯零件

第12章 模型分析

曲率梳

截面分析

曲面半径分析

反射分析

斜率分析

距离分析

第13章 GC工具箱

模型质量检查

重命名组件

内啮合齿轮副

拉力弹簧

第14章 NX创意塑形

拉伸框架

旋转框架

扫掠框架

管道框架

对称建模

蚂蚁造型

第15章 逆向造型设计

Imageware帽子点云逆向造型

UG NX塑件逆向点云造型

UG NX高跟鞋光栅图片造型

第16章 模型渲染

电灯泡的渲染

第17章 零件参数化设计

应用“表达式”

应用部件间的表达式

用户定义特征(UDF)

六角螺母

第18章 工程图设计

投影视图

局部放大图

剖视图

半剖视图

旋转剖视图

局部剖视图

断开视图

定位块工程图

第19章 装配设计

组件阵列装配

超音波修毛边机器

指甲剪

第20章 运动仿真

四连杆机构运动仿真

凸轮机构运动仿真

第21章 模具设计

多腔模设计

注塑模工具分模设计

迷你MP3音响后壳自动分模设计

电气塑件后盖分模

第22章 数控加工

模坯精框加工

母模型腔铣开粗加工

等高轮廓铣加工

流道板加工

钻孔加工

区域驱动加工

第23章 UG应用于产品设计

零件的设计

吸尘器手柄的设计

塑料方凳的设计

机器猫造型的设计

第24章 UG应用于模具设计

拆模一:塑件后盖

拆模二:电池外壳

拆模三:风扇叶

拆模四:抽烟机外壳

第25章 UG应用于数控加工

叶轮叶片加工