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2.1 Android系统架构

本节视频教学录像:9分钟

Android系统是一个移动设备的开发平台,其软件层次结构包括操作系统(OS)、中间件(Middleware)和应用程序(Application)。本节将详细讲解Android系统架构的基本知识。

2.1.1 Android系统架构概览

根据Android的软件框图,其软件层次结构自下而上分为以下4层。

(1)操作系统层(OS)

(2)各种库(Library)和Android运行环境(Runtime)

(3)应用程序框架(Application Framework)

(4)应用程序(Application)

上述各个层的具体结构如图2-1所示。

图2-1 Android操作系统的组件结构图

本节将详细讲解Android系统各个层次的基本知识。

2.1.2 底层操作系统

Android系统的底层内核基于Linux操作系统,本层使用C和C++语言编写实现。其实Android系统就是Linux系统,只是Android系统充分利用了已有的机制,尽量使用标准化的内容,例如驱动程序,并且做出必要的扩展。Android充分灵活地使用了内核到用户空间的接口,这主要表现在字符设备节点、Sys文件系统、Proc文件系统和不增加系统调用。

2.1.3 Android的硬件抽象层

Android生态系统的架构十分清晰,自下而上经典的模型分别为Linux驱动、Android硬件抽象层、Android本地框架、Android的Java框架、Android的Java应用程序。因为Android系统需要运行于不同的硬件平台上,所以需要具有很好的可移植性。其中Android系统的硬件抽象层负责建立Android系统和硬件设备之间的联系。

对于标准化比较高的子系统来说,Android系统使用完全标准Linux驱动,例如输入设备(Input-Event)、电池信息(Power Supply)、无线局域网(Wi-Fi协议和驱动)、蓝牙(Bluetooth协议和驱动)。

对于Android系统的硬件抽象层来说,主要实现了与移动设备相关的驱动程序,主要包含了如下所示的驱动系统。

● 显示驱动(Display Driver):常用基于Linux的帧缓冲(Frame Buffer)驱动;

● Flash内存驱动(Flash Memory Driver):是基于MTD的Flash驱动程序;

● 照相机驱动(Camera Driver):常用基于Linux的V4L(Video for Linux)驱动;

● 音频驱动(Audio Driver):常用基于ALSA(Advanced Linux Sound Architecture,高级Linux声音体系)驱动;

● Wi-Fi驱动(Camera Driver):基于IEEE 802.11标准的驱动程序;

● 键盘驱动(Keyboard Driver):作为输入设备的键盘驱动;

● 蓝牙驱动(Bluetooth Driver):基于IEEE 802.15.1标准的无线传输技术;

● Binder IPC驱动:Andoid的一个特殊的驱动程序,具有单独的设备节点,提供进程间通信的功能;

● Power Management(能源管理):管理电池电量等信息。

2.1.4 中间层

可以将Android系统的中间层次分为两个部分,一部分是各种库,另一部分是Android运行环境。Android系统的中间层次的内容大多是使用C和C++实现的,其中包含如下所示的各种库。

● C库:C语言的标准库,也是系统中一个最为底层的库,C库是通过Linux的系统调用来实现的;

● 多媒体框架(Media Frameword):这部分内容是Android多媒体的核心部分,基于Packet Video(即PV)的OpenCore,从功能上本库一共分为两大部分,一部分是音频、视频的回放(Play Back),另一部分则是音视频的记录(Recorder);

● SGL:2D图像引擎;

● SSL:即Secure Socket Layer,位于TCP/IP协议与各种应用层协议之间,为数据通信提供安全支持;

● OpenGL ES:提供了对3D图形图像的支持;

● 界面管理工具(Surface Management):提供了管理显示子系统等功能;

● SQLite:一个通用的嵌入式数据库;

● WebKit:网络浏览器的核心;

● FreeType:位图和矢量字体的功能。

在Android系统中,各种库一般以系统中间件的形式提供,它们均有的一个显著特点:与移动设备的平台的应用密切相关。

在以前的版本中,Android运行环境主要是指Android虚拟机技术:Dalvik。Dalvik虚拟机与Java虚拟机(Java VM)不同,它执行的不是Java标准的字节码(Bytecode),而是Dalvik可执行格式(.dex)中执行文件。在执行的过程中,每一个应用程序即一个进程(Linux的一个Process)。二者最大的区别在于Java VM是基于栈的虚拟机(Stack-based),而Dalvik是基于寄存器的虚拟机(Register-based)。显然,后者最大的好处在于可以根据硬件实现更大的优化,这更适合移动设备的特点。

2.1.5 应用程序框架

Android的应用程序框架(Application Framework)为应用程序层的开发者提供API,它实际上是一个应用程序的框架。由于上层的应用程序是以Java构建的,因此本层次提供的首先包含了UI(User Interface,用户界面)程序中所需要的各种控件,例如Views(视图组件),其中又包括了List(列表)、Grid(栅格)、Text Box(文本框)、Button(按钮)等,甚至一个嵌入式的Web浏览器。

作为一个基本的Andoid应用程序,可以利用应用程序框架中的以下5个部分来构建。

● Activity(活动)

● Broadcast Intent Receiver(广播意图接收者)

● Service(服务)

● Content Provider(内容提供者)

● Intent and IntentFilter(意图和意图过滤器)

2.1.6 应用程序层

Android的应用程序主要是用户界面方面的,通过浏览Android系统的开源代码可知,应用层是通过Java语言编码实现的,其中还包含了各种资源文件(放置在res目录中)。Java程序和相关资源在经过编译后,会生成一个APK包。Android本身提供了主屏幕(Home)、联系人(Contact)、电话(Phone)、浏览器(Browers)等众多的核心应用。同时应用程序的开发者还可以使用应用程序框架层的API实现自己的程序,这也是Android开源的巨大潜力的体现。