1.1 Artlantis发展史
在学习Artlantis 5软件之前,需要先对Artlantis软件,以及Abvent公司有一个初步认识。了解Artlantis的演变过程及应用领域,才能更好地发现Artlantis软件的优点。
1.1.1 Artlantis软件介绍
Abvent公司创于1985年,是一家拥有10家公司的集团企业,其主要业务有全球分销、画廊代理和产品研发。
Artlantis是由Abvent公司出品的重量级渲染软件。凭借其超凡的渲染速度与质量,无比友好和简洁的用户界面令人耳目一新。它可以便捷快速地生成高质量的三维渲染效果,被誉为建筑绘图场景、建筑效果图画和多媒体制作领域的革命性产品。
不少人普遍认为Artlantis最大的优势仅仅是可以批量出图,并且出图迅速。但是这种认识过于简单,以偏概全。Artlantis从功能模块组成上来说,它有互相独立的相机、物件、天光、灯光和材质面板等,是非常完备的优秀渲染器。
相机面板支持管理多个相机,Artlantis Studio版本支持透视、平行、全景、虚拟现实和动画五大相机模式,同时支持景深效果、支持渲染剖视、支持相机灯光以协助我们解决在工作和学习中遇到的常见问题,功能十分完善。同时支持调整曝光、颗粒、水彩、对比度、亮度及饱和度。物件面板支持以图层方式管理物件,使操作更加方便。
Artlantis支持地理位置阳光、手动阳光和标准45°阳光,支持调整阳光、天光颜色,支持阴影开关和模糊阴影,支持生成随机云和天空,支持天空污染模拟,支持太阳光晕效果,支持模拟雾和风。灯光系统支持9种灯光类型,支持调整灯光颜色,支持灯光编组,支持灯光或灯光组的单独开关,支持阴影开关和模糊阴影,支持镜头光晕。
Artlantis中的材质被表示为“材质”和“贴图”的结构;支持调整材质的颜色、反射、模糊反射、折射和透明,支持控制材质的可见性,是否投影和受影;对于“贴图”还可以调整亮度、凹凸、反射和Alpha通道等,另外Artlantis同时提供很多预设材质,最著名的应当是“菲涅耳水”材质,极其真实。“自发光”材质通常用来模拟灯带等。
Artlantis可以分别设置透视图列表、阳光列表、灯光列表等内容,各部分独立且互不影响。Artlantis提供的2D视图和渲染参数的调整都很方便,实时预览功能强大,还支持多种出图格式。
Artlantis软件兼容功能强大,可以搭配多种建筑设计软件,如ArchiCAD、Revit、VectorWorks、SketchUp和AutoCAD等,如图1-1所示,并且可以导入的主要文件格式有3DS、DWF、DXF、DWG、FBX、OBJ和SKP等。
图1-1
Artlantis凭借自身强大独特的功能,赢得了80多个国家的85000余名建筑师、室内设计师、城市规划师、景观设计师和工业设计师等用户群的支持。随着中国设计市场的繁荣,Abvent开始越来越重视中国市场,终于在2013年推出了正式的简体中文版Artlantis软件。
技巧与提示
三维的渲染一般分实时渲染和计算渲染两种。
第1种:实时渲染主要是依靠计算机CPU的实时运算和显卡的实时加速来完成,这些渲染一般是依靠3D引擎标准,如OpenGL和DirectX等。在Artlantis中,实时渲染主要是The Preview Window(预览窗口)的实时显示功能。由于Artlantis是依靠的OpenGL标准,所以它对显卡的要求是必须支持OpenGL,好的显卡对于软件的操作往往会事半功倍。
第2种:计算渲染主要是依靠计算机的CPU和内存进行计算,由于是利用光线追踪、全局光和散焦等方式,需要非常多的时间来完成,质量也是比实时渲染要好很多。由于Artlantis是运用的FastRadiosity引擎它能够在Radiosity(辐射)及预览时计算出图像的效果,所以它对内存的要求也是非常高的。这种渲染实质就是把物体的材质和灯光的作用相混合,最终来形成模拟现实世界的效果。
1.1.2 Artlantis版本演变
Artlantis软件分为两个版本:静态出图专家Artlantis Render和满足静态出图、动画制作和ivisit3D全景图像的Artlantis Studio。
Artlantis Render:Artlantis-R是一个专注于静态图像表现的渲染产品。FastRadiosityTM引擎通过实时预览来计算预渲染图片。用户通过简单的拖曳就能把3D对象和植被等元素直接的放在预演窗口(Preview Window)中,来快速地模拟模型真实的环境。
Artlantis Studio:Artlantis-S在拥有Artlantis-R的强大功能基础上,依托FastRadiosityTM引擎,具备完美专业的图像、动画、QuickTime VR虚拟物体等功能。“FastRadiosity”引擎的独特之处在于进行Radiosity渲染甚至在预览时就计算出图像效果。
随着多年的发展,Artlantis先后经历了数个版本的演变,每一版都较前一版本有着很大的改善。
第1个版本Artlantis 1.0,发布时间为2005年。Artlantis 1.0重新设计了界面及渲染引擎。可以在Windows和Mac操作系统上使用,并且提供了在这两个操作系统上从SketchUp 5出到Artlantis R的导出插件。官方网站上提供了免费的模型和Shader,开通了专门的论坛来讨论使用Artlantis R时遇到的问题。这个阶段的Artlantis没有32位和64位的概念。
第2个版本Artlantis 2.0,发布时间为2009年。Artlantis 2.0延续设计了界面及渲染引擎,速度更快,但是牺牲了效果表现,这个阶段的Artlantis没有32位和64位的概念。
第3个版本Artlantis 3.0,发布时间为2010年。Artlantis 3.0进步非常明显。首先是渲染质量,光能辐射质量有了较大的提高,室内灯光也有了极大的改进,增加了物件透明、可动云彩、水等。
第4个版本Artlantis 4.0,发布时间为2012年。Artlantis 4.0已经不再支持Windows XP系统,只有Windows VISTA及更高系统可用。同时,对以往出现的问题做出了进一步的优化处理。
1.1.3 Artlantis 5的新特性
Artlantis 5的发布时间为2013年,新用户界面在Mac和Windows已完全重新设计和标准化。同时,更广泛的预览显示可以更好地适应全景屏幕,预览显示的优化处理可以使用户在使用的过程中更加便捷,检查器现在位于水平工具条的顶部,目录幻灯片是在屏幕的底部,列表滑动位于屏幕的左边,列表中有一个新选项允许筛选和优化内容列表显示,如图1-2所示。预览还可以定制的刷新率,2~24FPS。
图1-2
视点:每一个视点都有它自己的地面基准和材料设置。透视图和动画使用的新工具,建筑师摄像机通过平行竖线给予照片级的效果。
大地面板:无限地面和视点关联,同时它的水平面可以在预览和2D视图里看到。
2D视图:相机高度的剖面显示提供了一个更好的视觉水平。阴影和材质的显示可以在2D视图里编辑。
素材:目录有一个非常快速的显示,它通过图标表示类别和子类别,允许用户在很短的时间内选择一个媒体。它可以脱离原始位置,使其在第二个屏幕上显示。目录可以随时从在线商城选取,有超过5000种对象、着色器和纹理可供购买。媒体转换器是用来转换之前的媒体,新的着色器、新的参数和材质凹凸来模拟真实联系。新材质拼贴类型不进行任何重复的显示,使其可以随机改变地图的位置。新的天然涂料着色器没有重复的模拟土地、草和水。所以在不同的地图中创建一个混合剂量水平编辑。可以编辑阴影、纹理、对象和灯光直接在2D视图里预览,多个重复的物体沿着一条曲线排列,在预览现在可以被另一个取代。一个相同的对象可以使用同一个物体的所有实例命令。
物件:可以在2D视图里复制一个对象或者变形路径。
灯光:可以在2D视图和预览视图中定位,新的锚点更易于在2D视图和预览视图中定位或编辑。光锥可以代表一个体积光效果添加到每个光源中。
日光面板:现在可以生成一个体积光效果。
VR对象:全景照片、虚拟现实对象以html的格式呈现,并且可以读任何Web浏览器或iOS和Android设备。
全景视图:两种导航方法全景图现在可用多节点。视点是面向相机的方向或面向节点的默认视图,在预览中可以从节点到节点单击帧或它的名字。
动画:时间轴可以不被锁定,用这种方式在一个动画中实现所有活动的场景来显示不同的层次结构。每个帧代表动画项目参数的一个元素,新的、高清的3D人物都在在线商城中出售。可以在OpenGL显示预览窗口。
MAXWELL渲染:渲染窗口显示所有的灯源连接到的视点,即使渲染完成,任何光源仍然可以分别设置。
1.1.4 Artlantis应用领域
正是由于Artlantis便捷的操作、极快的渲染速度以及惊艳的渲染效果,使它获得了各类设计师的青睐。因此Artlantis在各个领域都有很优秀的渲染作品。
1.规划设计表达
Artlantis提供了丰富的素材库,很多建模软件中的2D配景和人物模型完全可以在Artlantis中用3D物件取代。另外,Artlantis强大的物件沿路径阵列复制功能,更是非常适合大的规划场景的编辑和表现。Artlantis在规划设计中的表现如图1-3~图1-4所示。
图1-3
图1-4
2.建筑设计表达
Artlantis具有非常先进的光线计算方法。由于室外场景主要使用阳光和天光,并且对于光影细部要求不高,采用Artlantis提供的“常规精度光能传递”既可达到优质效果,又能大大提高渲染速度,材质和细节少的场景,几分钟甚至几十秒钟就能渲完一张5000×5000的大图。Artlantis在建筑设计中的表现如图1-5~图1-6所示。
图1-5
图1-6
3.室内设计表达
Artlantis拥有强大的灯光系统,不仅有各种衰减效果的灯光,还能设置阴影甚至镜头光晕等。另外,素材库中还包含了多种自发光材质。这些都非常适合需要丰富光照效果的室内表现。Artlantis在室内设计中的表现如图1-7~图1-8所示。
图1-7
图1-8
4.工业设计表达
Artlantis支持HDR天光贴图,非常适合反射效果强烈的工业产品的表达,丰富的素材库也满足了大部分工业产品的需要。Artlantis在工业设计中的表现如图1-9~图1-10所示。
图1-9
图1-10
Artlantis在景观设计、工艺品设计等领域中也有着不凡的表现,如图1-11~图1-12所示。
图1-11
图1-12