实例001 UI设计概念
UI(User Interface)即用户界面,它是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换,好的UI设计不仅让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点,如今人们所提起的UI设计大体由以下3个部分组成。
1.图形界面设计
图形界面设计(Graphical User Interface)是指采用图形方式显示的用户操作界面,图形界面对于用户来说在完美视觉效果上感觉十分明显。它通过图形界面向用户展示了功能、模块、媒体等信息。
在国内通常人们提起的视觉设计师就是指设置图形界面的设计师,一般从事此类行业的设计师大多经过专业的美术培训,有一定的专业背景或者指相关的其他从事设计行业的人员。
2.交互设计
交互设计(Interaction Design)在于定义人造物的行为方式(人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。
交互设计的出发点在于研究在人和物交流的过程中,人的心理模式和行为模式,并在此研究基础上,设计出可提供的交互方式以满足人对使用人工制品的需求,交互设计是设计方法,而界面设计是交互设计的自然结果。同时界面设计不一定由显意识交互设计驱动,然而界面设计必然包含交互设计(人和物是如何进行交流的)。
交互设计师首先进入用户研究相关领域,以及潜在用户,设计人造物的行为,并从有用性、可用性及易用性等方面来评估设计质量。
3.用户测试
同软件开发测试一样,UI设计中也会有用户测试(user test),测试工作的主要内容是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性,一款应用经过交互设计、图形界面设计等工作之后需要最终的用户测试才可上线,此项工作尤为重要,这是因为通过测试可以发现应用中的不足,或者不合理性之处,及时进行改进。