第460章 抢节奏,接战!

闪W,抓弹道轨迹!

空中打断,是比较常规的操作,绝大部分以英雄自身位移为攻击手段的技能,可以在中途拦截下来。

用稍纵即逝的判定点去击落飞行单位,就比较难了。

别说观众和解说,就连水准...