五、理性认知
虚拟现实本质上是一种创新性的基于数字信息的视觉化技术,它将从多个层面、领域及应用去改变人类的视觉内容供给和体验方式,最终将人类带入感官体验极致的数字化视觉时代,那或许将是一个所思、所想、所见、所传随心所欲,无所羁绊的时代。近年来,人们被VR在各行各业应用所产生的颠覆性效果所震撼,这使得VR设备和企业数量上有了爆发式的增长。在这个阶段,对VR保持清醒冷静的认知对VR技术的快速发展尤为重要。
1.VR是虚拟世界和真实世界的辩证统一,是对客观世界的易知、易用化改造
作为一种新型的认识工具,虚拟现实技术的作用在模型方法上得到了集中的体现。无论是VR、AR还是MR,它们都没有改变真实的世界,而是通过虚拟世界与现实世界互相作用改变了人类的认知。VR对客观世界的易知、易用化改造体现在:
(1)通过对信息数据的可视化建模,将抽象的事物具象化,能达成人类一维、二维到三维甚至多维的感知。
(2)人类作为虚拟世界的观察者和体验者,可以突破物理尺寸的限制,自主控制视角的变化。
(3)从传统的键盘、鼠标交互发展到手眼协调、自然的人机交互,从而简化了认知,解放了想象力。
图1-10说明了虚拟现实观察视角的自主性。
图1-10 虚拟现实观察视角的自主性
2.VR的作用对象是人而不是物,是未来互联网虚拟世界的入口和交互环境
虚拟现实以人的直观感受体验为基本评判依据,是人类认识世界、改造世界的一种新的方式手段。同时,虚拟现实本身并不是生产工具,它通过影响人的认知体验,间接作用于“物”,进而提升效率。在全球互联网入口终端升级浪潮的背景下,现有的智能手机配置已不能完全满足物联网时代连接人与人、人与物和物与物的强关系需求,人机交互平台高智能化升级是大势所趋。VR目前在用户体验和交互上已显现出超越智能手机的潜力,同时,虚拟现实是一项颠覆性技术,与传统产业的连接可带来无数新的市场空间,就像“互联网+”,未来将会出现“VR+”。因此,VR是下一代人机交互平台的强力候选,将成为未来互联网所构成的虚拟世界的入口和交互环境(图1-11)。
图1-11 虚拟现实是未来互联网虚拟世界的入口和交互环境
3.硬件的成熟降低了VR的门槛,但行业的核心技术难题依旧存在
在虚拟现实40多年的发展历程中,有过多次高峰和低谷,Facebook对Oculus的收购重新激发了这一轮的热潮,虚拟现实技术从20世纪90年代的泡沫破灭后的沉寂中恢复过来,重新成为众多资本、媒体和用户热烈追逐的香饽饽。过去硬件发展上的不成熟在很大程度上阻碍了VR产业的崛起。但随着智能手机的快速发展,VR大规模进入市场所需要的硬件,例如低功耗计算、精确的传感器、性能强大的GPU等都发展成熟,极大降低了VR系统的生产成本。
虽然硬件的成熟助推了VR入门门槛的降低,但VR行业依然面临着不少问题:
(1)用户体验感不强。VR设备产品同质化严重,山寨模仿层出不穷。由于屏幕的清晰度不够产生的颗粒感、画面延迟导致的眩晕感(图1-12)、实际体验中缺失的沉浸感,都直接影响了用户体验。
图1-12 虚拟现实眩晕症
(2)VR内容匮乏。内容是VR的灵魂。主要包括VR游戏、VR电影、VR直播几种类型,由于成本较高,制作困难,VR电影、视频普遍较短,VR游戏基本上是DEMO,造成了VR内容匮乏,对用户的吸引力不强。
(3)行业标准缺失。由于缺乏统一标准,各厂商硬件产品五花八门,造成内容生产和硬件不匹配,VR的开发成本和难度居高不下。
由以上分析可见,虚拟现实现在应该具备的产业基础、内容基础和技术基础都处于逐渐成熟的过程中,VR产业还处于刚刚起步的探索阶段,VR整体发展还会受到技术与产业两方面的制约,需要技术上和产业界更紧密的合作。因此,在本书以下9堂课的内容中,将从VR技术和产业两个方面对虚拟现实进行全面介绍。