前言 PREFACE
Flash CS6是美国Adobe公司最新推出的矢量动画制作软件,是当今最为流行的网络多媒体制作工具。它在多媒体设计领域中占据着不可替代的地位,在继承以前版本所有优点的基础上又增加了许多新的功能,使用更加便捷,被广泛应用于动画设计、多媒体设计、Web设计等领域。
本书编写者针对初、中级读者在学习过程中的要求及习惯,综合了具有丰富经验的设计师的设计经验,编写了这本书,希望能有助于读者快速了解动画制作的设计思路,熟练掌握各种工具及命令的功能与使用技巧,从而快速成为一名具有非凡创造力的动画设计人员。
本书精选了数十个具有代表性和说明性的精彩实例作品,将Flash的应用技巧与实际创意完美地结合在一起。这些实例堪称是软件使用中的经典实例,所选实例把握了两个原则:具有很强的代表性、非常美观,包括Flash CS6基础实例、图形绘制实例、帧动画实例、形状与动作补间动画实例、遮罩与引导动画实例、文字动画实例、Action动画实例、鼠标特效动画实例、按钮与菜单动画实例、交互课件动画实例、网络广告动画实例、贺卡与游戏制作实例等,通过Step By Step的讲解方式,深刻细致地剖析整个实例的制作过程。本书实例力求用最简单、最直接的方法达到最好的设计效果,并在带领读者熟练掌握软件操作的同时,掌握各种动画的制作方法和操作技巧。
本书特色:
1.“全新软件+实例导学”模式。本书采用的是新推出的Flash CS6中文版,全书采用实例导学模式,让读者在模仿中学习,快速掌握软件的应用及设计实践,轻松驾驭软件,熟练完成动画制作。
2.突出重点及难点,提供相关的知识链接。在写作中穿插技巧提示,帮助读者及时解决学习中可能会碰到的问题。适当补充相关知识链接,让读者进一步拓展应用能力。
3.实用性强,易于上手。本书的实例均来自一线实践需求,每一个实例都有不同的知识点和代表性,实例由简到繁,逐步深入,非常适合初学者入门学习并逐步提高。
本书力求全面地将Flash CS6所涉及的知识点深入浅出地进行透彻讲解,再由浅入深地引导,同时配以相应的图像,不仅使读者清晰、快捷地了解Flash动画的创作过程,而且对有关Flash动画制作的概念、技巧也一目了然。
本书由鼎翰文化编写,同时参与编写的人员还有李彪、杨仁毅、李彪、何紧莲、王政、邓建功、朱世波、尹新梅、蒋平、陈果、彭子佳、刘会、王园、王东华、王朋伟等同志,在此感谢所有创作人员对本书付出的艰辛。在创作的过程中,由于时间仓促,错误在所难免,希望广大读者批评指正。
编著者