版式设计法则
上QQ阅读APP看本书,新人免费读10天
设备和账号都新为新人

1.1.1 了解点的形态

点是一种很小的视觉元素,在平面构成中,我们通过物象间的比较来设立画面中的点元素。而点的形态也是不固定的,可以将版面中拥有小体积的要素称为点,如一个字母、一个标点符号等,也可以将物象进行交错排列时形成的交叉部分称为点。

人们自然而然地将那些体积较小的事物视为点。值得一提的是,在偌大的空间中,这些点元素在视觉上也具有很强的吸引力。在进行平面创作时,常将主体物以点的形态摆放在版面中,利用点在视觉上的注目性来提升主题信息的传播效力。

图片解析

❶将体积较小的主体物放置在空旷的环境中,以构成版面的视觉重心。

❷设计者通过空旷的背景画面,使画面中央的主体物得到突出与强调。

图片解析

❶设计者刻意将镜头拉远,以使成群的斑马在视觉上形成点的效果。

❷借助斑马奔跑的动态,使图片在固定方向上产生视觉引力。

在平面构成中,单独的点形态能引起人们的高度注意,而组合式的点形态则能带给人们更加丰富的感官体验。点的组合形态有很多,比如将大小不一的点以密集的形式进行排列,可以使版面呈现出视觉张力,或者将多个点元素朝统一的方向进行排列,可以在版面中形成强烈的视觉牵引力等。

点并不只以单独的形态出现,物象与物象在进行交错或叠加排列的过程中,交叉的部分也可以视为一种点的形态,比如棋盘上的交叉点。我们将这种存在于交叉处的点称为隐性点,在版式设计中它有聚焦的作用,即使是排列杂乱的版式结构,物象间交叉形成的点也能有效地引起观赏者的注意。

图片解析

❶利用由两条街道相交所形成的交叉点,来成功地构建版面的视觉重心。

❷刻意地将街区的色彩设置为暗色调,从而使两条街道在版面中变得更加醒目。