Swift开发实战
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第2章 千里之行,始于足下——Swift语言基础

Swift 是一种适用于 iOS 和 OS X 应用开发的全新编程语言,它建立在C和Objective-C语言基础之上,并且没有C语言的兼容性限制。Swift 采用安全的编程模式,增加了现代功能,使编程更容易、更灵活、更有趣。Swift 以成熟且备受宠爱的Cocoa和 Cocoa Touch 框架作为支撑,这是一个重新构建软件开发的机会。本章将带领大家学习Swift这门神奇语言的基本语法知识,为读者步入本书后面知识的学习打下基础。

2.1 第一段Swift程序

当苹果公司推出Swift编程语言时,建议使用Xcode 6来开发Swift程序。本节将详细讲解使用Xcode 6创建Swift程序的方法。

(1)打开Xcode 6,单击“Create a new Xcode Project”创建一个工程文件,如图2-1所示。

图2-1 新建一个工程文件

(2)在弹出的界面中,在左侧栏目中选择“Application”,在右侧选择“Command Line Tool”,然后单击“Next”按钮,如图2-2所示。

图2-2 创建一个“Command Line Tool”工程

(3)在弹出的界面中设置各个选项值,在“Language”选项中设置编程语言为“Swift”,然后单击“Next”按钮,如图2-3所示。

图2-3 设置编程语言为“Swift”

(4)在弹出的界面中设置当前工程的保存路径,如图2-4所示。

图2-4 设置保存路径

(5)单击“Create”按钮,将自动生成一个用Swift语言编写的iOS工程。在工程文件main.swift中会自动生成一个“Hello, World!”语句,如图2-5所示。

图2-5 自动生成的Swift代码

文件main.swift的代码是自动生成的,具体代码如下所示。

      //
      //  main.swift
      //  exSwift
      //
      //  Created by admin on 14-6-7.
      //  Copyright (c) 2014年 apple. All rights reserved.
      //
      import Foundation
      println("Hello, World!")

单击图2-5左上角的按钮运行工程,会在Xcode6下方的控制台中输出运行结果,如图2-6所示。

图2-6 输出执行结果

(6)重新编辑文件main.swift的内容,编辑后的具体代码如下所示。

   import Foundation
   func testfunc()
   {
      var bgen:Bool = true
      //分支
      if(bgen)
      {
          println(bgen);
      }else
      {
          println(bgen);
      }
      var value=123;
      switch(value)
          {
      case 123:
          println("1")
          fallthrough; //继续执行
      case 2:
          println("2")
      case 3:
          println("3")
      default:
          println("没有匹配的")
      }
      //switch ()中的值可以是字符串
      switch("理想")
          {
      case "理想":
          println("理想")
      case "理想2":
          println("理想2")
      case "理想3":
          println("理想3")
      default:
          println("没有匹配的字符")
      }
      //case 中可以有多个匹配项
      switch("abc")
          {
      case "123":
          println("123");
      case "456","abc":
          println("123  abc ");
      default:
          println("没有找到合适的匹配");
      }
      //比较操作,hasSuffix 函数是判断字符串是不是以其参数结尾
      switch("理想 and swift")
          {
      case let x  where x.hasSuffix("swift"):// 注意此时的 x 的值就是switch()中的值 where 额外的判断条件
          println("swift");
      case  "理想":
          println("理想");
      default:
          println("me");
      }
      var i:Int = 0;
      while( i<10)
      {
          i++;
         println(i);
      }
      do
      {
          i--;
          println(i);
      }while(i>0);
      //for in
      //使用for-in循环来遍历一个集合里面的所有元素,例如由数字表示的区间、数组中的元素、字符串中的字符
     for index in 1...5
      {
          println("index=\(index)");
      }
      //如果你不需要知道区间内每一项的值,可以使用下划线(_)替代变量名来忽略对值的访问
      var num=0;
      for _ in 1...5
      {
          num++;
         println("num =\(num)");
      }
      //遍历字符
      for str in "ABCDE"
      {
          println("str=\(str)");
      }
        for(var i=0; i<10; i++)
      {
            println("i=\(i)");
       }
   }
   // 调用函数
   testfunc();

重新在Xcode6中执行上述文件,单击图2-5左上角的按钮运行工程,会在Xcode6下方的控制台中输出运行结果,如图2-7所示。

图2-7 输出执行结果

图2-7所示的完整输出内容如下所示。

    true
    1
    2
    理想
    123  abc
    swift
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    9
    8
    7
    6
    5
    4
    3
    2
    1
    0
    index=1
    index=2
    index=3
    index=4
    index=5
    num =1
    num =2
    num =3
    num =4
    num =5
    str=A
    str=B
    str=C
    str=D
    str=E
    i=0
    i=1
    i=2
    i=3
    i=4
    i=5
    i=6
    i=7
    i=8
    i=9
    Program ended with exit code: 0

此时,读者无需理解文件main.swift中每一行代码的具体含义,在此只是以此文件为基础,作为本章后面讲解Swift基本语法构成的素材。

2.2 简单值

在 Swift 语言中,使用关键字“let”来声明常量,使用关键字“var”来声明变量。对于一个Swift常量值来说,在编译时并不需要有一个明确的值,但是只能为这个常量赋值一次。也就是说,可以用常量来表示一个只需要决定一次但是需要使用很多次的值。例如,在本章前面的实例2-1中,如下都是声明常量值的实现代码。

    var value=123;
    var i:Int = 0;
    var num=0;

常量或者变量的类型必须和赋给它们的值一样,在进行声明操作时,可以选择常量和变量的类型。如果在声明的同时进行赋值操作,那么编译器会自动推断类型。例如,在下面的代码中,因为myVariable的初始值是整数,所以编译器会推断出myVariable是一个整数(integer)。

    var myVariable = 42
    myVariable = 50
    let myConstant = 42

如果初始值没有提供足够的信息(或者没有初始值),那么需要在变量后面声明其类型,并且用冒号进行分隔。例如,下面所示的演示代码。

    let implicitInteger = 70
    let implicitDouble = 70.0
    let explicitDouble: Double = 70

在Swift语言中,一个值永远不会被隐式转换为其他类型。如果要把一个值转换成其他类型,需要显式转换操作来实现。例如,下面所示的演示代码。

    let label = "The width is"
    let width = 94
    let widthLabel = label + String(width)

在Swift语言中,还有一种把值转换成字符串的更简单的方法:把值写到括号中,并且在括号之前写一个反斜杠。例如,下面所示的演示代码。

    let apples = 3
    let oranges = 5
    let appleSummary = "I have \(apples) apples."
    let fruitSummary = "I have \(apples + oranges) pieces of fruit."

在Swift语言中,可以使用方括号[]来创建数组和字典,并使用下标或者键(key)来访问元素。例如,下面所示的演示代码。

    var shoppingList = ["catfish", "water", "tulips", "blue paint"]
    shoppingList[1] = "bottle of water"
    var occupations = [
        "Malcolm": "Captain",
        "Kaylee": "Mechanic",
    ]
    occupations["Jayne"] = "Public Relations"

在Swift语言中,要创建一个空数组或者字典,需要使用初始化语法。例如,下面所示的演示代码。

    let emptyArray = String[]()
    let emptyDictionary = Dictionary<String, Float>()

如果可以在 Swift 语言中推断出类型的信息,就可以用[]和[:]来创建空数组和空字典,就像声明变量或者给函数传参数的时候一样。例如,下面所示的演示代码。

    shoppingList = []  // 去逛街并买点儿东西

2.3 流程控制

在本章前面的实例2-1程序中,下面这些都是实现流程控制工作的实现代码。

        switch("abc")
          {
        case "123":
          println("123");
        case "456","abc":
          println("123  abc ");
        default:
          println("没有找到合适的匹配");
        }
        var i:Int = 0;
        while( i<10)
        {
          i++;
          println(i);
        }
        do
        {
          i--;
          println(i);
        }while(i>0);
        for index in 1...5
        {
          println("index=\(index)");
        }

在Swift语言中,使用关键字if和switch来进行条件判断操作,使用for-in、for、while和do-while来进行循环操作。在Swift程序中,可以省略包含条件和循环变量括号,但是必须保留语句体中的大括号。例如,下面所示的演示代码。

    let individualScores = [75, 43, 103, 87, 12]
    var teamScore = 0
    for score in individualScores {
        if score > 50 {
          teamScore += 3
        } else {
          teamScore += 1
        }
    }
    teamScore

在if语句中,条件必须是一个布尔表达式——这意味着像if score { ... }这样的代码将报错,而不会隐式地与 0 做对比。

在Swift语言中,有些变量的值是可选的,一个可选的值可能是一个具体的值或者是nil(此时表示值缺失)。在Swift程序中,可以联合使用if和let来处理值缺失的情况,具体方法是在类型后面加一个问号“?”来标记这个变量的值是可选的。参见如下所示的演示代码。

    var optionalString: String? = "Hello"
    optionalString == nil
    var optionalName: String? = "John Appleseed"
    var greeting = "Hello!"
    if let name = optionalName {
        greeting = "Hello, \(name)"
    }

在 Swift 语言中,如果变量的可选值是 nil,条件会判断为 false,大括号中的代码会被跳过。如果不是nil,则会将值赋给let后面的常量,这样在代码块中就可以使用这个值了。

在Swift语言中,关键字switch可以支持任意类型的数据以及各种比较操作,而不仅仅是整数以及测试相等。例如,如下所示的演示代码。

    let vegetable = "red pepper"
    switch vegetable {
    case "celery":
        let vegetableComment = "Add some raisins and make ants on a log."
    case "cucumber", "watercress":
        let vegetableComment = "That would make a good tea sandwich."
    case let x where x.hasSuffix("pepper"):
        let vegetableComment = "Is it a spicy \(x)?"
    default:
        let vegetableComment = "Everything tastes good in soup."
    }

在Swift语言中,运行switch中匹配到的子句之后,程序会退出switch语句,不会继续向下运行,所以不需要在每个子句结尾写break。

在Swift语言中,可以使用for-in来遍历字典,需要两个变量来表示每个键值对。参见如下所示的演示代码。

    let interestingNumbers = [
        "Prime": [2, 3, 5, 7, 11, 13],
        "Fibonacci": [1, 1, 2, 3, 5, 8],
        "Square": [1, 4, 9, 16, 25],
    ]
    var largest = 0
    for (kind, numbers) in interestingNumbers {
        for number in numbers {
          if number > largest {
            largest = number
          }
        }
    }
    largest

在Swift语言中,可以使用while来重复运行一段代码直到不满足条件为止,循环条件可以在开头也可以在结尾。例如,如下所示的演示代码。

    var n = 2
    while n < 100 {
        n = n * 2
    }
    n
    var m = 2
    do {
        m = m * 2
    } while m < 100
    m

在 Swift 语言中,可以在循环中使用“..”字符来表示范围,也可以使用传统的写法来实现,这两种方式是完全等价的。例如,如下所示的演示代码。

    var firstForLoop = 0
    for i in 0..3 {
        firstForLoop += i
    }
    firstForLoop
    var secondForLoop = 0
    for var i = 0; i < 3; ++i {
        secondForLoop += 1
    }
    secondForLoop

2.4 函数和闭包

在本章前面的实例2-1中,testfunc就是一个函数。在Swift语言中,使用关键字func来声明一个函数,使用名字和参数来调用函数,使用“→”来指定函数返回值。例如,如下所示的演示代码。

    func greet(name: String, day: String) -> String {
        return "Hello \(name), today is \(day)."
    }
    greet("Bob", "Tuesday")

在Swift语言中,使用一个元组来返回多个值。例如,如下所示的演示代码。

    func getGasPrices() -> (Double, Double, Double) {
        return (3.59, 3.69, 3.79)
    }
    getGasPrices()

在Swift语言中,函数可以带有可变个数的参数,这些参数在函数内表现为数组的形式。例如,如下所示的演示代码。

    func sumOf(numbers: Int...) -> Int {
        var sum = 0
        for number in numbers {
          sum += number
        }
        return sum
    }
    sumOf()
    sumOf(42, 597, 12)

在Swift语言中,可以使用嵌套函数,被嵌套的函数可以访问外侧函数的变量,也可以使用嵌套函数来重构一个太长或者太复杂的函数。例如,如下所示的演示代码。

    func returnFifteen() -> Int {
        var y = 10
        func add() {
          y += 5
        }
        add()
        return y
    }
    returnFifteen()

在Swift语言中,一个函数可以作为另一个函数的返回值。例如,如下所示的演示代码。

    func makeIncrementer() -> (Int -> Int) {
        func addOne(number: Int) -> Int {
          return 1 + number
        }
        return addOne
    }
    var increment = makeIncrementer()
    increment(7)

在Swift语言中,函数可以当做参数被传入到另一个函数中。例如,如下所示的演示代码。

    func hasAnyMatches(list: Int[], condition: Int -> Bool) -> Bool {
        for item in list {
          if condition(item) {
            return true
          }
        }
        return false
    }
    func lessThanTen(number: Int) -> Bool {
        return number < 10
    }
    var numbers = [20, 19, 7, 12]
    hasAnyMatches(numbers, lessThanTen)

在Swift语言中,函数实际上是一种特殊的闭包,可以使用“{}”来创建一个匿名闭包。使用关键字“in”将参数和返回值类型声明与闭包函数体进行分离。例如,如下所示的演示代码。

    numbers.map({
        (number: Int) -> Int in
        let result = 3 * number
        return result
    })

在Swift语言中,有很多种创建闭包的方法。如果已知一个闭包的类型,比如作为一个回调函数,那么就可以忽略参数的类型和返回值。单个语句闭包会把语句的值当做结果返回。例如,如下所示的演示代码。

    numbers.map({ number in 3 * number })

在Swift语言中,可以通过参数位置而不是参数名字来引用参数,这个方法在非常短的闭包中非常有用。当一个闭包作为最后一个参数传给一个函数时,这个闭包可以直接跟在括号后面。例如,如下所示的演示代码。

    sort([1, 5, 3, 12, 2]) { $0 > $1 }

2.5 对象和类

在Swift语言中,使用关键字class和类名来创建一个类。在类中声明属性的方法和声明常量、变量的方法一样,唯一的区别就是它们的上下文是类。同样,声明方法和声明函数的方法也一样。例如,下面的演示代码定义了一个名为Shape的类。

    class Shape {
        var numberOfSides = 0
        func simpleDescription() -> String {
          return "A shape with \(numberOfSides) sides."
        }
    }

要想在Swift程序中创建一个类的实例,需要在类名后面加上括号,使用点语法格式来访问实例的属性和方法。例如,如下所示的演示代码。

    var shape = Shape()
    shape.numberOfSides = 7
    var shapeDescription = shape.simpleDescription()

在上述代码中,类Shape缺少了一个用来初始化类实例的构造函数,此时可以使用init关键字创建一个构造器。例如,如下所示的演示代码。

    class NamedShape {
        var numberOfSides: Int = 0
        var name: String
        init(name: String) {
          self.name = name
        }
        func simpleDescription() -> String {
          return "A shape with \(numberOfSides) sides."
        }
    }

在上述代码中,self被用来区别实例变量。当创建一个实例的时候,像传入函数参数一样给类传入构造器的参数。每个属性都需要进行赋值操作,无论是通过声明(就像numberOfSides)还是通过构造器(就像name)。

如果要在删除对象之前进行一些清理工作,则需要使用关键字deinit创建一个析构函数。

在Swift语言中,子类的定义方法是在它们的类名后面加上父类的名字,用冒号分隔。创建类的时候并不需要一个标准的根类,所以可以忽略父类。

在Swift语言中,子类需要使用override标记重写父类的方法。如果没有添加override关键字就重写父类方法,则编译器会发出报错信息。另外,编译器也会检测override标记的方法是否确实在父类中。例如,如下所示的演示代码。

    class Square: NamedShape {
        var sideLength: Double
        init(sideLength: Double, name: String) {
          self.sideLength = sideLength
          super.init(name: name)
          numberOfSides = 4
        }
        func area() ->  Double {
          return sideLength * sideLength
        }
        override func simpleDescription() -> String {
          return "A square with sides of length \(sideLength)."
        }
    }
    let test = Square(sideLength: 5.2, name: "my test square")
    test.area()
    test.simpleDescription()

在Swift语言中有getter和setter两种属性,请看如下所示的演示代码。

    class EquilateralTriangle: NamedShape {
        var sideLength: Double = 0.0
        init(sideLength: Double, name: String) {
          self.sideLength = sideLength
          super.init(name: name)
          numberOfSides = 3
        }
        var perimeter: Double {
        get {
          return 3.0 * sideLength
        }
        set {
          sideLength = newValue / 3.0
        }
        }
        override func simpleDescription() -> String {
          return "An equilateral triagle with sides of length \(sideLength)."
        }
    }
    var triangle = EquilateralTriangle(sideLength: 3.1, name: "a triangle")
    triangle.perimeter
    triangle.perimeter = 9.9
    triangle.sideLength

在上述perimeter的setter中,新值的名字是newValue,可以在set之后显式地设置一个名字。其中类EquilateralTriangle的构造器执行了如下所示的3个操作步骤。

□ 设置子类声明的属性值。

□ 调用父类的构造器。

□ 改变父类定义的属性值。其他的工作,比如调用方法、getters 和 setters,也可以在这个阶段完成。

□ 如果不需要计算属性,但是仍然需要在设置一个新值之前或者之后运行代码,可使用willSet和didSet。

又比如在下面的演示代码中,类TriangleAndSquar可以确保三角形的边长总是和正方形的边长相同。

    class TriangleAndSquare {
        var triangle: EquilateralTriangle {
        willSet {
          square.sideLength = newValue.sideLength
        }
        }
        var square: Square {
        willSet {
          triangle.sideLength = newValue.sideLength
        }
        }
        init(size: Double, name: String) {
          square = Square(sideLength: size, name: name)
          triangle = EquilateralTriangle(sideLength: size, name: name)
        }
    }
    var triangleAndSquare = TriangleAndSquare(size: 10, name: "another test shape")
    triangleAndSquare.square.sideLength
    triangleAndSquare.triangle.sideLength
    triangleAndSquare.square = Square(sideLength: 50, name: "larger square")
    triangleAndSquare.triangle.sideLength

在Swift语言中,类中的方法和一般函数的重要区别如下所示。

□ 函数的参数名只在函数内部使用。

□ 方法的参数名需要在调用的时候显式说明(除了第一个参数)。在默认情况下,方法的参数名和它在方法内部的名字一样,不过也可以定义第二个名字,这个名字被用在方法内部。

例如,如下所示的演示代码。

    class Counter {
        var count: Int = 0
        func incrementBy(amount: Int, numberOfTimes times: Int) {
          count += amount * times
        }
    }
    var counter = Counter()
    counter.incrementBy(2, numberOfTimes: 7)

在Swift语言中,处理变量的可选值时可以在操作(比如方法、属性和子脚本)之前加“?”。如果“?”之前的值是nil,“?”后面的东西都会被忽略,并且整个表达式返回nil;否则,“?”之后的东西都会被运行。在上述两种情况下,整个表达式的值也是一个可选值。例如,如下所示的演示代码。

    let optionalSquare: Square? = Square(sideLength: 2.5, name: "optional square")
    let sideLength = optionalSquare?.sideLength

2.6 枚举和结构体

在Swift语言中,使用关键字enum来创建一个枚举。就像类和其他所有命名类型一样,在枚举中可以包含方法。例如,如下所示的演示代码。

    enum Rank: Int {
        case Ace = 1
        case Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten
        case Jack, Queen, King
        func simpleDescription() -> String {
          switch self {
          case .Ace:
            return "ace"
          case .Jack:
            return "jack"
          case .Queen:
            return "queen"
          case .King:
            return "king"
          default:
            return String(self.toRaw())
          }
        }
    }
    let ace = Rank.Ace
    let aceRawValue = ace.toRaw()

在上面的演示代码中,因为枚举原始值的类型是 Int,所以只需要设置第一个原始值即可,剩下的原始值会按照顺序赋值。另外,也可以使用字符串或者浮点数作为枚举的原始值。

接下来可以使用函数toRaw和函数fromRaw在原始值和枚举值之间进行转换,例如,如下所示的演示代码。

    if let convertedRank = Rank.fromRaw(3) {
        let threeDescription = convertedRank.simpleDescription()
    }

在Swift语言中,枚举的成员值是实际值,并不是原始值的另一种表达方法。实际上,如果原始值没有意义,则不需要进行任何设置。例如,如下所示的演示代码。

    enum Suit {
        case Spades, Hearts, Diamonds, Clubs
        func simpleDescription() -> String {
          switch self {
          case .Spades:
            return "spades"
          case .Hearts:
            return "hearts"
          case .Diamonds:
            return "diamonds"
          case .Clubs:
            return "clubs"
          }
        }
    }
    let hearts = Suit.Hearts
    let heartsDescription = hearts.simpleDescription()

在Swift语言中,有两种方式可以引用Hearts成员:给hearts常量赋值时,枚举成员Suit.Hearts需要用全名来引用,因为常量没有显式指定类型。在switch里,枚举成员使用缩写.Hearts来引用,因为self的值已经知道是一个suit。已知变量类型的情况下可以使用缩写。

在Swift语言中,使用关键字struct来创建一个结构体。结构体和类有很多相同的地方,比如方法和构造器。结构体和类之间最大的一个区别就是结构体是传值,类是传引用。例如,如下所示的演示代码。

    struct Card {
        var rank: Rank
        var suit: Suit
        func simpleDescription() -> String {
          return "The \(rank.simpleDescription()) of \
          (suit.simpleDescription())"
        }
    }
    let threeOfSpades = Card(rank: .Three, suit: .Spades)
    let threeOfSpadesDescription = threeOfSpades.simpleDescription()

一个枚举成员的实例可以有实例值,相同枚举成员的实例可以有不同的值,只需在创建实例时传入值即可。实例值和原始值是不同的,枚举成员的原始值对于所有实例都是相同的,而且是在定义枚举的时候设置原始值。

例如,可以考虑从服务器获取日出和日落的时间,这样服务器会返回正常结果或者错误信息。例如,如下所示的演示代码。

    enum ServerResponse {
        case Result(String, String)
        case Error(String)
    }
    let success = ServerResponse.Result("6:00 am", "8:09 pm")
    let failure = ServerResponse.Error("Out of cheese.")
    switch success {
    case let .Result(sunrise, sunset):
        let serverResponse = "Sunrise is at \(sunrise) and sunset is at \(sunset)."
    case let .Error(error):
        let serverResponse = "Failure...  \(error)"
    }

注意

如何从ServerResponse中提取日升和日落时间。

2.7 协议和扩展

在Swift语言中,使用关键字protocol来声明一个协议。例如,如下所示的演示代码。

    protocol ExampleProtocol {
        var simpleDescription: String { get }
        mutating func adjust()
    }

在Swift语言中,类、枚举和结构体都可以实现协议。例如,如下所示的演示代码。

    class SimpleClass: ExampleProtocol {
        var simpleDescription: String = "A very simple class."
        var anotherProperty: Int = 69105
        func adjust() {
          simpleDescription += "  Now 100% adjusted."
        }
    }
    var a = SimpleClass()
    a.adjust()
    let aDescription = a.simpleDescription
    struct SimpleStructure: ExampleProtocol {
        var simpleDescription: String = "A simple structure"
        mutating func adjust() {
          simpleDescription += " (adjusted)"
        }
    }
    var b = SimpleStructure()
    b.adjust()
    let bDescription = b.simpleDescription

在上述演示代码中声明SimpleStructure时,关键字mutating用来标记一个会修改结构体的方法。因为类SimpleClass中的方法经常会修改类,所以,在声明SimpleClass时不需要标记任何方法。

可以使用 extension 来为现有的类型添加功能,比如新的方法和参数。可以使用扩展来改造定义在别处,甚至是从外部库或者框架引入的一个类型,使得这个类型遵循某个协议。例如,如下所示的演示代码。

    extension Int: ExampleProtocol {
        var simpleDescription: String {
        return "The number \(self)"
        }
        mutating func adjust() {
          self += 42
        }
    }

2.8 泛型

在Swift语言中,在尖括号里写一个名字来创建一个泛型函数或者类型。例如,如下所示的演示代码。

    func repeat<ItemType>(item: ItemType, times: Int) -> ItemType[] {
        var result = ItemType[]()
        for i in 0..times {
          result += item
        }
        return result
    }
    repeat("knock", 4)

你也可以创建泛型类、枚举和结构体。

    // Reimplement the Swift standard library's optional type
    enum OptionalValue<T> {
        case None
        case Some(T)
    }
    var possibleInteger: OptionalValue<Int> = .None
    possibleInteger = .Some(100)

在Swift语言中,在类型名后面使用where关键字来指定对类型的需求。例如,限定某个类型来实现某一个协议,限定两个类型是相同的,或者限定某个类必须有一个特定的父类。例如,如下所示的演示代码。

    func anyCommonElements <T, U where T: Sequence, U: Sequence, T.GeneratorType.Element: Equatable,
    T.GeneratorType.Element == U.GeneratorType.Element> (lhs: T, rhs: U) -> Bool {
        for lhsItem in lhs {
          for rhsItem in rhs {
            if lhsItem == rhsItem {
                return true
            }
          }
        }
        return false
    }
    anyCommonElements([1, 2, 3], [3])

在Swift语言中,可以忽略where关键字,只在冒号后面写协议或者类名。例如,如下两种格式是完全等价的。

    <T: Equatable>
    <T where T: Equatable>