前言
本书实例题材广泛,涵盖了建筑、工业、装饰、游戏、动画等诸多方面。在收录了经典作品的同时,向读者展示了最前沿的技术与解决方案,真正做到技巧、秘技毫无保留。本书旨在帮助读者掌握一项新的操作技能,提高读者的建模水平,丰富读者的创业手段,使工作更加得心应手。
3ds max软件是广大CG设计从业人员运用得最多的三维建模及动画软件之一。多年来,它一直占据着三维设计软件的首要位置,其强大的建模、材质、渲染功能是其他软件所不可替代的。3ds max这款软件发展至今经过多次更新,现在已经是3ds max 2010了。随着软件版本的更新,其功能的强大和制作效率的提高,让人不得不为之惊叹。3ds max 2010的面世使CG设计行业发生了翻天覆地的变化,它不论是从速度还是从效果上都有惊人的表现。
3ds max 2010中文版的翻译更加贴切实际,能够清晰明了地表达各个功能的含义,操作更加人性化。有了这么多先决条件,掌握3ds max软件就更加方便了。通过对本书的学习,读者不但能够掌握书中所讲解的功能,更可以通过自己对功能的理解自由发挥想像力,创造出个性鲜明的三维场景及精美的模型作品。
相对于建筑而言,工业产品、人物角色等具有更加复杂的形体。本书将从细小的工业产品及家居模型入手,全面发挥3ds max 2010的强大功能,从简单到复杂,循序渐进,将建模中常用的功能和制作技巧逐一介绍给读者。
全书通过一些典型实例将软件的主要功能介绍给读者。将建筑场景和家具、工业产品、游戏角色等实例细致并有针对性地进行讲解,讲述了作者多年来在模型制作中积累的宝贵经验。
本书针对近年来最流行的行业建模的制作流程进行篇章结构的安排,这样有利于培养读者的实际应用和操作能力;其次根据不同类型的模型特点,强化相关功能的讲解与学习。
本书附赠的配套光盘中提供了书中涉及的所有实例素材文件及原始工程文件,以供读者学习时参考使用。
本书由黄海燕、李斌、刘正旭、杜娟、钱政娟、李澎、杨晓杰、蒋芳、马晓彤、刘波、贺海峰、吴淑莹、黄剑、薄海涛、师立德参与编写。