从1997年的第一款手机游戏《贪吃蛇》到目前,手机游戏已不再停留在简单的俄罗斯方块之类的画面简单、规则单一的游戏了,而是发展到了可以与电脑相媲美的、具有很强交互性和娱乐性的复杂形式。本篇将介绍J2ME的基础知识和一些游戏开发的理论背景,并且阐述WTK微型开发平台的搭建。
通过本篇的学习,读者可以了解到:
● J2ME程序的基本框架。
● 常用的API类库和WTK搭建。
● 程序的优化策略和图片的制作及处理。
● 手机游戏的理论和当前现状。