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1.1 工作环境的设置与调整
好了,现在大家要跟我一起操练起来了,在我们操练之前我们有必要完成一件事,那就是统一我们Flash软件的工作环境,请大家和我保持一致,否则你将对我的讲解很费解。
我使用的Flash版本是Adobe Flash CS3,你在学习前必须保证你的电脑里已经安装了这个软件。它的图标和启动界面见图1-1。
图1-1
我简单地解释一下这个软件。Adobe Flash CS3其实也就是Macromedia Flash 9,它之所以改叫这个名字是因为Adobe公司收购了Macromedia公司。
Adobe Flash CS3在本书中和我们有关的改进主要有以下几处,简单了解一下。
• 工具栏变成CS3通用的单双列,面板可以缩放成图标,也可以是半透明的图层,应该是和Photoshop CS3相同,沿用以前Adobe的风格。
• 改进的钢笔工具,类似Illustrator的钢笔工具。
• 圆角矩形工具可以单独对四个边角进行调整。
• 增加了基本椭圆工具,可直接手动调整圆的内径和圆的起始点。
• 可以导入分层的PSD文件,并且可以决定哪些图层被导入。还可以保留图层上的组、样式、蒙板、智能滤镜、路径的可编辑性。导入选项包括是否保留原图层内容的位置和尺寸,可以把图层里的内容直接转化成影片剪辑,对单独的JPG文件进行优化。
• 支持导入AI文件。可以保留AI文件的大部分信息,比如精确的颜色、形状、路径和样式。
以上这些改动以后你都会接触到。
现在启动Flash,新安装的Flash软件打开后的初始界面见图1-2。
图1-2