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绪言
随着我国学校体育改革不断深化和大众体育的迅速发展,体育游戏这一健身效果好、趣味性强、易于开展的项目,越来越受到重视,被广泛运用于体育实践。
作为一项健身娱乐活动,体育游戏有着悠久的历史,是古老的文化之一。从古到今,它随着各民族文化的发展而发展。体育游戏发展至今,既是文化娱乐的手段之一,又是全面发展教育的手段。
作为一门学科,体育游戏还很年轻,在我国对体育游戏进行广泛、深入的研究,开始于80年代。1979年北京体院学报编辑部编辑的《体育游戏》一书,就是一本比较早的专门研究体育游戏的专著。1988年国家教委关于高等院校体育专业开设体育游戏课程的文件下达后,进一步推动了体育游戏的教学和科研工作。迄今为止,许多专家学者对体育游戏的理论和实践进行了大量研究探讨,取得了丰硕成果。体育游戏学科日臻成熟。
体育游戏学科侧重于应用方面,其作用是加强对游戏的认识,挖掘、发挥游戏的功能;提高游戏的运用效率。使体育游戏这一项目在大众健身、学校体育中发挥更大作用,促进我国体育目的任务的实现。
这本《体育游戏》系统地阐述了体育游戏的产生、发展,揭示了体育游戏的本质属性;论述了体育游戏的功能特点。从运用角度出发,介绍了体育游戏的组织、教学和创编的方法、原则和要求。并在总结我国体育游戏实践基础上,介绍经过加工、整理、规范的大量适用性较强的、可应用于大众健身和学校体育的游戏实例。
学习《体育游戏》这门学科的要求在于,加强对体育游戏的认识;重视体育游戏在实践中的应用。提高对体育游戏的教学、组织、运用能力;能根据实际工作条件改编、创编、灵活运用体育游戏。因此,在教学中要注意理论结合实际,加强实际操作能力的训练。
本书适用于高等院校体育系学生作为专业课程教材,也可作为社会大众体育和中、小学体育活动的指导参考书。