第二节 开叫时应考虑的因素
当你处于开叫位置,拿到一手牌时,首先要考虑的问题有两个:一是“是否开叫”,二是“叫什么花色”,即如何选择叫品。一手牌是否开叫,开叫什么花色,由开叫原则决定,开叫原则也叫“点套”结合原则。可见大牌点和花色长度是影响开叫的主要因素,除此之外,还有许多其他因素。
一、大牌点
通常大牌是赢墩的主要来源。当拿到一手牌时,有多少大牌可以开叫呢?一般来说,当有13点大牌时就可以开叫,根据何在呢?
一门花色有10点大牌,一副牌有40点大牌。
一副牌有52张,每家平均13张,即一副牌有13墩,理论上讲,赢得一墩牌约需要大牌3点,即:
40(点)÷13(墩)=3.08(点/墩)。
我们说当你持13点大牌时应开叫,这是因为,你有13点,其他3家共有27点大牌,其他三家平均有9点大牌,也就是说你们一方可以有22点(13点+9点)大牌。在一阶开叫要有赢7墩牌的能力才是安全的,而22÷3.08=7.14(墩)7。所以,当拿到13点大牌时,在一阶开叫通常是安全的。我们这里讲13点开叫是指平均牌型,如果是非平均牌型,还可适当调整开叫牌点,最低开叫点可以为11点,这就是开叫大牌点修正问题,后面会讲到。
如果大牌点不够就开叫,不仅会丢失分数,输掉比赛有时还会丢掉性命,如果你不信,请看下面这副牌。
1931年在美国堪萨斯州的一个桥牌爱好者的家里,约翰·本涅特夫妇和霍夫曼夫妇正在打桥牌。本涅特夫妇是生活中的伴侣,但在桥牌方面缺乏理解,配合不理想,打牌期间互相指责,且愈演愈烈。在这种气氛中,坐南的本涅特拿到一手仅10点的牌,却开叫了1,西家的霍夫曼持14点大牌和好的5张◆花色,争叫2◆,本涅特夫人有8点大牌,且4张的好支持,直接叫4进局。整个叫牌过程如下:
在西家首攻A后,南北方的4定约被打宕。在定约被打宕后,争吵进一步升级,本涅特还动手打了夫人,恼怒的本涅特夫人跑进母亲的房间,拿出一把手枪,开枪打死了本涅特。当时的牌如下:
从这个牌例中,我们可看出这副牌被打宕的原因很多,但大牌点不够就开叫是主要原因之一。
二、花色的长度
花色的长度也是赢墩的主要来源,且与赢墩多少成正比关系。
长套花色赢墩的道理是,当该花色出过几轮后,对方手中没有该花色了,长套花色中的小牌就升为大牌,成为赢墩,因为3张属于平均牌,所以,4张或4张以上花色就可称为长套。长套花色赢墩有将牌长套赢墩和副牌花色长套赢墩,当然将牌赢墩优于副牌花色赢墩,即将牌赢墩在任何时候都是赢墩,而副牌花色赢墩只有在对方没有将牌的情况下,才能成为真正赢墩。
如果各门花色的长度比较接近,属平均牌型,这时开叫需要大牌点多一些。如果各门花色的长度差别较大,属不平均牌型,这时开叫需要的大牌点数可以少一些。根据点套结合的原则,开叫时对大牌点的要求可调整如下:
平均牌型:13点大牌。
有5张套的非平均牌型:11点大牌。
有6张高花套的非平均牌型:6-10点。
因此,判断一手牌是否要开叫,需要考虑多种因素,不仅要考虑大牌点,也要考虑花色长度。下面的牌例就是很好的例子。
南北方共有20点大牌,比正常要求的25点大牌低5点,由于南家花色是6张长套,产生了额外长套赢墩,飞将牌K成功,完成4定约。这个牌例充分说明花色长度是影响开叫的重要因素之一。
三、花色的质量
将牌是有将定约赢墩主要来源之一,根据大将牌大于小将牌,小将牌大于副将牌的规则,要求将牌不仅要有一定的长度,还要有一定的质量,通常要求将牌中的大牌点不少于5点,即开叫花色的质量不能差于KQXXX,衡量开叫花色质量的标准是该花色的赢墩能力。可以说,花色的质量因素是一个综合因素,是大牌点因素与花色长度因素的综合反映,评价某一花色质量好坏关键看该花色的赢墩能力。
如果开叫花色既有大牌点又有花色长度,则该花色赢墩能力强,即花色质量好;若开叫花色中大牌比较集中,花色长度不够,开叫花色有大牌赢墩能力强,但缺乏长套赢墩能力,开叫花色总赢墩能力弱,反之,开叫花色有长度,但缺少大牌,开叫花色有长套赢墩能力,缺乏大牌赢墩能力,则开叫花色总赢墩能力弱。由于大牌赢墩多数为快速赢墩,而长套赢墩多为“可得赢墩”,所以,前者的花色质量通常好于后者。有时开叫花色的大牌赢墩能力差,就必须用长套赢墩来弥补,使整体赢墩能力达到要求。
同样的大牌点数,如果A和K的数量多,则赢墩能力就强,如果Q和J的数量较多,则赢墩能力就弱。所以,开叫时一般要求整手牌有1.5个快速赢墩。如果快速赢墩不够,应适当提高开叫大牌点数。
四、局况
局况也是影响开叫的一个重要因素,特别是阻击性开叫。在阻击性开叫时,选择开叫阶次的主要依据是“二三原则”。即在局况有利(我方无局,对方有局)时被对方加倍后最多允许宕3墩,在局况不利(我方有局,对方无局)时,最多允许宕2墩,即在任何情况下,被对方加倍后最多失500分。在局况对等时(双方无局、双方有局),主要看我方是否有局,我方无局最多允许宕3墩,我方有局最多允许宕2墩,还是那句话,在对方加倍后损失不得超过500分。
请看下面的牌例。
942 AKQJ65 ◆106 3
这手牌在花色中有4个大牌赢墩和2个长套赢墩,所以,在局况有利时开叫3,在局况不利时仅能开叫2。
Q1076543 AQ7 ◆5 83
这手牌在花色中的大牌赢墩0.5个,长套赢墩有4个;在花色中的大牌赢墩有1.5个。这手牌6个赢墩,所以,在局况不利时开叫2,在局况有利可以开叫3。
五、控制数量
用4-3-2-1计点法来评估一手牌,虽然可操作性强,但不够准确,特别是在控制出牌权方面,A和K的作用明显高于Q和J,所以,A和K是控制出牌权的重要牌张,简称为控制张。我们一般定义:
A=2个控制,K=1个控制。
一手牌共有8个控制张,折合为12个控制。如果一手牌中,A和K的数量多,则牌的实际价值高于大牌点数,应做增值处理,反之,若Q和J的数量多,则牌的实际价值低于大牌点数,应做减值处理。也可以说,一手牌中控制数多,则牌的实际价值高于大牌点数,应做增值处理,反之,控制数少,则牌的实际价值低于大牌点数,应做减值处理。
在开叫时不仅要考虑大牌点,还要对控制数作到心中有数,特别在寻求满贯定约时,为避免把定约叫的过高,非常关注控制数,常常设计一些问叫进行探索,如A问叫,控制问叫等。
六、快速赢墩数量
快速赢墩数是指A和K的数量,我们一般定义:A=1个快速赢墩,K=0.5个快速赢墩。如果一手牌中,A和K的数量多,则快速赢墩多,牌的实际价值高于大牌点数,应做增值处理,反之,若Q和J的数量多,则快速赢墩少,牌的实际价值低于大牌点数,应做减值处理。也可以说,一手牌中快速赢墩数多,则牌的实际价值高于大牌点数,应做增值处理,反之,快速赢墩数少,则牌的实际价值低于大牌点数,应做减值处理。
桥牌大师克勃森要求,开叫牌的快速赢墩数不能少于1.5个,如果少于1.5个,就必须用其他因素弥补,否则就会有损失。
下面的牌例就是很好的例子。
南家坐庄,4定约宕一墩,南家有14点大牌,符合开叫力要求,为什么定约宕一墩,原因何在呢?主要原因是开叫人缺乏快速赢墩,这手牌只有2个K,即1个快速赢墩,少于对开叫牌要求的1.5个快速赢墩。
七、开叫位次
位次是开叫人处于叫牌时位置的次序,也是影响开叫的因素之一,如果在第一家或第二家位置开叫应严格按标准开叫,在第三家或第四家位置开叫时,可适当降低开叫标准,即常说的“轻开叫”。
在阻击性开叫时,位次是影响开叫的重要因素。大家知道阻击性开叫通常有两个功能,一是建设性叫牌,它可以在较低阶次上,把持牌情况一次准确地传递给同伴,当同伴有配合时,很容易叫到最终定约或做出更高阶阻击叫。二是阻击性很强,它可以迫使对方一开始就要在2阶或3阶水平叫牌,给对方参与叫牌制造障碍,减少对方交换信息的空间,增加对方叫牌失误率。当在第一、二家位置时,这两种功能都存在。而在第三家位置时,建设性叫牌的功能几乎不存在,因同伴已PASS,你方成局的机会极小。当在第四家位置时,阻击的功能已不存在,因为对方都已经PASS,你去阻击谁呢?
在“轻开叫”时,位次也是影响开叫的重要因素。在精确叫牌法中,在第一家和第二家开叫时,如果大牌点不够,通常不开叫。但是,在前两家PASS后,对第三家开叫的大牌点可以适当降低。“轻开叫”的另一种情形是,在第一家和第二家开叫时如果牌型不符合开叫要求,通常不开叫但在第三家开叫时,对牌型的要求可以适当放宽。第三家轻开叫的好处有三个,一是在同伴持PASS牌的高限时,可以取得一个很好的部分定约,甚至成局定约。二是当第四家持强牌时,对第四家参与叫牌起到阻击作用。三是当自己一方成为防守方时,指示同伴首攻方向。
请看下面的“轻开叫”牌例。
KQ109 QJ9 ◆K5 9862
叫1。这手牌虽然有11点大牌,但花色只有4张,在第一家和第二家位置不符合开叫1的条件只能PASS,如果在第三家位置只要花色足够强就可以开叫1。
KJ2 KQJ96 ◆875 62
叫1。这手牌虽然有5张花色,但仅有10点大牌,在第一家和第二家位置不符合开叫1的条件,如果是第三家就可以开叫1。
KJ2 K1096 ◆A75 J32
叫1◆。这手牌虽然有12点大牌,但仅有3张◆花色,在第一家和第二家位置不符合开叫1◆的条件,如果在第三家位置就可以开叫1◆。
◆KJ82 K1096 ◆A5 632
叫1◆。这手牌虽然有11点大牌,◆花色仅有2张,在第一家和第二家位置是绝对不能开叫1◆的,如果在第三家位置就可以开叫1◆。特别是在有两个4张高花套时,可以开叫仅有2张的◆花色。
由于位次不同,开叫的意图也有区别。当在第四家位置时,已经没有阻击对方的意义了,如果你拿到10点左右的平均牌,几乎可以肯定其他三人的牌与你的很接近。这时的叫牌目的就是为了争取不成局定约,获得部分得分。如果有一个5张花色长套,就直接叫该花色;如果没有长套花色,是否开叫呢?可以用“十五法则”来帮助判断。
八、大牌位置
大牌位置是指某一花色的大牌在四家中的位置,当一门花色是间张结构时,大牌位置对赢墩影响更大,大牌位置有两种情况,一种是大牌位置有利,另一种是大牌位置不利,某一花色的大牌位置对一方有利,对另一方就是不利。
有利位置是指自己一方顶张大牌在对方顶次张大牌之后或自己一方次顶张大牌在对方顶张大牌之后,在打牌时,前者可以增加盖吃对方次顶张大牌的机会,后者可以避开被对方大牌盖吃机会。不利位置的情形与有利位置的情形刚好相反。在打牌阶段,大牌位置直接影响赢墩能力,所以说,大牌位置是影响叫牌的因素之一。
如果在叫牌阶段,能判断出对方某张大牌的位置,可提高自己一方大牌的赢墩能力,体现在叫牌阶段,就是对大牌点可进行适当调整。一般来说,如果上家对某一花色做出了实叫,你有该花色大牌,该大牌就应升值;反之,下家叫该花色,大牌就减值。例如,你有某花色的K,若你的上家做过该花色实叫,则你的K赢得一墩牌的机会加大,K应升值。若你的下家做过该花色实叫,下家有A的可能性加大,则你的K。赢得一墩牌的机会减少,K应减值。
同样,若你的同伴对某花色实叫,则你的K或Q也应升值。大牌位置只是一种影响开叫的因素,在叫牌时加以考虑和运用。
请看下面的“大牌位置”对叫牌影响的牌例。
在这副牌中,由于K在A之后,J在Q之后,花色对东西方有利,对南北方不利。K在A之前,花色对对东西方不利,对南北方有利。
九、其他因素
战况、比赛方式等因素有时也会影响到你的叫牌。例如,在前三家都PASS的情况下,你有11点大牌,如果目前比赛战况是你方领先于对方,你为了比赛的平稳,不想出现大的起伏,保持领先地位,你可以选择PASS,否则,应做“轻开叫”,争取得到部分定约分,或把对方引入竞叫中来,打宕对方定约。