1.3.3 创作流程分析
{L-End} 1 启动Adobe Photoshop软件,按下快捷键【Ctrl+O】,打开光盘提供的"人物.jpg" 素材文件,在工具箱中选中"钢笔"工具,沿着人物的边界绘制路径,将人物的边界抠出。这里需要注意,人物的"头发"部分很难绘制准确,可以使用"抽出"或"通道"的方法进行操作,在此不进行详细的讲述,如图1-5所示。
图1-5
{L-End} 2 按下快捷键【Ctrl+N】,新建一幅"宽"为2600像素、"高"为3000像素、"分辨率"为72像素/英尺,"背景色"为黑的空白图像。回到刚操作的"人物"素材文件中,将该图像中的素材复制到新建的空白文件中,并摆放在画面中心偏下的位置上。选择"图像">"调整">"亮度/对比度"命令,调出"亮度/对比度"对话框,按照如图1-6所示的参数进行调整,单击【确定】按钮。
图1-6
“分辨率”72像素/英尺的设定普遍应用于网页、喷绘时使用,对于要求较高的印刷要求则需要设置到300的“分辨率”。在做印刷品时,基本都是以毫米做单位,因为排版和计算起来更方便。
{L-End} 3 使用"椭圆选框"工具定义一个尺寸为1504×308的椭圆形选区,并填充白色。选择"滤镜">"模糊">"高斯模糊"命令,在弹出的对话框中,调整"半径"为16.0像素,将椭圆边缘进行虚化处理,将该图层放置到人物下方,使人物的脚尖正好位于椭圆的中心,用来模拟舞台灯光照射下了的效果,如图1-7所示。
图1-7
{L-End} 4 按下快捷键【Ctrl+O】,在弹出的对话框中选中光盘中的"翅膀.jpg"文件,将其中的图像复制到制作的图像中,放置到"人物"图像的后方。按下快捷键【Ctrl+T】,调出变形框,调整"翅膀"的比例及位置。使"翅膀"与"人物"融为一体,像是从身体后方长出的感觉。将一只"翅膀"调整理想后,按快捷键【Ctrl+J】复制出另一只"翅膀"。按下快捷键【Ctrl+T】,在变形框中单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择"水平翻转"命令,调整好位置后按下【Enter】键,确定变形。按快捷键【Ctrl+E】,将两个"翅膀"图层合并。
【Ctrl+E】是向下合并图层的快捷键,经常使用可以减少可视图层数量。凭感觉调整“亮度对比度”时,可以使用素描关系把调子作为衡量是否合适的依据。
{L-End} 5 按快捷键【Ctrl+Shift+U】对"翅膀"图层进行"去色"处理,选择"图像">"调整">"亮度/对比度"命令,调出"亮度对比度"面板,调整"翅膀"的亮度/对比度。此时需要反复调整多次,具体数值在这里就不一一列出了,大家可以凭感觉自行设置,或者参考如图1-8所示的感觉来调试接下来分别复制"人物"及"翅膀"图层,垂直翻转做投影的效果。投影的大小保证宽度不变,高度为原图的12%,并填充黑色。
图1-8
{L-End} 6 下面制作"人物"头顶上的"舞台光"效果。在画面顶部中心使用"矩形选框"工具,定义一个选区。选择"选择">"变换选区"命令,同时按下【Ctrl+Shift+Alt】快捷键,调整顶部的任意一个节点,将选区调整为梯形。为了表现光的自然过渡感觉,使用白到透明的渐变,自上向下填充整个梯形选区,按【Ctrl+J】快捷键复制一层备用。
{L-End} 7 保持该图层的当选状态,选择"滤镜">"模糊">"高斯模糊"命令,调整"半径"值为43像素。在"图层"面板中,按住【Ctrl】键单击梯形层,将其选区调出。按快捷键【Ctrl+Alt+D】调出"羽化"对话框,调整"羽化半径"为20像素,单击【确定】按钮。按下【Delete】键删除选区中的内容,在"图层"面板中调整"不透明度"为14%。
羽化是令选区内外衔接的部分虚化,起到渐变的作用,从而达到自然衔接的效果。
羽化值越大,虚化范围越宽,也就是说颜色递变得柔和。羽化值越小,虚化范围越窄。可根据实际情况进行调节。把羽化值设置小一点,反复羽化是羽化的一个技巧。
羽化命令的快捷键在Photoshop CS4中为【Shift+F6】。
{L-End} 8 创建一个新图层,在工具箱中选中"铅笔"工具,再顺着光源中心向下画几道白色的细线来增加光线发射的感觉。选择"滤镜">"模糊">"径向模糊"命令,具体参数如图1-9所示,对图像进行模糊处理。按下快捷键【Ctrl+F】数次,重复执行该滤镜,直到达到如图1-10所示的效果。
图1-9
图1-10
{L-End} 9 创建一个新的图层,在工具箱中选择"画笔"工具,选中类似如图1-11所示的"云"形画笔,在"光源"上进行绘制,这是一个类似光照射下的"尘埃"效果。随后复制该图层,并进行缩小,放在光源的发射点,因为此处的光线最为充足,尘埃颗粒也就最多。
图1-11
在Photoshop中,经常会用到画笔工具,画笔的大小可以使用快捷键“[”和“]”来调整。同理,橡皮擦工具、模糊工具等都可以用快捷键“[”和“]”来调节大小,熟悉快捷键可以提高工作效率。
{L-End} 10 接下来要提亮光源的发射点处,此步的制作方法与第5步相同,定义一个高度较矮的梯形选区,填充渐变,并执行"高斯模糊"即可。按下快捷键【Ctrl+J】数次,复制出多个图层来,使光源处更亮一些。最后要给光源上色,选择"椭圆形选框"工具,按住【Shift】键定义一个760×760的正圆选区,并填充编号为#786119的颜色。选择"滤镜">"模糊">"高斯模糊"命令,调整"半径"值为215像素,单击【确定】按钮。将该图层的画面放置到最上方,调整"混合模式"为"颜色"。具体效果如图1-12所示。
图1-12
{L-End} 11 接下来制作"人物"背后的光效。新建一个图层并置于"翅膀"图层的后方,选择"椭圆形选框"工具,定义一个400×900的椭圆形选区,填充白色。选择"滤镜">"模糊">"高斯模糊"命令,在弹出的对话框中调整"半径"值为65像素,调整该图层的位置,置于人物头部与"脚尖"的位置。按下快捷键【Ctrl+J】复制出一层,下面的图层向下移动60像素,在"图层"面板中调整"不透明度"为40%。
{L-End} 12 按下快捷键【Ctrl+O】,打开光盘中的"火.jpg"文件,如图1-13所示。将该图像复制到制作的文件中,并置于"人物"图层与"翅膀"图层之间,调整"混合模式"为 "颜色减淡"。具体效果如图1-14所示。
图1-13
图1-14
{L-End} 13 下面制作"腿部"的曲线。此处需要利用Adobe Illustrator软件。为了更明确要制作曲线的形状,将图形复制到Illustrator软件中,按快捷键【Ctrl+2】将该层锁定。在工具箱中选中"钢笔"工具,在"腿部"绘制任意两条白色的曲线路径,定义"描边宽度"为0.5pt,选中"混合"工具,依次单击两条曲线路径,此时两线间会平均增添一些过渡曲线。如果觉得过渡不够密集,还可以在工具箱中双击"混合"工具按钮,在弹出的"混合选项"对话框中进行调试,如图1-15所示。细线的效果可以根据个人喜好,天马行空地去想象。利用Illustrator制作的这个效果,相信每个人都能绘制出很多优美的曲线。具体的效果如图1-16所示。将Illustrator中制作的曲线复制回Photoshop中。
图1-15
图1-16
Illustrator是Adobe公司推出的矢量绘图软件,可以与Photoshop进行搭配使用,二者兼容性很好。
{L-End} 14 下面在画面底部加一些文字,这里给文字做了一些"铁锈"的纹理。样式做了"斜面浮雕"效果。效果如图1-17所示。
图1-17-1
图1-17-2
{L-End} 15 最后给整体的画面上色。在"图层"面板中单击"调整图层"按钮,在弹出的菜单中选中"渐变映射"命令,在所有图层的最上方新建一个"渐变映射"图层,填充一个#8c2159的颜色到白色的渐变,如图1-18所示。
图1-18
{L-End} 16 调整"混合模式"为"叠加","透明度"为14%。按下快捷键【Ctrl+J】复制出一个图层,填充由编号为#ffa467的颜色到白色的渐变,调整"混合模式"为"正片叠底","透明度"为76%。单击"调整图层"按钮,在弹出的菜单中选中"亮度/对比度"命令,创建"亮度/对比度"图层,调整参数如图1-19所示。最终完成效果如图1-20所示。
图1-19
图1-20