第1章 初识InDesign CS6
InDesign CS6是Adobe公司推出的一个集强大的电子排版和多种图像处理功能于一身的艺术平面排版软件。它整合了多种关键技术,提供了像素级完美的设计、多项创意工具和精确专业的排版控制,让用户可以更加轻松地调整版面设计和完善页面版式,从而达到最佳的显示效果。
本章学习重点
图像处理相关知识
InDesign CS6新增功能
安装与卸载
新建文档
1.1 图像处理相关知识
在InDesign CS6中,用户可以根据不同的需要导入各种图像,这就需要用户对各种图像的格式、颜色模式及分辨率等有所了解。
1.1.1 图像格式
图像格式是记录和存储影像信息的格式。对数字图像进行存储、处理、传播,必须采用一定的图像格式,也就是说,把图像的像素按照一定的方式进行组织和储存。
InDesign CS6支持多种图像文件格式,如TIFF、PNG、GIF、JPEG,包括Photoshop图像和Illustrator绘图,甚至还可以导入PDF文件中的页面。下面针对常用的图像格式做一下介绍。
PSD格式:PSD格式是Photoshop图像处理软件的专用图像文件格式,是Photoshop中新建图像的默认格式。它是唯一支持所有可用图像模式、参考线、Alpha通道、专色通道和图层的图像格式。
JPEG格式:JPEG格式是一种带有压缩的图像格式,最大的特点就是文件体积比较小。此格式在压缩保存的过程中,会损失图像中的某些细节,可用于图像的预览、网页制作和超文本文档,但是在印刷时最好不要用此图像格式。
BMP格式:BMP格式是Windows操作系统中标准的图像文件格式,Windows操作系统内部各图像的操作都是以BMP格式为基础的。
TIFF格式:TIFF格式可以在多种图像软件和平台之间进行转换,是一种灵活的位图格式,是用途比较广泛的图像格式之一。
PNG格式:PNG格式应用于网络图像。与GIF格式不同的是,它可以保存24位真彩图像,而且还支持透明背景和消除锯齿边缘的功能,是一种无损的压缩格式。其缺点是不能支持所有的浏览器,文件比较大,从而影响下载速度。
AI格式:AI格式是Adobe Illustrator矢量绘图软件的专用文件格式。它的优点是占用硬盘空间小、打开速度快、方便格式转换。
1.1.2 认识矢量图形和位图图像
矢量图是根据几何特性来绘制图形,使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的。矢量图只能靠软件生成,文件占用空间较小。这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制地重新组合。
矢量图的显示与实际的分辨率无关,即当调整矢量图形的大小、将矢量图形打印到PostScript打印机、在PDF文件中保存矢量图形或将矢量图形导入到基于矢量图形的应用程序中时,矢量图形都将保持清晰的边缘。图1-1所示为打开的一张矢量图形,图1-2所示为放大显示比例后的图形效果。
图1-1 矢量原图
图1-2 放大后效果
位图也可称为点阵图,是由许多像素点组成的,它的像素点排列形状为矩形,每一个像素都有其特定的坐标和颜色值。由于位图存储的是像素点信息,因此分辨率高或色彩丰富的点阵图就需要更大的存储空间。
对于一个位图来说,其像素总数是一定的,放大位图就是将一个个像素点放大,从表面上看就是分辨率变小了,因此,画面就显得比较粗糙。图1-3所示为打开的一张位图图像,图1-4所示为放大显示比例后的图形效果。
图1-3 位图原图
图1-4 放大后效果
Tips
位图的清晰度依赖于分辨率。分辨率越高,则同样尺寸的位图所包含的像素点就越多,图像就越清晰。此外,由于每幅位图生成后其像素点的总数和每个像素的性质已经确定,因此对位图进行编辑、修改时相对要困难一些。
1.1.3 颜色基础知识
颜色可以激发人的感情,它产生的对比效果使图像显得更加生动。它能使一幅黯淡的图像明亮绚丽,使一幅毫无生气的图像充满活力。当颜色运用不正确时,表达的概念就不完整,图像就不能成功地表达它的信息。
色彩可分为无彩色系和有彩色系两大类,前者如黑、白、灰,后者如红、绿、蓝等。自然界有彩色的色彩都具有色相、明度和纯度这3个基本属性,也称为色彩的三要素。
无彩色系
无彩色系包括白色、黑色,以及由白色和黑色互相调和形成的各种不同层次的灰色。如果将这些白色、黑色及各种灰色按上白下黑成渐变规律排列起来,可形成由白色依次过渡到浅灰色、浅中灰色、中灰色、中深灰色、深灰色,直至黑色的一个秩序系列。色彩学上称此秩序系列为黑白度系列。
黑白度又称为明暗度,简称明度,故黑白度系列又称为明度系列。明度系列通常可有8至11个级差,也可根据需要做到18个级差,甚至更多,各级差度应相等,形成等差系列。无彩色系中的颜色都没有色相和纯度属性,而只有明度属性。
有彩色系
有彩色系简称彩色系,它指除无彩色系以外的所有不同色相、不同明度、不同纯度的颜色。
● 色相:色相是依据可见的波长来决定的。波长给人眼的感觉不同,就会有不同的色相,最基本的色相是太阳光通过三棱镜分解出来的红、橙、黄、绿、蓝、紫6个光谱色,其他各种色相都以这6个基本色相为基础。
● 明度:明度指颜色的明暗程度或指颜色的深浅程度、颜色的含白含黑程度、颜色的亮暗程度等。在有彩色系中,各种颜色都有各自不同的明度,如将太阳光经过三棱镜分解出来的红、橙、黄、绿、蓝、紫放在一起做比较,其中黄色明度最高,橙色次之,绿色为中间明度,蓝色为较低明度,红色和紫色为最低明度。
● 纯度:纯度指某色相纯色的含有程度或指光的波长单纯的程度,也有人称之为饱和度、鲜艳度、鲜度、艳度、彩度、含灰度等。纯度取决于该色中含色成分和消色成分的比例,含色成分越大,纯度越高;向任何一种色彩中加入黑、白、灰都会降低它的纯度,加得越多就降得越低。
Tips
在无彩色系中,明度是主要特征,如在某色中加入一定量的白色,则可提高该色的反射率,即提高明度;如在某色中加入一定量的黑色,则可降低该色的反射率,即降低明度。
1.1.4 最终输出的图像分辨率确定准则
图像分辨率就是每英寸图像含有多少个点或者像素,其单位为点/英寸(dpi)或像素/英寸(ppi)。同一单位中的像素越多,图像就越清晰,文件也就越大;相反,同一单位中的像素越少,图像就越模糊,文件也就越小。
对于导入的位图图像,图像分辨率由源文件决定。对于位图效果,可自定分辨率。如果需要决定所需要使用的图像分辨率,可以考虑图像的最终发布媒体。下列准则可以帮助用户确定对图像分辨率的要求。
传统印刷
传统印刷一般指有版印刷,如图1-5所示。印刷方法有多种,包括平版印刷、凹版印刷、凸版印刷及孔版印刷四种。
图1-5 传统印刷物
在InDesign CS6中,对于需要进行传统印刷的作品,用户应根据所使用的印刷机的分辨率和网频来设置图像的分辨率。通常情况下,传统印刷需要150~300 ppi的图像,具体使用数值需要与印刷者及印刷服务提供商协商。
由于传统印刷需要大型的高分辨率图像,在处理这些图像的过程中需要更长的时间才能完成显示任务,因此在InDesign排版时,可以执行“视图→显示性能”命令,选择“典型”或“快速显示”命令来使用低分辨率的版本,然后在打印时再转换为高分辨率版本。
Tips
位图图像包含固定数量的像素,通常用“英寸/像素(ppi)”来度量。高分辨率的图像比同等打印尺寸的低分辨率的图像包含的像素更多,因此像素点更小。例如,分辨率为72ppi的1×1英寸的图像总共包含900000个像素。
数码印刷
数码印刷就是对借助计算机处理的数字文件直接进行印刷,因此也称计算机直接印刷,如图1-6所示。
图1-6 数码印刷物
数码印刷的印刷速度快、质量高。此外,数码印刷对于印量完全没有要求,单张的成本固定。数码印刷虽然出现较晚,但是现在它的技术已经基本成熟,它的应用空间也在逐渐地扩大。
数码印刷通常要求图像的分辨率在72ppi(对于在300ppi打印机上打印的照片)至150ppi(对于在最多为1000ppi的设备上打印的照片)之间;对于线稿图(即1位图像),则应确保图形分辨率与打印机分辨率匹配。
数字出版
数字出版是建立在计算机技术、通信技术、网络技术、流媒体技术、存储技术及显示技术等高新技术基础上,融合并超越了传统出版内容而发展起来的新兴出版产业。
数字出版在我国虽然起步较晚,但是发展很快,目前数字出版产品形态主要包括电子图书、数字报纸、数字期刊、网络原创文学、网络教育出版物、网络地图、数字音乐、网络动漫、网络游戏、数据库出版物及手机出版物(彩信、彩铃、手机报纸、手机期刊、手机小说、手机游戏)等,如图1-7所示。数字出版产品的传播途径主要包括有线互联网、无线通信网和卫星网络等。
图1-7 数字出版物
针对不同的格式、用途,对于图像的需求也不同,用户可以从表1-1中选择最适合于作品的格式和选项来设计文档。
表1-1 最合适的输出图像和格式对应表
1.2 InDesign的基本功能
InDesign是专业出版软件的革新,它为用户提供了极大的创作空间。作为跨媒体出版的领航者,它在多年纸质媒体出版的基础上,率先突破了媒体间的障碍,形成强大的电子出版和网络出版的制作功能,从而真正使用户能够应用该软件制作出令人满意的纸质出版物、电子出版物和网络出版物,成为最佳的版式设计和文本编辑软件。
1.2.1 专业排版
InDesign作为一个优秀的图形图像编辑及排版软件,不仅能够产生专业级的全彩输出,较好地与电子出版、网络出版等方面进行结合,而且还可以将文件输出为PDF、HTML等文件格式。
InDesign的使用已经渗透到了版式设计的多个领域,它以其强大的排版功能、灵活的操作界面,以及与Photoshop、Illustrator和Dreamweaver等软件的配合使用,使设计流程更顺畅更简洁,设计对象更广泛,例如可以为报刊、杂志、书籍、宣传品和电子杂志等进行设计,并且大大地降低了由于版面变化而改变版式的工作量,提高了工作效率。
版式设计
在InDesign CS6中,可以进行平面广告、报刊、包装、杂志、书籍等的排版和设计,如图1-8所示。使用InDesign可以使工作人员摆脱大量文本与图形结合的繁重操作,使工作流程简单化。
图1-8 InDesign CS6的部分设计作品
电子书籍
在InDesign中,使用超链接、书签、按钮等功能,能够制作包含文字、图片、Flash动画、音频和视频等内容丰富、互动性强的电子书籍,如图1-9所示。它提供多种多样的阅读模式,例如可以在线或离线阅读、直接在IE中打开或独立地执行文件等,也可以通过发行方提供的阅读器阅读。
图1-9 使用InDesign制作的电子书籍
1.2.2 颜色模式
颜色模式是一种用来确定显示和打印电子图像色彩的模型,即一幅电子图像用什么样的方式在计算机中显示或打印输出。InDesign中常见的颜色模式有RGB模式、CMYK模式与Lab模式,每种模式的图像描述和重现色彩的原理及所能显示的颜色数量各不相同。
RGB模式
RGB模式是工业界的一种颜色标准,是通过红(Red)、绿(Green)和蓝(Blue)三个颜色通道的变化和它们之间相互的叠加来得到各种各样的颜色。这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色模式之一。
CMYK模式
CMYK模式主要用于印刷。这种颜色模式一共有青(Cyan)、洋红(Mangenta)、黄(Yellow)和黑(Black)四种颜色的油墨。CMYK基于减色模式,由光线照到有不同比例C、M、Y、K油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射至人眼的光产生颜色。在混合成色时,随着C、M、Y、K四种成分的增多,反射至人眼的光会越来越少,光线的亮度会越来越低。
Lab模式
Lab模式的原理是由CIE(国际照明委员会)在1931年制定的一个衡量颜色的标准,在1976年被重新定义并命名为CIE Lab,因此Lab模式也称为CIE Lab色度空间。Lab模式是以一个亮度为L及两个颜色分量a和b来表示颜色的,因此Lab模式也是由三个通道组成的,一个是亮度通道即L,取值范围是0~100,另外两个是色彩通道,以a和b表示,取值范围均为-128~127。
1.3 InDesign CS6的新增功能
InDesign CS6是InDesign的最新版本,同InDesign CS5相比,增加了一些新的功能,增强了很多原有功能,并摒弃掉一些不实用的功能,可以让用户高效地创建诸如报纸、图书、杂志、网页等几乎任何一种出版物。
1.3.1 自适应版面
自适应版面共有4种页面规则,分别为:缩放、重新居中、基于参考线及基于对象,如图1-10所示。使用它们可以更轻松地将同一文档设计出多个页面的大小、方向或设备等内容。根据版面和目标,可以将不同的规则应用于不同的页面。但是,一次只能将一个“自适应页面规则”应用于一个页面。
图1-10 “自适应版面”面板
用户可以执行“版面→自适应版面”命令或单击“工具箱”中“页面工具”按钮来实现自适应版面操作,并可以在“控制”面板选择相应的自适应页面规则。
Tips
选择“页面工具”,在“标尺”上进行拖动,可以创建“自适应版面参考线”;也可以使用“选择工具”单击“标尺参考线”顶部的“转换”按钮 ,将其转换为“自适应版面参考线”。
1.3.2 替代版面
如果需要在同一文档中创建和设计相同版面的多种版本,用户可以执行“版面→创建替代版面”命令或在“页面”面板中单击下三角形按钮,在弹出的菜单中选择“创建替代版面”命令。该命令可以创建不同大小的印刷广告,或为Apple iPad或Android平板电脑等设备设计横排和竖排布局。
使用“替代版面”和“自适应版面”规则,用户可以灵活地对多个页面的大小、方向或长宽比进行高效的设计,如图1-11所示。对于采用多种格式和大小的出版物,用户可以选取最适合的项目进行设计的策略。
图1-11 “替代版面”效果
1.3.3 “内容收集器工具”面板
使用“内容收集器工具”和“置入器”工具,用户可以将页面中的项目收集到“内容收集器”中,如图1-12所示。当需要使用时,可将其置入到打开的InDesign文档中。收集内容时,内容会显示在内容传送装置中。使用内容传送装置可轻松快速地在文档中或文档间置入和链接多个页面项目。
图1-12 “内容收集器”栏
1.3.4 链接内容
使用“链接内容”功能复制页面项目,并将这些项目放置到其他页面上。该功能不仅支持文档间链接,而且还支持文档内链接。可以置入并链接文章、文本框架、页面项目、交互式对象以及组。无论是否使用包含相关内容的框架,用户都可以创建内容链接。用户可以自定链接选项以控制更新链接。
链接对于各种类型的出版物都非常有用,使用多设备出版物时,链接是必不可少的。“替代版面”也需要使用此功能来链接生成版面中的文章。
用户首先要选中需要置入并链接页面的项目,执行“编辑→置入并链接”命令,此时会自动打开“内容收集工具”面板并将项目自动收集到“内容传送装置”当中,然后在页面中需要置入项目的位置单击,即可完成“置入并链接”操作。
1.3.5 链接选项
可以使用“链接选项”对话框修改链接内容。通常用户可能希望链接项目与原始项目稍微有所不同。
例如,如果用户置入图像,然后调整框架大小或者为框架添加描边,则可以保留更新链接时所做的这些更改。
在“链接选项”对话框中,选择保留本地编辑下的选项,如图1-13所示。
图1-13 “链接选项”对话框
存储文档时更新链接:启用该选项可在存储文档时更新链接。
链接更新覆盖本地编辑内容时发出警告:启用该选项可在更新链接时会覆盖对链接对象的任何本地编辑内容时显示警告消息。
更新对象链接时保留本地编辑内容:从现有类别中进行选择,更新链接时保留本地编辑内容。
● 外观:对象样式属性,例如描边、填色和效果等。其中不包括任何文本或文本框架相关属性,例如叠印、非打印设置等。
● 大小和形状:高度、宽度、变换、文本框架属性及其他栏尺寸属性。
● 交互性:动画、对象状态和按钮动作。
● 框架内容:置入或粘贴到框架中的图像、视频和内容,以及直接应用于此类对象的效果和设置。
● 其他:上述类别不包括的属性,例如框架文本绕排、对象导出选项等;文本框架属性,例如基线选项、自动调整大小选项、垂直对齐等。
从文章中删除强制换行符:启用该选项可删除文章中的任何强制换行符。通过删除换行符,如果链接框架大小经过调整或格式经过重排,其中的文本也会顺利重排。
定义自定样式映射:如果用户想要映射样式并自动将其他样式应用于链接的内容,应启用该选项。
1.3.6 新的文档预设
在创建文档时,除“Web”和“打印”两种“用途”选项之外,InDesign CS6还新添加了“数码发布”用途。用户可以选择适合几台常用设备的尺寸大小或自定义大小,如图1-14所示。
图1-14 “新建文档”对话框
1.3.7 主文本框架
在InDesign CS6版本中,用户可以将主页上的文本框架指定为主文本框架。在用户将新的主页应用于布局页面时,主文本框架的文章将排列到主文本框架中。主文本框架在版面页面中自动被覆盖,因此用户不再需要在添加文本之前将其覆盖,如图1-15所示。
图1-15 “主文本框架”指示符
1.3.8 文本框架符合选项
弹性宽度栏
执行“对象→文本框架选项”命令,弹出“文本框架选项”对话框。调整文本框架大小时,可以从“文本框架选项”对话框的“分栏”下拉列表中,选择“弹性宽度”选项来调整栏数和宽度,如果达到最大列宽度,则自动添加或删除列。
自动调整文本框架大小
使用“自动调整文本框架大小”选项,可以设置文本框架,以便在添加、删除或编辑文本时自动调整文本框架的大小。
1.3.9 打包和印前检查
在InDesign CS6版本中,“打包”功能包括“Folio Overlay”中的“Digital Publishing Suite”资源。如果用户已经置入了其他InDesign文档中的链接,则这些文档也会包含在其中,用户可以执行“文件→打包”命令来实现“打包”的操作。
InDesign CS6同时还为“数码发布”提供其他印前检查配置文件,用户可以执行“窗口→输出→印前检查”命令,在打开的“印前检查”面板中设置,如图1-16所示。
图1-16 “印前检查”面板
1.3.10 “Folio Builder”和“Folio Overlay”面板
Folio Builder用于制作电子产品互动电子书。在InDesign CS6版本中,打开“Folio Builder”和“Folio Overlay”面板的命令位于“窗口”菜单下。
用户可以通过执行“窗口→Folio Builder”或“窗口→Folio Overlay”来启动它们。要使用Folio Builder,用户必须要先执行软件的更新。
Tips
在InDesign CS5.5中,“Folio Overlay”面板称为“Overlay Creator”,打开这些面板的命令位于“窗口→扩展”菜单下。
1.3.11 “数字出版”工作区
使用“数字出版”工作区可显示处理数字出版时所需的所有工具和面板。用户可以从“应用程序”栏上的工作区切换器中选择“数字出版”选项,如图1-17所示。
图1-17 选择“数字出版”选项
1.3.12 EPUB
EPUB导出工作流程经过了简化,用户可以选择要导出到的EPUB版本。“EPUB导出选项”对话框经过了重新组织和简化,如图1-18所示。
图1-18 “EPUB导出选项”对话框
1.3.13 HTML
在InDesign CS6版本中增强了“HTML导出选项”功能,如图1-19所示。添加了以下的内容:
图1-19 “HTML导出选项”对话框
● 提供样式信息的外部CSS文件。
● 使用Adobe Flash Player为置入视频提供后备支持。
● 置入HTML和Adobe Edge动画。
● 链接到多个定制CSS文件。
● 链接到多个自定外部JavaScript。
1.3.14 创建PDF表单
该功能可以让用户直接在InDesign CS6中设计表单,然后将其导出到PDF。InDesign CS6现在支持表单域和其他表单动作。按钮和表单库包含可以用来设计交互式表单的项目。用户也可以指定跳位顺序和工具提示,而不必到Adobe Acrobat中进行后期处理;还可以向导出的PDF表单添加可访问性标记。用户可以执行“窗口→交互→按钮和表单”命令打开“按钮和表单”面板,如图1-20所示。
图1-20 “按钮和表单”面板
1.3.15 将交互式PDF导出为页面
在全新的InDesign CS6版本中,用户可以将交互式PDF导出为跨页或页面。在执行“文件→导出”命令后弹出的“导出”对话框中将“保存类型”选为“Adobe PDF(交互)”,在“导出至交互式PDF”对话框中,选取“页面”或“跨页”(默认选择为“跨页”),如图1-21所示。
图1-21 “导出至交互式PDF”对话框
1.3.16 置入Adobe Edge设计
可以利用新的Adobe Edge网站动画和交互设计工具,采用HTML5、JavaScript和CSS3等网页标准,向网站中加入动画内容。可以在版面上置入Adobe Edge包,向Folio或HTML导出中添加交互性和动画。
选择“文件→置入”命令,然后浏览到欲置入文件(.OAM),将其置入。可置入设计、InDesign可获取的海报图像等。预览Folio或导出到HTML时,会播放置入的Edge设计。
Tips
旧版本的Adobe Edge不支持导出到OAM,可压缩输出文件夹,并将扩展名重命名为OAM。
1.3.17 嵌入HTML片段
可以嵌入常用的HTML元素,例如嵌入YouTube视频或Google地图的代码。可以复制嵌入的HTML代码并将其粘贴到InDesign中,步骤如下:
(1)选择“对象→插入HTML”命令,然后打开HTML代码。
(2)将代码复制,然后将其粘贴到版面上。
InDesign自动获取海报图像。在InDesign布局中嵌入的对象不是交互式对象,可将版面导出到HTML或选择“文件→Folio预览”命令预览Folio以便与对象交互。
1.3.18 拆分窗口
若要在同一文档中比较两个不同的版面,可以单击“拆分窗口”按钮来拆分现用窗口,使用两个窗格来并排查看替代版面,如图1-22所示。
图1-22 “拆分窗口”按钮
1.3.19 最近使用的字体
若想要轻松查找字体并减少滚动,用户可以查看位于“字体”弹出菜单和“文字→字体”菜单顶部的最近使用的字体,如图1-23所示。
图1-23 最近使用的字体
用户可以执行“编辑→首选项→文字”命令,在弹出的如图1-24所示的“首选项”对话框中的“要显示的最近使用的字体数”选项下修改要显示的最近使用的字体数量。
图1-24 “首选项”对话框
默认情况下,最近使用的字体按时间顺序显示。若要使其按字母顺序显示,用户可以执行“编辑→首选项→文字”命令,并选中“按字母顺序对最近的字体列表排序”复选框。
1.3.20 导出校样灰度PDF
现在用户可以对设计进行校样并将其导出为灰度PDF,使用该功能快速导出布局以进行灰度打印。数字出版物仍然是全彩色,而且用户无须对灰度和颜色输出的单独布局进行维护。
执行“视图→校样设置”指定灰度校样选项,然后选择“网点增大”或“灰度系数”目标。用户设置校样后,可以执行“视图→校样颜色”在灰度和颜色输出之间切换。
用户也可以从InDesign中导出校样灰度PDF。导出到PDF时,不管它们的原始色彩空间如何,所有页面项目都转换为灰度,具体步骤如下:
(1)选择“文件→导出”命令,在弹出的“导出”对话框中将“保存类型”下拉菜单中选择为“Adobe PDF(打印)”选项,如图1-25所示。
图1-25 “导出”对话框
(2)在弹出的“导出Adobe PDF”对话框中,单击“输出”选项卡。
(3)在“颜色转换”下拉列表中,选择“转换为目标配置文件”选项。
(3)在“目标”选项之下,选择“Dot Gain(网点增大)”或“sGray(灰度系数)”目标,如图1-26所示。
图1-26 “导出Adobe PDF”对话框
Tips
灰度目标在PDF/X-1a标准下不可用,该标准仅支持CMYK用途。同样,PDF/X-2或PDF/X-3标准不支持“灰度系数”目标。
1.3.21 面板和对话框中的复杂计算
在InDesign CS6版本中可以在面板和对话框的文本字段中执行复杂的计算。用户可以使用数学运算符输入数学表达式,如图1-27所示。
图1-27 自动计算数学公式
1.3.22 语言支持
Adobe全球通书写器(WRC)以及对开放源代码HunSpell词典的支持使用户能够通过InDesign CS6使用多种其他的语言。
带有指定字母的占位符文本
输入占位符文本可采用罗马语、阿拉伯语、希伯来语、汉语等语言。
若要指定占位符文本的语言,需要按下【Ctrl】键(Windows)或【Command】键(Mac OS),并选择“文字→用假字填充”命令,在弹出的“填充选项”对话框中,选择一个字母,然后单击“确定”按钮。
HunSpell增强功能
对于大多数语言,InDesign CS6附带开放源代码的HunSpell词典,并且HunSpell是默认词典提供商。用户可以下载并安装其他语言的其他拼写检查和连字字典。
要使用其他语言的InDesign,请选择“编辑→首选项→词典”命令,然后单击“HunSpell信息”按钮。
印度语言支持
Adobe全球通书写器为许多非西方语言脚本(如梵文)提供了正确的词形。在InDesign的国际英文版中,Adobe全球通书写器支持多种印度语言,包括北印度语、马拉地语、古吉拉特语、泰米尔语、旁遮普语、孟加拉语、泰卢固语、奥里雅语、马拉雅拉姆语及卡纳达语,附带了Hunspell拼写检查和连字词典以及Adobe梵文字体系列。
可通过执行“段落样式→字距调整→书写器”命令或使用“段落”面板菜单,启用Adobe全球通书写器。
设置印度语言首选项来使用印度语言脚本,并将正确内容导入InDesign,步骤如下:
(1)选择“窗口→实用程序→脚本”命令。
(2)双击indicPreferences.js文本。
(3)打开新文档或重新启动InDesign。
中东地区支持
Adobe公司还提供了中东和北非版本的InDesign CS6,该版本添加了对阿拉伯语和希伯来语的支持,并提供了自右向左双向脚本处理的多种功能及其他特定的语言功能。增强的功能包括对文章编辑器中表格的支持、改进的Kashida字距调整、增强的发音符号配置及其他文本处理增强功能。
1.4 InDesign CS6的安装与卸载
要想正常地使用InDesign CS6的各项功能,用户需要购买正版软件,并且InDesign CS6对系统的要求较高,在安装与使用InDesign CS6之前,首先要解决InDesign CS6对系统的基本要求。
1.4.1 InDesign CS6对计算机硬件的要求
InDesign CS6支持普通PC和MacOS安装使用。针对不同的机型对配置的要求也不相同,下面列出InDesign CS6对两种系统最基本的安装要求。在条件允许的情况下,应尽可能地高于此配置,以便获得更快的操作效果。
Windows系统
● CPU:Intel Pentium4或AMD Athlon64处理器。
● 操作系统:带Service Pack 3的Windows XP或Windows 7。
● 内存:1GB内存,推荐使用2GB以上内存。
● 硬盘空间:1.6GB可用硬盘空间,安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在可移动闪存设备上)。
● 显示器:16位显卡,1024×768屏幕,建议使用1280×800。
● 光盘驱动器:DVD-ROM驱动器。
● 产品激活:在线服务需要Internet连接。
Tips
InDesign CS6需要使用Adobe Flash Player 10软件才能导出SWF文件。
Adobe Bridge中的某些功能依赖于支持DirectX 9的图形卡(至少配备64MB RAM)。
Mac OS
● CPU:Intel多核处理器。
● 操作系统:Mac OS 10.6.8或10.8版。
● 内存:1GB内存,建议使用2GB以上内存。
● 硬盘空间:2.6GB可用硬盘空间,安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在使用区分大小写的文件系统的卷或移动闪存设备上)。
● 显示器:1024×768屏幕,建议使用1280×800、16位显卡。
● 光盘驱动器:DVD-ROM驱动器。
● 产品激活:在线服务需要Internet连接。
1.4.2 InDesign CS6的安装
了解了InDesign CS6对系统硬件的安装要求后,接下来以Windows 7操作系统为例,讲解InDesign CS6的安装过程。
应用案例 安装InDesign CS6
源文件:无
视频:光盘\视频\第1章\安装InDesign CS6.swf
Step 01 打开InDesign CS6安装光盘,在光盘中双击“Setup.exe”安装启动程序,进入“初始化”界面,如图1-28所示。完成后,进入“欢迎”界面,在该界面中选择“试用”选项,如图1-29所示。
图1-28 初始化程序
图1-29 选择“试用”选项
Step 02 进入“Adobe软件许可协议”界面,如图1-30所示。单击“接受”按钮,在计算机处于网络连接状态下进入“登录”界面,如图1-31所示。
图1-30 “Adobe软件许可协议”界面
图1-31 “登录”界面
Tips
如果计算机处于断网状态下,单击“接受”按钮,将直接进入安装“选项”界面。
Step 03 单击“登录”按钮,进入“登录”界面,如图1-32所示。在该界面中输入Adobe ID(如没有,可单击“创建Adobe ID”按钮进行创建)。单击“登录”按钮,进入“选项”界面,在该界面中指定安装语言和位置,如图1-33所示。
图1-32 “登录”界面
图1-33 “选项”界面
Step 04 单击“安装”按钮,进入“安装”界面,在该界面中显示安装进度,如图1-34所示。安装完成后,进入“安装完成”界面,如图1-35所示,单击“关闭”按钮即可完成安装。
图1-34 “安装”界面
图1-35 “安装完成”界面
1.4.3 InDesign CS6的卸载
在卸载InDesign CS6软件之前,必须关闭计算机中其他所有正在运行的Adobe软件。下面以实例介绍InDesign CS6的卸载。
应用案例 卸载InDesign CS6
源文件:无
视频:光盘\视频\第1章\卸载InDesign CS6.swf
Step 01 单击“开始”按钮,在弹出的菜单中选择“控制面板”选项,在“控制面板”窗口中单击“程序和功能”按钮,如图1-36所示。弹出“卸载或更改程序”窗口,如图1-37所示。
图1-36 “控制面板”窗口
图1-37 “卸载或更改程序”窗口
Step 02 选择InDesign CS6,单击“卸载/更改”按钮,如图1-38所示,弹出InDesign CS6的“卸载选项”界面,单击“卸载”按钮,对InDesign CS6进行卸载,如图1-39所示。
图1-38 选择InDesign CS6
图1-39 “卸载选项”界面
Step 03 单击“卸载”按钮,对InDesign CS6进行卸载,如图1-40所示。卸载完成后,会显示“卸载完成”的界面,单击“退出”按钮,即可完成InDesign CS6的卸载,如图1-41所示。
图1-40 “卸载”进度
图1-41 “卸载完成”界面
1.5 新建文档
在使用InDesign CS6进行排版时,首先需要新建页面并且对页面进行相应的设置。本节主要向用户介绍在InDesign CS6中新建文档的操作。
1.5.1 工作前准备
启动InDesign CS6软件以后,新建或打开一个文档,首先要做好以下准备:
● 确定作品是需要打印输出还是通过Internet或局域网进行发布,或是要作为印刷品和PDF出版。
● 设置文档的尺寸、每个页面的栏数和页边框的宽度。
● 确定文档的页数,以及是否有多页出版、有没有类似图书或目录的对页、是否是单面出版。
● 预览允许使用的颜色。
● 确定出版物要如何发布,需要用什么方式去阅读。
● 如果要将文档发布至Internet,要确定是创建一个HTML文件(任何Web浏览器都可以查看)还是PDF文件(需要查看者安装相应的软件或者浏览器插件)。
1.5.2 创建新文档
执行“文件→新建→文档”命令,或是按【Ctrl+N】组合键,弹出“新建文档”对话框,如图1-42所示。
图1-42 “新建文档”对话框
用途:“用途”的选项共有3种,分别为:打印、Web、数码发布。
● 打印:选择该选项时,新建文档参数不变。
● Web:创建的文档如果要适用于Web的PDF或SWF,则选择“Web”选项,此时会更改对话框中的多个选项,例如,关闭“对页”、页面方向自动改为“横向”,页面大小也会根据显示器的分辨率进行调整,用户可以编辑所有这些设置,但无法更改方法设置。
● 数码发布:选择“数码发布”时,页面大小设置为所选的设备大小(以像素为单位)。“主文本框架”选项会自动启用。
页数:此选项可设置文档的页数。
对页:如果要创建有书脊的多页文档,例如图书、目录册或杂志等,可选择“对页”复选项;如果创建一个单页文档,例如名片、广告或海报等,就不需要选择此复选项。
起始页码:指定文档的起始页码。如果用户选择“对页”复选框并指定了一个偶数(如2),则文档中的第一个跨页将以一个包含两个页面的跨页开始(默认第一个跨页为一个页面)。
主页文本框架:勾选此选项后,InDesign CS6会自动将一个文本框架添加到文档的主页,并根据此主页添加到所有文档页面。
页面大小:此选项是设置文档尺寸的大小,可以从下拉菜单中选择预定义的尺寸。InDesign CS6为用户提供了4种适合常用设备的尺寸大小,分别为:iPhone、iPad、Kindle Fire/Nook和Android 10"(用户也可以自定义大小),如图1-43所示。
图1-43 “页面大小”选项
页面方向:此选项可设置文档的版式,单击按钮,可将文档设置为纵向,单击按钮,可将文档设置为横向。
高度/宽度:这两个选项会随着“页面大小”选择的预定义尺寸而改变。用户也可以自定义尺寸大小。
更多选项:单击该按钮,在“新建文档”对话框中会添加一个选项区,即“出血和辅助信息区”选项区,如图1-44所示。
图1-44 “出血和辅助信息区”选项区
● 出血:该选项用于对出血区域的设置,出血区域可以打印排列在已定义页面大小边缘外部的对象。对于具有固定尺寸的页面,如果对象位于其边缘处,当打印稍有偏差时,打印区域边缘可能会出现一些白边,因此,对于具有固定尺寸的页面,位于页面边缘处对象的位置应当稍微超过其边缘。出血区域在文档中由一条红线表示。
● 辅助信息区:将文档裁切为最终页面大小时,辅助信息区将被裁掉。辅助信息区域可存放打印信息和自定颜色条信息,还可以显示文档中其他的说明和描述。
版面网络对话框:单击该按钮可弹出“新建版面网格”对话框,如图1-45所示。
图1-45 “新建版面网格”对话框
边框和分栏:单击该按钮可弹出“新建边距和分栏”对话框,如图1-46所示。
图1-46 “新建边距和分栏”对话框
● 边距:在“上”、“下”、“内”和“外”文本框中输入数值,可以指定边距参考线到页面各个边缘之间的距离。
● 栏数:在文本框中输入数值可以指定文档的栏数。
● 栏间距:设置栏数以后,在“栏间距”文本框中输入数值可以设置栏与栏之间的间距。
● 排版方向:选择“水平”或“垂直”来指定栏的方向,此选项还可以设置文档基线网格的排版方向。
● 启用版面调整:选择此复选项,页面上的对象会随着页面大小的变化而自动调整。
Tips
按【Ctrl+Alt+N】组合键可以直接新建文档,跳过“新建文档”对话框的设置。使用这种方法新建的文档,将会使用最近一次“新建文档”对话框中的设置。
1.5.3 创建自定义文档样式
InDesign CS6允许创建自定义文档样式,这便于与工作组中的其他人共享这些设置以节省时间,并在共同创建相似文档时确保文档样式的一致性。
执行“文件→打印预设→定义”命令,弹出“打印预设”对话框,如图1-47所示。单击“新建”按钮,弹出“新建打印预设”对话框,如图1-48所示。进行相应的设置后,单击“确定”按钮完成新建文档样式操作。单击“载入”按钮,可以从外部导入一个文档样式,如图1-49所示。
图1-47 “打印预设”对话框
图1-48 “新建打印预设”对话框
图1-49 “载入打印预设”对话框
1.5.4 创建书籍文件
书籍文件是一个可以共享样式、色板、主页及其他项目的文档集。用户可以按顺序给编入书籍文件中的页面编号、打印书籍中选定的文档或者将它们导出为PDF。一个文档可以隶属于多个书籍文件。
添加到书籍文件中的其中一个文档便是样式源。默认情况下,样式源是书籍文件中的第一个文档,用户也可以随时选择新的样式源。在对书籍文件中的文档进行同步时,样式源中指定的样式和色板会替换其他编入书籍文件的文档中的样式和色板。
1.6 打开文档和模板
用户如果需要打开InDesign文档,可以执行“文件→打开”命令,或按【Ctrl+O】组合键,弹出“打开文件”对话框,选择需要打开的文件,单击“打开”按钮即可。
1.6.1 打开文档
执行“文件→打开”命令,弹出“打开文件”对话框,如图1-50所示。浏览到需要打开的文件所在的文件夹,选中一个文件或者按住【Ctrl】键单击选中多个文件。在“文件类型”下拉列表中提供了9个InDesign打开文件的格式选项,如图1-51所示。
图1-50 “打开文件”对话框
图1-51 “文件类型”下拉列表
在InDesign CS6中不但可以打开用InDesign CS6创建的文件,还能够打开用InDesign以前版本创建的文件。
“文件类型”下拉列表中的“InDesign CS3交换文档(INX)”是标准InDesign格式的变形,它可以使InDesign CS3打开InDesign CS6文件,并去掉任何InDesign CS6指定的格式。
在“打开文件”的对话框中可以设置文件打开的形式,包括3个选项,分别为“正常”、“原稿”和“副本”。如果选择“正常”选项,则可以打开源文档;如果选择“原稿”选项,则可以打开源文档或模板;如果选择“副本”选项,则可以打开文档的一个副本。
Tips
打开文档的副本时,InDesign CS6会自动为文档的副本分配一个默认名称,如未命名-1、未命名-2等。
1.6.2 打开模板
模板是一个用于创建同一出版物的多个副本的InDesign文件。模板本质上就是包含基本框架(页面版面、主页、样式等)的出版物的公共部分,但不包含任何实际内容。在InDesign CS6中保存文档时,可以将文档保存为标准文档文件或模板文件,如图1-52所示。
图1-52 存储为InDesign CS6模板
在打开一个模板文件时既可以打开模板源文件进行修改,也可以打开模板文件的副本并使用该副本来创建一个新的文件。
如果需要修改模板源文件,执行“文件→打开”命令,弹出“打开文件”对话框,选择需要打开的模板源文件,并在“打开方式”选项区中选择“原稿”选项,如图1-53所示。单击“打开”按钮,即可打开模板源文件进行修改,源文件的名称会显示在标题栏上。
图1-53 打开模板源文件
如果需要打开模板文件的副本并使用该副本来创建一个新的文件,执行“文件→打开”命令,选择需要打开的模板源文件,并在“打开方式”选项区中选择“副本”选项,如图1-54所示。单击“打开”按钮,就会打开一个新的文档窗口,并分配给文档一个默认名称“未命名-1、未命名-2”等,如图1-55所示。
图1-54 打开模板文件副本
图1-55 打开的副本文档窗口
Tips
不打开原始文档,而是打开文档的副本,是为了避免原始文档被意外修改。
1.6.3 转换用其他程序创建的文档
InDesign CS6的特点之一就是能打开其他程序的文档和模板文件,并将其转换为InDesign CS6文档。这些程序的文档包括QuarkXPress 3.3-4.1、QuarkXPress和PageMaker 6.0-7.0文档。
由于其他程序的格式与InDesign CS6有很大不同,并且其功能也不相同,因此在InDesign CS6中打开QuarkXPress和PageMaker文件时,均会弹出“警告”对话框,如图1-56所示。
图1-56 “警告”对话框
QuarkXPress
由于QuarkXPress和InDesign CS6之间的区别比较大,因此在格式转换时会有很多不可预知的问题。将QuarkXPress文档转换为InDesign CS6文档时需要注意以下问题:
● 如果QuarkXPress文档是通过XTensions来增加其功能的,这样的QuarkXPress文档就不能正确转换为InDesign CS6格式的文档。
● InDesign CS6不会保留QuarkXPress文档中的字距表调整。
● QuarkXPress的行距模型与InDesign CS6的不同,因此转换格式后行距会显著变化,特别是如果使用附加行距作为QuarkXPress中的自动行距方法。
● 将QuarkXPress文档转换为InDesign CS6文档时,在QuarkXPress中自定义的破折号都将被转换为实线和虚线,条纹可以正确地转换。
● QuarkXPress文档中特殊的渐变混合,例如菱形模式,转换为InDesign CS6文档后都被转换为线性混合或环形混合。
● 在InDesign CS6中也支持路径上的文本,但是将QuarkXPress文档转换为InDesign CS6文档时,曲线路径上的文本都会被转换为矩形框架中的规则文本。
● 库不会转换。
● 打印机样式不会转换。
Tips
QuarkXPress是Quark公司的产品之一,是一种版面设计软件。
PageMaker
在InDesign CS6中也可以打开PageMaker 6.0、6.5和7.0文件。因为PageMaker和InDesign CS6具有很多相同的特性,在它们之间很少有转换的问题。将PageMaker文档转换为InDesign CS6文档时需要注意以下问题:
● 在InDesign CS6中不支持填充模式。
● 库不会转换。
● 打印机样式不会转换。
Tips
在InDesign CS6中不能打开PDF文件,但可以将PDF文件作为图形置入到InDesign CS6文档中。在InDesign CS6中还可以打开GoLive区段文件,这是一种用于基于XML的Web文档格式。
1.6.4 置入文本文件
在InDesign CS6中除了可以打开InDesign、PageMaker和QuarkXPress文件外,还可以置入使用文字处理程序创建的文本文件。但是,在InDesign CS6中不能使用“文件→打开”命令直接打开文字处理程序创建的文本文件,必须执行“文件→置入”命令,或者按【Ctrl+D】组合键,才能置入或导入文本文件。
执行“文件→置入”命令,弹出“置入”对话框,选中需要置入的文件,单击“打开”按钮,即可将选中的文本文件置入到InDesign CS6文档中,如图1-57所示。
图1-57 “置入”对话框
在InDesign CS6文档中可以置入的文本文件包括Rich Text Format(RTF)、Microsoft Word、Microsoft Excel和纯文本文件。
Tips
在InDesign CS6中可以置入自Word 97和Excel 97以后的所有版本。
1.6.5 在系统崩溃或电源故障后恢复文档
InDesign CS6包含自动恢复的功能,它能够在电源故障或系统崩溃的情况下保护文档。处理文档时,在对文档进行保存操作后所做的任何修改都会存储在一个单独的临时文件中。在通常情况下,每次执行“存储”操作时,临时文件中的信息都会被应用到文档。
如果计算机遇到系统崩溃或电源故障,可以采用以下的操作步骤恢复文档:
(1)重新启动计算机,并启动InDesign CS6程序。
(2)如果自动恢复的数据可用,InDesign CS6会自动打开恢复的文档,并在文档的标题栏中显示“恢复”两个字,这就说明在恢复的文档中包含了在最后保存的版本中没有的修改。
(3)如果需要保存自动恢复出来的文档,可以执行“文件→存储”命令,InDesign CS6会询问是否要覆盖旧文件。
(4)如果需要将自动恢复出来的文档另外存储为一个文件副本,可以执行“文件→存储为”命令,这样可以将该文档存储为一个文件副本,以免覆盖以前保存的文件。
(5)如果不需要自动恢复的文档,可以执行“文件→关闭”命令,或按【Ctrl+W】组合键,关闭该文档。
Tips
虽然InDesign CS6软件拥有自动恢复的功能,但是用户还是应该有边制作边存储的习惯,随时保存文档。
有时InDesign CS6不能自动为用户恢复文档,而是会在系统崩溃或电源故障后提示恢复所有打开文件的选择:是在以后恢复数据还是删除恢复数据。
1.7 保存文档和模板
无论是创建的新文档,还是打开以前的文档,在操作完成之后都需要将编辑或修改后的文档进行保存。
1.7.1 保存文档与保存模板
“文件”菜单中有3个用于保存的命令,即“存储”、“存储为”和“存储副本”,如图1-58所示,执行3个命令中任意1个,均可保存标准的InDesign CS6文档和模板。
图1-58 “文件”菜单
使用“存储”命令
执行“存储”命令或按【Ctrl+S】组合键会保存对当前活动文件所做的修改。如果当前活动的文件为新建文件(未存储过的文件),则会弹出“存储为”对话框,可以在“存储为”对话框中选择需要存储文件的文件夹,并为该文件输入文件的名称。
使用“存储为”命令
如果想要将已经保存的文档或模板保存到其他文件夹中或将其保存为其他名称时,可以执行“文件→存储为”命令,在弹出的“存储为”对话框中选择文档或模板需要存储的文件夹,并输入文档名称。
将文档存储为模板时,可以在“存储为”对话框中的“保存类型”下拉列表内选择“InDesign CS6模板”选项,如图1-59所示,输入模板文件的名称,单击“保存”按钮,即可保存模板。
图1-59 “存储为”对话框
1.7.2 解决版本兼容问题
在InDesign中高版本可以直接打开低版本创建的文档,而低版本不能直接打开高版本创建的文档,所以用户如果需要使用InDesign CS4或更高版本打开InDesign CS6保存的文档,可以在保存文档时,在“保存类型”菜单中选择“InDesign CS4或更高版本(IDML)”选项,如图1-60所示。
图1-60 InDesign CS6“存储为”对话框
如果需要让InDesign CS3版本打开InDesign CS6保存的文档,用户可以将文档保存为IDML格式的文件,然后再使用InDesign CS4打开文档并执行“文件→导出”命令,在弹出的“导出”对话框中将“保存类型”改为为“InDesign CS3交换文档(INX)”选项,如图1-61所示。
图1-61 InDesign CS4“导出”对话框
1.7.3 以其他格式保存文件
如果需要将InDesign CS6文档保存为其他格式文件,可以执行“文件→导出”命令,弹出“导出”对话框,在“保存类型”下拉列表中可以选择文件的保存格式,如图1-62所示,单击“保存”按钮,即可将InDesign CS6文档保存为其他格式文件。
图1-62 未选中文本的“导出”对话框
如果在导出文档之前,使用“文字工具”或“直接选择工具”选择文本,执行“文件→导出”命令,弹出“导出”对话框,在“保存类型”下拉列表中将会多出几项字处理格式,如图1-63所示。
图1-63 选中文本的“导出”对话框
Adobe InDesign标记文本:在InDesign CS6中,可以使用标签将格式属性与纯文本文件一起导入和导出。这些标签或代码指示可以应用到文本中的字符级和段落级属性。所有的InDesign标签都以小于号“<”开始,以大于号“>”结束。
Adobe PDF(交互):一般情况下将文档或书籍导出为PDF(交互)格式,该格式的分辨率较低,但体积小,主要是用于互联网传输。
Adobe PDF(打印):选择该格式输出的图片分辨率较高,图片质量较好,常常用于数字印刷或传统印刷,但该格式体积较大,不适合互联网传输。
EPS:EPS(Encapsulated PostScript)是为PostScript打印机上输出图像而开发的文件格式。几乎所有的图形、图表和页面排版程序都支持该模式,EPS格式可以同时包含矢量图形和位图图像,支持RGB、CMYK、位图、双色调、灰度、索引和Lab模式,但不支持Alpha通道。它的最大优点是可以在排版软件中以低分辨率预览,将插入的文件进行编辑排版,而在打印或出胶片时则以高分辨率输出,做到工作效率与图像输出质量两不误。
EPUB:导出为EPUB格式使其成为与Adobe Digital Editions读取器软件兼容的可重排电子书,也就是文字内容可以根据阅读设备的特性,以最适于阅读的方式显示。EPUB文件实质上就是ZIP文件,要查看和编辑EPUB文件的内容,需要将扩展名从“.epub”更改为“.zip”,然后解压缩其内容。
Flash CS6 Professional(FLA):以FLA格式导出InDesign CS6文档,即可在Adobe Flash CS6 Professional中打开并编辑导出的FLA文件,该文件将保留所有编辑功能。导出的FLA文件中可以包含按钮、页面过渡效果、超链接、动画和媒体文件等交互式元素。
Flash Player(SWF):导出为SWF文件,可以在Flash Player或Web上播放观看。SWF文件可以包含按钮、超链接和页面过渡效果(如擦除、溶解和卷边)。
HTML:将选区或整个文档导出为基本的无格式HTML文档。可以链接到服务器上的图像,或为图像创建一个单独文件夹,然后可使用任何HTML编辑软件(如Adobe Dreamweaver)为Web内容设置格式。
InCopy 文档:将InDesign CS6中的内容导出为InCopy格式时,系统会自动在这两个应用程序之间建立链接,将InDesign CS6中的文本框架、图形框架及其内容导出到InCopy中。
InDesign Markup(IDML):InDesign用于高低版本交换的一种格式。
JPEG:JPEG是一种图像格式文件,使用“导出”命令将InDesign CS6文档按JPEG格式导出页面、跨页或所选对象。JPEG格式可以用于在线文档和商业印刷文档。
PNG:PNG格式图片因具有透明性、高保真性及文件体积较小等特性,被广泛应用于网页设计、平面设计和网络通信中。
RTF:RTF格式是文本最基础的格式,当找不到文字处理应用程序列表时,可以将InDesign CS6文档以该应用程序能够导入的RTF格式存储。
XML:用“文字工具”或“直接选择工具”选择文本,将文档保存为XML格式。从InDesign CS6中导出的XML格式内容,还可以导入到HTML编辑器(如Dreamweaver)中。
纯文本:当文字处理应用程序不支持任何其他InDesign导出格式时,则可以使用纯文本的格式将InDesign文档导出。需要注意的是,以纯文本格式导出将移去文本的所有字符属性。
1.8 恢复与还原
InDesign CS6是一个被广泛应用的软件,它的功能同样十分强大。如果在对InDesign CS6文档进行编辑操作的过程中出现了错误,如何能够不保存对InDesign CS6文档的修改呢?
恢复
执行“文件→恢复”命令,即可将文件恢复到上次保存的版本,通过该操作可以还原自上次保存文档以来所做的所有修改。在执行该命令后就不能再还原和恢复所有修改,所以在执行该命令时需要谨慎。
还原
可以通过执行“编辑→还原”命令,或按【Ctrl+Z】组合键,通过操作顺序还原上一次的操作。
重做
可以通过执行“编辑→重做”命令,或按【Ctrl+Shift+Z】组合键完成此操作。在使用“还原”命令时,可以按照还原的顺序重做多个还原操作。
Tips
在InDesign CS6中用户如果执行了某一个操作,在完成操作后改变了主意,想要恢复到刚刚执行的操作之前,那么可以按键盘上的【Esc】键取消刚刚执行的操作。
Tips
在InDesign CS6中的某些对话框中,如果需要将对话框中的选项设置还原为默认值,可以按住键盘上的【Alt】键,此时对话框中的“取消”按钮会变为“重置”按钮,单击该按钮,即可将对话框中的设置还原为默认设置。
1.9 专家支招
通过学习,相信读者已经对InDesign及能做的工作有了一定的了解,为后面对软件的进一步学习打下基础。
1.9.1 InDesign与同类软件相比有哪些优势
InDesign的主要功能是排版,与其功能相似的软件有CorelDRAW、 QuarkXPress等,其中与QuarkXPress的竞争更是到了白热化。与同类软件相比,InDesign除了具有其他软件所具备的功能外,Adobe公司更加全面的软件整合体系为InDesign带来了更多的便捷和发展。利用整套的软件,InDesign可以对图片、版式、动画、视频及数字出版等都有所涉猎,这是其他软件所不能比的。
1.9.2 使用InDesign时要注意什么
在使用InDesign工作前,首选要清楚当前工作的用途,根据工作用途设置文档的尺寸和分辨率。例如,如果要使用印刷品输出作品,则要设置为CMYK模式,分辨率300dpi以上;如果要输出网络,则要设置为RGB模式,分辨率72dpi即可。准确设置文档的尺寸,是保证文档正确输出的首要条件,不然,设计得再漂亮,但不能输出,就毫无意义了。
1.10 总结扩展
本章的内容较少,概念较多,通过本章的学习,用户需要熟练掌握相关的基础知识,以便在后面的学习过程中能够得心应手地进行应用。
1.10.1 本章小结
本章主要简单介绍了InDesign CS6的新增功能等相关内容,此外还着重介绍了InDesign CS6的安装、卸载和启动,以及关于InDesign CS6中版面设置和文档的新建、打开等基础操作。