水晶石影视动画精粹:Maya & ZBrush影视动画模型
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1.1 关于Maya

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。

Maya集成了Alias、Wavefront最先进的动画及数字效果技术,包括一般三维和视觉效果制作的功能,还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在Windows NI与SGI IRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。

Maya 2011大大提高了电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具有弹性。

1.1.2 Maya的特性

Maya拥有功能强大的工具箱,使用它几乎无所不能。有些功能和特性还未能显示在它的命令列表中,而这些特性已经使Maya远远超过了其他竞争者。

Maya的首要特性是它的适应性,它提供了大量的交互方式;Maya的另一个重要特性是它的可配置性,菜单可以被改变,布局可以被添加,整个用户界面都可以被重置;此外Maya还具有极广的可扩展性。

用户可以在两个系统之间非常方便地移动数据,甚至可以开发自己的自定制数据接口,例如依据自己的特定数据结构使用自定制属性和API编写一个接口程序,在Maya中,数据可以设计为公开和可访问。