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设备和账号都新为新人
序
数千年来,人类科学文明的进步始终围绕着可触摸的实体世界:石器、青铜器、铁器,以及历次工业革命中产生的各种机器,这些科技都是可触碰的,是人们所熟悉的。于是,当资讯科技时代来临时,设计师大量沿用实体世界的隐喻来帮助人们了解和熟悉虚拟世界。标签(Tabs)、垃圾桶、Copy & Paste,以及仿真主义风格的视觉设计(Skeuomorphism),这些都和实体世界有着某种程度的连接,帮助用户适应虚拟的电脑环境。
但是随着互联网的快速演进,现代人平均花在网络上的时间大大增加,和屏幕上虚拟原件互动的时间已经大于和实体世界互动的时间。而随着互联网各种新的应用不停地推出,当设计师越来越难以找到和实体世界相对应的隐喻时,我们发现,旧有的设计规范已经不复适用。
Modern/Metro UI的出现,为人机界面设计提供了全新的角度。它抛掉了仿真主义的包袱,将页面的空间归还给内容本身,严谨而丰富的交互规范,在现有的各种设计风格中,它自成一格,独特而前卫。但是,由于可用视觉元素的减少,对于交互的严谨要求,设计Modern/Metro界面对交互和视觉设计变成了严峻的挑战。更重要的是,要做出好的应用,不再只是设计师的工作:项目经理开始需要了解设计原则;设计师需要了解系统的自带元件和限制,开发人员也需要对设计规范有深入的研究。Modern/Metro UI对于团队合作的要求也提高了。
本书作者从综合的角度,深入浅出地详细介绍了Windows 8和Windows Phone的设计规范。从产品定位到交互和视觉规范,再到相对应的API,本书详尽地解释了开发Windows 8和Windows Phone App的所有细节,相信无论你是设计师、产品经理,还是工程师,都能从中获益!
微软交互设计师
David Liu