第1章 问答时间
我长长的出了一口气,戴上这个头盔后,我就永远不能离开了,但是,又有什么办法呢?首先感到的是好几秒的眩晕,眼前五颜六色的光球飞来飞去,耳边也想起了令人烦躁的杂音。正在骂游戏公司的广告误导我这样的纯洁消费者的时候,周围一切的一切都安静下来了。这种突然出现的静谧绝对让人一下子适应不了。
我朝四周看看,发现身体很不灵活,抖抖手啊抖抖脚,慢慢适应这种特殊的活动方式毕竟这是在虚拟世界中,自己现在使用的并不是真实的身体。总从头锻炼对每一块肌肉的控制。
我所在的是一个图书馆,周围架子上密密麻麻整齐的排列着上万卷书册。我试试却发现那些书根本拿不起来。
“你现在还没有正式进入游戏”我背后突然响起了一个苍老的声音“这里只是让你创造游戏角色的地方” 。
我回头望去,一个白发银须的老者站在那里,左手拿着一本厚厚的大开的书册,右手夹着鹅毛笔扶了扶鼻梁上吊着的单片眼睛。
这就是游戏指导者了吧?为什么不是美女却要跑出这么个老头来呢。难道游戏公司就不能找个漂亮美美做代言人吗?没前途~~
当然这些话却不能对这个老头说,我只有作出一幅恭恭敬敬的样子“老伯,我怎样创造人物呢?我没有看到什么操作界面啊?”
老者说“在这里有3种生成人物的方法,主要是针对属性来用的,分别是掷骰子,32点购点法和比较困难的回答问题法”
他看我没什么反映,自顾自的说下去“掷骰法就是每次掷4次六面骰子,简称4d6。”他顿了顿继续说“然后去掉一个最小的点数,剩下的三项加起来就是一项属性值,如此反复六次就可以得到6个数值,然后依据玩家意愿分配到六项属性上。至于购点法就是~~”
“购点法我很明白你就不用多说了,我只想知道回答问题法是怎么回事?”
“回答问题法是专门针对那些对dnd规则非常熟悉的玩家,他们可以回答若干问题,直到问题答错为止。每个玩家有3次更换当前问题的机会。然后电脑根据玩家回答问题的情况给于购点所需要的点数。这个点数不会小于26点,但是有可能会超过32点。”
“如果我回答完问题后觉得不满意还可以换其他方法生成人物吗?”
“不行,方法一旦决定就不能更改了。”老头还是那个不带情绪的声音。
这简直不就是赌博吗!一个人物的属性点对他的发展还是非常关键的。毕竟26点造出来的人物比32点造出来的人物在发展上会受太大的局限,但是有机会获得32点以上的点数会让我更强大的。我的目标虽然不是成为什么天下第一,但是要想安安心心的体会一下这个奇幻游戏世界,实力非常不可或缺的。
“我还是回答问题好了,我可不想让骰子决定我的命运。”
“你要知道,这里面有些问题还是很难的。一般玩家能得到30点就是非常了不起了。你确定要采用回答问题的方式吗?”
“你就开始问吧”我对自己的脑筋还是非常有自信的,毕竟我也在现实里做了4年的专职dm,对dnd的规则早已烂熟已于心。
“我开始提问了,这款游戏是那个公司开发的?”
……………………………………
三个小时过去了,我还在创造人物的那个图书馆里,回答这老头的提问。问题从一开始非常简单的“法师施法的关键属性是什么?”一直慢慢发展到“一个寒系亚种的狗及头人5级战士在巴托地狱会受到什么环境惩罚?”和“平均寿命为1500年的精灵多长时间能生下一胎”之类的问题。而我,到目前为止换了一个问题,还有2次机会。
由过去了2个小时,我已经完全不耐烦了。老头还要问多少问题啊?我应该早就能过得到32点以上的成绩了吧?
啪,老家伙打他左手的书合上了。“我已经把能问的问题都问完了。”他长长的出了一口气,毕竟将近5个小时的提问对于他来说也是一项极为辛苦的工作。“我已经把第3题库里所有的问题都问完了。真没有想到世界上还很有人能完全回答整套题库的问题呢!”
呵呵,我也没想到,能过把整套题库都回答完,这样我能获得的点数一定很多吧!
“创世神电脑正在分析你的答案水平,估计还需要一小会儿的时间。”老头脸上终于展开了笑容说“没想到这些问题还真没难住你,我以为除了的设计师那几个变态之外,不会有玩家能坚持这么长时间。对了,你平时经常接触这些资料吗?”
“是的,我每个周都会跑团,同时也在闲暇时作一些翻译工作。”
“果然呢。”老头捋了捋自己的胡须“你这样的玩家在游戏里很沾光的,至少你们比一般人更了解这个世界。”
“真的吗?那敢情好。”我低头想了想“你刚才提到了设计师,看来你认识它们喽?那是群什么人?”
“嗬嗬,我只能告诉你那是一群疯狂的人,一切只求完美无缺。恨不能一次把所有的事情做好。就连这个游戏,明知道涉及了那么多的书籍资料却非得全应用在游戏里。”
这可是个有用的情报,我从中可以知道这个游戏里个个种族任务和职业到底能广泛到一个什么程度。毕竟在跑团的时候dm所能涉及的书本越多,玩家创造人物时所能达到的灵活度和可能性就越大。
“可不可以问你哪些进阶职业被设计进来了吗?”我满怀期望的看这老头。游戏公司在各种官方多公布的资料实在是太少了,虽然知道核心规则的职业是一定包含在游戏里的,但实际上各种扩展资料的职业才是非常丰富多彩的。
“除了不适合这个时代背景的都存在,一切皆有可能。”这个回答虽然没有具体揭示答案,但是对我来说足够了。再加上老头提问中所包含的几个关于进阶职业的问题,我已经想好了今后发展的道路。
“啊哈,电脑的结果下来了…………”老头抬起头意味深长的看了我一眼,然后又看看他手中的书,那是作为通讯工具使用的“你听到这个消息的时候可不要太兴奋啊,太激动了可不好。一定要冷静冷静在冷静。因为我想这个消息对你来说可能过于震撼了些!”
“别卖关子了,我还想进入游戏呢!”
“好好好,我说,你可不要激动啊!最终你得到的点数是…………32点”
“我日!我费尽心机回答了五个小时的问题,还把你的题库给做完了,难道还有比这更好的成绩?为什么最后就给了我32点!跟购点法所提供的一样多,你不是说能过得到32点以上吗?你知不知道5个小时的时间足够来开等级差距了!……”
“你别急别急,我还没说完。由于你回答问题时作得非常好,电脑得出的结论是你不必获得额外的点数,而改在游戏中提供其他奖励。是独一无二的奖励。但是要根据你完成创建人物后的数据才能决定给你什么样的奖励。”老头赶紧解释“再说,这个游戏升级那么难,5个小时也没什么,不必在意那一点点时间。而且我可以保证,你获得的这些奖励一定非常好。”
是吗?既然有奖励那我也就认了吧,反正已经是有的赚了。
“开始创建人物吧。”我的话刚刚说完,在我面前就出现了一个液态人,有点像终结者电影里的T1000。我只能看出它是一个男性,其他的就不好确定了。看来是我说什么属性和能力就会体现出什么样子,真是所想即所得阿。
“名字是麦哲,男性人类,身高1.80,黑色头发黑色眼睛,相貌稍微比我原来的好一点,上调5%吧。体重85公斤。”然后我面前的人物就开始慢慢变形,越来越想我。我仔细打量一下,看来我只要再漂亮5%不就成了各帅哥喽。呵呵~~“具体属性值吗~~力量8点;敏捷高一些,12点;体质嘛,不必太多了,8点;智力一定要高,不然怎么当法师,18点;感知,我还要学习牧师法术呢,16点;魅力就用省下来的吧,不能给人没气质的感觉,10点刚刚好。呵呵,果然正好32点呢。其他的杂项嘛,嗯……信仰就选魔法女神密斯拉吧,职业是牧师,领域是魔法和咒语(MAGIC&SPELL)至于专长嘛~”
我刚刚说完,面前突然出现了一个好大的列表,上面用图表的方式显示了各种我现在可以使用的专长“不用那么麻烦了,我选Spellcasting Prodigy放在法师所需要的智力属性上。
(Spellcasting Prodigy
[常规]你有异常的魔法天赋。优势:为着决定奖励法术和你施放的法术的豁免检定困难等级,认为你的主要施法属性值(对于术士和吟游诗人是魅力,对于神术施法者是感知,对于法师是智力)比实际值高2。如果你有多个施法职业,奖励只能附加在其中一个职业上。)
“至于另一个吗,老伯你看我选什么比较好?”
“我想你是不是想成为法师和牧师兼职的人物阿?我建议你用战斗施法吧,这样可以加强你在战斗中的存活几率。”
“战斗施法吗?”我仔细想了想。如果我是纯牧师有较高的力量可以穿上重甲或者我的体质较高生命值比较多,那我可以进入战场中心地带而需要战斗施法来增加法术成功率,不过现在我命和皮(也就是防御)肯定会很少,只能尽量往战场外缘靠拢,能不打就不打,能不受伤就不受伤,所以战斗施法对我来说意义不是很大。“施法天赋在决定牧师的奖励法术位和豁免难度时,
认为关键属性感知比平时高2。”18的智力有+4的调整值,一级牧师的技能是(2+智力加值)*4个,而人类在一级时增加4个技能点数。那么我一共有28技能点。牧师的本职技能(和各技能的关键属性)为:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),知识(神秘)(智力),知识(历史)(智力),知识(宗教)(智力),知识(位面)(智力),专业(感知),辨识法术(智力)。
“给我把专注、神秘知识、宗教知识、法术辨识加到顶,然后位面知识、历史知识,手艺(炼金术)、医疗各+2,自然知识和地下城知识+1。”由于地下城知识和自然知识不是牧师的本职技能,所以要花费双倍的技能点数升上去。
“至于法术嘛,0共4个侦测魔法2个,探测毒性1个,阅读魔法一个。1级的2个外加领域法术1个,就选隐雾术和魔化武器各一个,领域法术就选法师护甲吧。”
然后改选择装备了吧,还真是头疼呢,我的力量那么低,只能在26磅以下轻载,看来还是放弃所有装甲吧,买个小园盾,轻弩加3祖弩箭,战锤一支和作为最后手段的一把匕首,齐了。
“还是有经验的玩家比较快”,老头笑嘻嘻的说“绝大部分的玩家即使看了游戏规则的说明也无法正确的生成人物,还是平时对规则有研究的人上手快。”
“您老也别夸我了,还是给点特殊奖励比较好。对了,我怎么没有看到关于阵营的选项啊?我想选择守序中立阵营。”
“阵营的选择是直接口头说的,不在你面前的那个表单里。你可以选择出了通用语外4种额外语言。当你听读写说额外语言时,系统自动转换成你现在的通用语言。”
“那如果我碰到外国玩家怎么办?”
“那些语言会自动翻译的,你就不用担心了。”
“我选龙语,精灵语,矮人语,侏儒语”
“请填写人物简历,当然这不是硬性规定的,可以不写。”
由于我在跑团的时候最讨厌的就是不写人物简历的玩家,那样的话会使DM在设计游戏进程和处理对话场景方面非常棘手。再说,人物简历是丰满剧情的必备要素,虽然不知道在这个网游里有什么效果,但是我还是兢兢业业的大写特写。
“嗯,出生在深水城,为了成为密斯特拉的信徒而成为牧师,但是同时对奥术非常感兴趣,目标是重现法术的辉煌时代以及研究神术和奥术统一的可能性。另外就是能够探索大陆的神奇。还有还有……”老头一边看我写一边在旁边嘀咕
“好啦好啦,我写完了。还有什么事情吗?可以让我记入游戏了吧?”
“还有最后一件事情,每个玩家有4个重生宝石,它是不会丢失不能交易不会损坏的。可以免除人物死亡复活时使用法术的花费,还能使人物免于丢失经验值。人物1级的时候死亡不丢失经验值但是对于曾经到达过2或以上等级的人物如果因死亡调回1级再死亡那就只有用复活宝石复活,或者不使用复活宝石而损失一点体质。当玩家这是没有复活宝石的话,并且体质值低于4就会失去这个人物。只能重新建立一个新角色了。但是此人物的名字将会保留给这个玩家。”
还是有够厉害的惩罚啊!“怎样获得更多的复活宝石呢?”
“请进入游戏探索”废话,和没说一样。
现在游戏开始…………