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Game Audio Development with Unity 5.X
Micheal Lanham更新时间:2021-07-02 21:02:09
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Theidealtargetaudienceforthisbookwillbegamedevelopers,bothIndieaswellassemipro.NopriorknowledgeofUnityandaudiodevelopmentisassumed,
品牌:中图公司
上架时间:2017-06-30 00:00:00
出版社:Packt Publishing
本书数字版权由中图公司提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
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Micheal Lanham
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你好,C语言
本书是一本全面介绍C语言的技术性书籍,旨在帮助读者深入了解C语言的基础知识和高级特性,以及它在实际项目中的应用。全书共15章,首先通过清晰易懂的语言,深入浅出地解释了C语言的语法和编程原理,其次重点介绍了C语言的指针操作、内存管理、文件处理和模块化编程等关键概念。此外,本书还提供了主富的实例,帮助读者加深对C语言的理解,并通过实践锻炼读者解决实际问题的能力本书适合作为高等院校计算机科学及相关专业的计算机16.3万字 - 会员
Python应用轻松入门
本书以实战项目为主线,系统介绍了Python在自动化办公、图像处理、控制各种传感器、搭建网络等工作中的实际应用案例,能够让初学者快速入门Python系列知识。全书共分为18章,第一篇为Python基础(第1章~第3章),详细介绍了Python的基础知识;第二篇为自动化办公(第4章~第6章),介绍了Word、Excel、PPT、txt、csv、JSON、图像、声频、视频等各种文件的自动化操作;第三篇计算机12.8万字 - 会员
Java+OpenCV高效入门
OpenCV作为一个应用广泛的开源计算机视觉库,正在受到越来越多的关注。目前OpenCV的各类教程基本上以Python和C++为主,基于Java的OpenCV书籍则少之又少,本书旨在弥补这一空白。本书共13章,前4章是基础部分,包括OpenCV概述和安装配置、数字图像基础及图像基础操作等内容;第5到11章则包括了图像的几何变换、图像平滑、形态学操作、直方图、边缘检测与轮廓、霍夫变换、特征点检测和匹计算机6.9万字 - 会员
Java Web应用开发
本书将JavaWeb开发的基础知识与实例有机地结合在一起,系统地介绍JavaWeb应用开发过程中的一些实用技术、系统设计与编程思想。本书主要内容包括JavaWeb开发基础、Servlet入门、Servlet应用、JSP应用开发、JDBC数据库应用开发、EL表达式与JSTL标签、基于WebMVC框架的项目实践。全书不仅介绍理论基础,更强调实际应用。本书可作为普通高等院校计算机相关专业的教材,计算机9.5万字 - 会员
Node.js开发指南
本书跟随了Node.js的标准与行业的发展趋势,在介绍新标准与新技术的同时兼顾了理论基础和实际应用,主要内容分为基础和应用两部分,基础部分内容包含了Node.js环境配置,npm项目管理,JavaScript语法基础,Node.js基本模块的原理与使用,异步代码的编写与组织,应用部分包含了网络编程,桌面应用开发以及测试和调试。本书讲解与示例并重,由浅入深地剖析了Node.js模块与语言原理,并通过计算机10.9万字 - 会员
微服务中台架构开发
本书围绕真实业务场景,系统完整地介绍了微服务中台架构在企业成功落地的全过程。它从企业遇到的IT架构痛点出发,覆盖了IT架构模式选型、技术方案设计、团队管理和项目实施过程中的每一步,并且介绍了如何基于阿里云PaaS平台,构建低风险、高可用、易扩展、好维护的业务中台。本书可以帮助对企业IT架构感兴趣的中高级软件工程师、架构师、产品经理、项目经理,深刻认识和理解业务中台,从而结合企业实际,快速搭建适合自计算机11.9万字 - 会员
FFmpeg入门详解:音视频流媒体播放器原理及应用
本书系统讲解了音视频流媒体及播放器的基础理论及案例应用。本书为FFmpeg音视频流媒体系列丛书的第五本,前4本分别是《FFmpeg入门详细讲解——音视频原理及应用》《FFmpeg入门详细讲解——流媒体直播原理及应用》《FFmpeg入门详细讲解——命令行及音视频特效原理及应用》《FFmpeg入门详细讲解——SDK二次开发及直播美颜原理及应用》。计算机13.8万字 - 会员
Vue.js 3.0源码解析(微课视频版)
本书共分为11章,将从源码角度入手,由浅入深分析Vue3框架的核心逻辑。首先通过极简demo引出Vue3框架核心思想,其次结合源码分析Vue3框架核心逻辑的实现原理,最后介绍Vue3框架常用命令、组件等底层实现逻辑。帮助读者深入理解Vue3框架的内部实现原理与运行逻辑,理解Vue3框架语法,揭开藏在表面的内容,让开发者能知其然还能知其所以然。本书面向有Vue开发经验和熟悉框架开发的前端计算机6.5万字 - 会员
Java到Kotlin:代码重构指南
本书讲述了如何从Java过渡到Kotlin,主要关注代码,每章都阐述了从Java过渡到Kotlin的一个方面,考察了典型Java项目在这个过程中可以改进的方面。比如,从Optional到nullable,从Bean到值,从开放类到密封类。每章首先解释关键概念,然后展示如何在保持互操作性的前提下,逐步且安全地将生产型Java代码重构为惯用的Kotlin代码,由此产生的代码更简单、更有表现力,也更容易计算机14.5万字