会员
Spring快速入门
崔彦威 卢欣欣 王倩更新时间:2020-06-29 17:30:58
最新章节:11.3 小结开会员,本书免费读 >
SSM目前是J2EE开发最常用、最流行的框架。本书将对Spring、SpringMVC、MyBatis、SpringBoot、Docker的使用进行介绍,每一章都有代码示例,便于理解每个章节的知识点,让读者掌握SSM框架,快速上手。全书分为11章,内容包括Spring框架用到的注解、反射,Spring框架基础,核心容器,AOP,DAO,ORM与MyBatis,SpringMVC,SpringBoot配置,SpringBoot应用,Docker入门知识,最后实现一个用户权限管理的项目案例。本书既适合Spring框架初学者学习(需要有Java编程基础),也适合高等院校和培训学校相关专业的师生参考。
品牌:清华大学
上架时间:2019-07-01 00:00:00
出版社:清华大学出版社
本书数字版权由清华大学提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
崔彦威 卢欣欣 王倩
主页
同类热门书
最新上架
- 会员
剑指大数据:企业级数据仓库项目实战(金融租赁版)
本书从需求规划、需求实现到可视化展示等,遵循项目开发的主要流程,全景介绍了金融租赁行业离线数据仓库的搭建过程。在整个数据仓库的搭建过程中,介绍了主要组件的安装部署、需求实现的具体思路、问题的解决方案等,并在其中穿插了许多大数据和数据仓库相关的理论知识,包括数据仓库的概念介绍、金融租赁业务概述、数据仓库理论介绍和数据仓库建模等。本书的第1章至第3章是项目前期准备阶段,主要为读者介绍了数据仓库的概念、计算机7.4万字 - 会员
Web 3中的零知识证明
基于当前Web3世界的快速发展,零知识证明在落地应用方面取得了快速进展。本书从技术原理和相关具体工程实现的角度对其进行介绍。本书第1章从总体上回顾了Web3的发展,以及当前的表现形态,第2章和第3章从最简洁的数学层面向读者介绍了零知识证明是什么,以及如何构建零知识证明。第4章从技术层面介绍了Web3世界中零知识证明的主流实现方案,第5章从应用层面介绍了零知识证明在Web3世界中的一些典型计算机21万字 - 会员
腾讯游戏开发精粹Ⅲ
《腾讯游戏开发精粹Ⅲ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继2019年推出《腾讯游戏开发精粹I》和《《腾讯游戏开发精粹II》后的诚意续作。本书收录了21个在上线项目中得到验证的技术方案,深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术计算机25.5万字 软件开发中的决策:权衡与取舍
本书详细阐述如何在设计、规划和实现软件时做出更好的决策,通过真实的案例,以抽丝剥茧的方式分析那些失误的决策,探讨还有哪些可能的解决方案,并对比各种方案的优缺点,摸索软件设计的常青模式。本书通过实例来说明某些决策的后果,例如代码重复如何影响系统的耦合与演进速度,以及如何在日期和时间信息方面隐藏细微差别。本书还介绍如何根据帕累托法则有效地缩小优化范围,确保分布式系统的一致性。通过阅读本书,读者很快就可计算机23.9万字- 会员
软件设计基础理论
软件设计是软件开发的核心活动,软件设计理论的发展推动着软件工程的发展。本书梳理了基础的软件设计理论,可帮助读者更好地理解各种软件设计技术。全书共分为5章,第1章介绍软件设计基础原则;第2章介绍程序设计,帮助读者深刻认识程序设计工作背后的机理,而不是仅仅停留在掌握一门或几门程序设计语言上;第3章介绍复杂软件设计,重点包括模块化设计、信息隐藏与设计原则;第4章介绍软件设计方法学,指导读者用系统化、规范计算机13.2万字 - 会员
Podman实战
本书主要介绍了如何构建、管理和运行容器,解释如何将人们在Docker中学到的技能轻松地转移到Podman上,以及如果你以前从未使用过容器引擎,你该如何轻松地学习使用Podman。本书还教你使用像pod这样的高级功能,并指导你构建准备在Kubernetes边缘或内部运行的应用程序。最后,本书解释了Linux内核中用于将容器与系统和其他容器进行隔离的所有安全功能。本书适用于希望了解、开发和使用容器的软计算机11.9万字 - 会员
C语言程序设计教程(第5版)
本书介绍利用C语言进行程序设计的基本知识。全书共11章,主要内容包括C语言概述,数据类型、运算符与表达式,数据的输入和输出,选择结构,循环结构,数组,函数,编译预处理,指针,结构体与共用体,文件等。每章还配有大量的习题,便于读者巩固所学知识,掌握程序设计的基本方法和编程技巧。本书力求概念叙述准确、严谨,语言通俗易懂,适合作为高等院校理工科非计算机专业的C语言程序设计课程教材,也可供工程技术人员参考计算机13.1万字 - 会员
演进式架构(原书第2版)
本书提供了关于适应度函数、自动化架构治理和演进式数据的技术、知识和技巧。本书分为三个部分:第一部分包括定义演进式架构机制的章节——介绍团队如何使用技术和工具来构建适应度函数、部署管道以及其他管理和演进软件项目的机制;第二部分包括围绕耦合、复用和其他相关结构考虑因素的架构风格和设计原则,以帮助读者实现清晰的长期演进;第三部分探讨了第一部分中介绍的工程实践与第二部分中的结构考虑因素的交叉点。计算机12.8万字 - 会员
动手学数据结构与算法
本书系统介绍了数据结构与算法的基本概念和相关知识,既注重理论,又注重算法设计,更突出代码实现,是一本着眼于数据结构与基本算法的教学实践的教材。本书介绍了线性表、队列与栈、树与优先级队列、集合与静态查找表、动态查找表、排序、外部查找与排序、图、最小生成树与最短路径、算法设计思想等内容,将数据结构的理论与真实应用的实践紧密结合,从各种数据结构的代码实现到火车票管理系统的代码实现,手把手地指导读者学习数计算机15.5万字
同类书籍最近更新
- 会员
算法设计与分析:基于C++编程语言的描述
本书注重理论与实践紧密结合,系统介绍算法设计方法、分析技巧和C++编程实战。作者本着“易理解,重实用”的指导思想,结合多年的教学经验,以算法设计策略为主线,沿着“算法思想—算法设计—构造实例—算法描述—算法分析—C++实战”的思路组织学习内容,共包括算法及基础知识、贪心法、分治法、动态规划、搜索法、随机化算法、线性规划问题与网络流、数论算法及计算几何算法和NP完全理论等9章内容。程序设计16.9万字 软件开发中的决策:权衡与取舍
本书详细阐述如何在设计、规划和实现软件时做出更好的决策,通过真实的案例,以抽丝剥茧的方式分析那些失误的决策,探讨还有哪些可能的解决方案,并对比各种方案的优缺点,摸索软件设计的常青模式。本书通过实例来说明某些决策的后果,例如代码重复如何影响系统的耦合与演进速度,以及如何在日期和时间信息方面隐藏细微差别。本书还介绍如何根据帕累托法则有效地缩小优化范围,确保分布式系统的一致性。通过阅读本书,读者很快就可程序设计23.9万字