更新时间:2024-01-31 17:49:57
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内容提要
前言
第1章 信息传播与融媒体新闻
1.1 信息传播
1.1.1 信息内容及其表现形式
1.1.2 信息传播媒体与传播途径
1.2 融媒体新闻
1.2.1 新闻的概念和价值
1.2.2 移动互联网背景下的新闻阅读
1.2.3 融媒体、融媒体新闻与H5
1.3 融媒体新闻的传播力、策划与采编
1.3.1 融媒体新闻的传播力
1.3.2 融媒体新闻的策划
1.3.3 融媒体新闻的采编
第2章 融媒体内容制作平台初识
2.1 初识木疙瘩平台
2.1.1 木疙瘩平台的特点
2.1.2 木疙瘩的融媒体内容生产矩阵
2.1.3 木疙瘩平台账号注册、登录与退出
2.1.4 作品、模板与素材管理
2.2 专业版H5编辑器的基本操作
2.2.1 专业版H5编辑器的编辑界面
2.2.2 菜单栏
2.2.3 工具栏
2.2.4 页面栏、页面编辑区和舞台
2.2.5 工具箱
2.2.6 属性面板
第3章 融媒体新闻交互设计与制作基础
3.1 融媒体新闻页面设计规范
3.1.1 页面内容设计规范
3.1.2 页面尺寸与页面适配
3.2 【任务1】制作你的第一个融媒体新闻作品——春色满园动京城
3.2.1 规划与设计
3.2.2 素材准备与舞台设置
3.2.3 任务制作
3.3 【任务2】制作预置动画和长图效果——致敬春节里的城市 守护者
3.3.1 规划与设计
3.3.2 任务制作
3.4 模板的应用与生成
第4章 交互页面设计与制作
4.1 交互设计的基础知识
4.1.1 交互设计的概念
4.1.2 交互设计的基本原则
4.1.3 交互过程
4.2 时间线、图层与帧
4.2.1 时间线、图层和帧的概念
4.2.2 图层及基本操作
4.2.3 帧类型及其基本操作
4.3 引导设计与按钮设计
4.3.1 引导设计
4.3.2 按钮设计
4.3.3 帧行为与页行为设置
4.4 【任务1】页行为交互融媒体新闻制作——与春天同行
4.4.1 规划与设计
4.4.2 任务制作
4.5 【任务2】帧行为交互融媒体新闻制作——解密三星堆
4.5.1 规划与设计
4.5.2 任务制作
第5章 交互动画设计与制作
5.1 【任务1】基础的帧动画制作——乡村旅游助力乡村振兴
5.1.1 任务要求
5.1.2 任务制作
5.2 调整动画物体移动速度及设置动画播放方式
5.2.1 利用删除帧操作提高动画物体的移动速度
5.2.2 利用插入帧操作放慢动画物体的移动速度
5.2.3 帧动画重复播放设置操作
5.2.4 动画循环播放设置与移动帧
5.3 【任务2】帧动画与镜头的应用——中国电影博物馆介绍
5.3.1 任务要求
5.3.2 任务制作
5.4 【任务3】进度动画制作——北京夜空出现巨型光圈
5.4.1 任务要求
5.4.2 任务制作
5.5 【任务4】路径动画制作——俯视城市夜景,无人机带你领略别样风光
5.5.1 任务要求
5.5.2 任务制作
5.6 【任务5】变形动画制作——沙漠变绿洲
5.6.1 任务要求
5.6.2 任务制作
5.6.3 变形动画的制作方法
5.7 【任务6】遮罩动画制作——春节印象
5.7.1 任务要求
5.7.2 任务制作
5.8 【任务7】元件制作与调用——C919 大飞机介绍
5.8.1 任务要求
5.8.2 任务制作
5.9 动画控制技术
5.9.1 双按钮动画控制技术
5.9.2 单按钮动画控制技术
第6章 融媒体新闻交互的5种典型制作方法
6.1 物体交互——妙手“复活”清代名画
6.1.1 任务要求
6.1.2 任务制作
6.2 内嵌网页——三星堆考古又有重大发现
6.2.1 任务要求
6.2.2 任务制作
6.3 内嵌地图——时光印记