更新时间:2021-10-15 18:00:28
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内容简介
前言
第1章 Scratch编程基础
1.1 代码编程与图形化编程
1.2 什么是图形化积木编程
1.3 熟悉Scratch界面
1.4 Scratch简单入门实例
第2章 Minecraft扩展模块简介
2.1 加载Minecraft扩展模块
2.2 认识Minecraft模块与积木
2.3 入门实例:Hello World
第3章 位置的获取与设置
3.1 位置的表示
3.2 获取玩家位置信息
3.3 设置玩家位置信息
3.4 获取当前位置最高方块的高度数值
第4章 聊天区信息输出
4.1 常用的设置指令
4.2 聊天区信息输出函数
第5章 使用循环与条件玩转方块
5.1 方块的位置与类型
5.2 放置方块
5.3 实例
第6章 3D模型建模实例
6.1 水平面内圆形的建模及其应用实例
6.2 竖直面内圆形的建模及其应用实例
6.3 球体的建模及其应用实例
6.4 长方体建模实例
第7章 利用自制积木建造小房子
7.1 自制积木的使用过程
7.2 实例
第8章 使用“放置批量方块”命令
8.1 “放置批量方块”命令
8.2 实例
第9章 在《我的世界》里用海龟画图
9.1 海龟画图积木
9.2 实例
第10章 生物放养
10.1 《我的世界》中生物的分类
10.2 实例
附录A 软件安装与测试
后记
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