更新时间:2021-03-26 21:30:57
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内容简介
前言
第1章 Rhino 6.0软件应用概述
1.1 Rhino的应用领域
1.2 Rhino软件特色
1.3 Rhino建模的相关术语
1.4 Rhino 6.0软件下载与安装
1.5 Rhino 6.0工作界面
第2章 学习Rhino 6.0的关键第一步
2.1 Rhino模型与数据管理
2.2 Rhino 6.0环境设置
2.3 图层的建立与操作
2.4 对象捕捉设置
2.5 实战案例——制作iPod模型
第3章 学习Rhino 6.0的关键第二步
3.1 Rhino坐标系统
3.2 工作平面
3.3 工作视窗配置
3.4 视图操作
3.5 物件的选取
3.6 可见性
3.7 实战案例——制作儿童玩具车模型
第4章 学习Rhino 6.0的关键第三步
4.1 复制类工具
4.2 对齐和扭曲工具
4.3 合并和打散工具
4.4 实战案例——制作计算器造型
4.5 课后练习
第5章 基本曲线绘制
5.1 基本曲线简介
5.2 绘制点
5.3 绘制直线
5.4 绘制自由造型曲线
5.5 绘制圆
5.6 绘制椭圆
5.7 绘制多边形
5.8 绘制文字
5.9 实战案例——绘制零件图
5.10 课后练习
第6章 高级曲线绘制
6.1 曲线延伸
6.2 曲线偏移
6.3 曲线混接
6.4 从物件建立曲线
6.5 课后练习
第7章 曲线编辑与优化
7.1 曲线修剪
7.2 曲线倒角
7.3 曲线对称
7.4 曲线匹配
7.5 曲线点的编辑
7.6 曲线优化工具
7.7 其他曲线编辑工具
7.8 课后练习
第8章 基本曲面绘制
8.1 平面曲面
8.2 挤出曲面
8.3 旋转曲面
8.4 实战案例——制作无线电话模型
8.5 课后练习
第9章 高级曲面绘制
9.1 放样曲面
9.2 边界曲面
9.3 扫掠曲面
9.4 以图片灰阶高度
9.5 在物件表面产生布帘曲面
9.6 实战案例——制作兔兔儿童早教机模型
9.7 课后练习
第10章 曲面编辑
10.1 曲面延伸
10.2 曲面倒角
10.3 曲面连接
10.4 曲面偏移
10.5 其他曲面编辑工具
10.6 实战案例——制作苹果电脑机箱模型
10.7 课后练习
第11章 曲面连续性研究与分析
11.1 曲面品质判定方法
11.2 曲面的组成形式
11.3 曲面连续性
11.4 曲面优化工具
11.5 测量工具
11.6 曲线分析
11.7 曲面分析
11.8 课后练习
第12章 实体建模
12.1 认识实体
12.2 立方体
12.3 球体
12.4 椭圆体
12.5 锥形体
12.6 柱形体
12.7 环形体
12.8 挤出实体
12.9 课后练习
第13章 实体编辑
13.1 布尔运算
13.2 创建工程实体